Wild Gardens est un jeu de société étonnamment charmant, rempli de fantaisie et de stratégie ! Rose Gauntlet a encore frappé fort avec de magnifiques illustrations, un gameplay amusant et intéressant, et un thème que j'adore à chaque fois que j'y joue ! Pour les joueurs à la recherche d'un jeu de stratégie amusant, beau et fantaisiste, c'est le jeu qu'il vous faut !
THÈME GÉNÉRAL
Wild Gardens est axé sur la cueillette, la cuisine et le service de délicieux plats à de nouveaux amis. Avec tant de détails apportés aux ingrédients, aux plats et aux personnages, je me retrouve transporté dans un monde de jeu riche en jardins.
ILLUSTRATIONS
Des plats que vous créez aux invités que vous servez... les illustrations sont pleines de fantaisie, de diversité et de couleurs et de personnages vifs et éclatants. Il y a un plateau de cueillette géant qui est recto-verso (excellent pour la rejouabilité). Un côté présente des fleurs vives et colorées pour une ambiance plus printanière/estivale et l'autre côté a de belles feuilles et couleurs d'automne. Il y a aussi de minuscules petits livres de bibliothèque avec chaque ingrédient estampillé sur le dessus. Ces livres sont placés sur un plateau de bibliothèque avec un chat endormi au milieu de tout cela. Rose Gauntlet ne déçoit jamais avec le style artistique et la qualité des jeux qu'ils publient !
APERÇU DU GAMEPLAY
Le gameplay de Wild Gardens est très simple, mais très stratégique. Les joueurs feront deux voyages au cours de leur aventure de jeu Wild Garden et chaque voyage durera trois jours. Les points sont principalement marqués en préparant des recettes et en les servant aux invités. Il y a plusieurs lieux à choisir au hasard, avec des effets variés "au début de chaque jour dans l'ordre des joueurs". Les joueurs effectuent 3 étapes simples pendant leur tour :
Étape 1 : Placer un jeton d'action – cette étape est très stratégique car chaque jeton d'action placé déterminera quelles compétences sont activées et quels futurs jetons d'action restent.
Étape 2 : Déplacer votre cueilleur – l'endroit où le cueilleur atterrit affectera les compétences qui peuvent être utilisées. Les joueurs doivent parcourir le nombre exact de cases, se déplacer dans la direction des flèches sur le plateau et ne peuvent pas compter ou atterrir sur le cueilleur d'un autre joueur.
Étape 3 : Activer vos compétences – les joueurs peuvent cueillir, préparer des recettes, servir des recettes, acquérir de nouvelles compétences à la bibliothèque ou réserver des recettes/cartes d'invités. Bien qu'il puisse sembler qu'il y ait beaucoup de compétences à choisir, les compétences elles-mêmes sont très simples et pas trop compliquées à comprendre. Il y a une courbe d'apprentissage pour comprendre comment fonctionne la bibliothèque, mais c'est une compétence que je n'ai pas beaucoup utilisée pendant mes parties de Wild Garden, donc les règles de la bibliothèque ne sont pas devenues trop compliquées pour moi.
Une fois que les joueurs ont placé tous leurs jetons d'action, l'action de repos doit être effectuée. Cela marque la fin d'une journée. Chaque joueur doit sacrifier un de ses jetons d'action pour obtenir un bonus de localisation de fin de journée. Ce jeton d'action ne peut pas être utilisé pour le reste du voyage en cours. Les joueurs réinitialiseront le reste de leurs jetons d'action et un nouveau premier joueur commencera la journée suivante. Lorsque les joueurs atteignent le troisième jour de leur premier voyage, tout se passe comme les fins de journée précédentes. Une fois que tous les joueurs ont pris les bonus de localisation, tous les jetons d'action sont rendus aux joueurs, les compétences de la bibliothèque, les cartes de recette et les cartes d'invités sont retirées et de nouvelles sont piochées. Tous les jetons de cueillette sont également retirés du plateau, mélangés et replacés sur le plateau, et tous les livres de bibliothèque qui sont encore empruntés sont rendus à la bibliothèque. Une nouvelle carte de localisation est piochée et un nouveau voyage est prêt à être entrepris ! À la fin du troisième jour du deuxième voyage, la partie se termine.
RÉFLEXIONS FINALES
J'ai joué à Wild Gardens plusieurs fois maintenant et je l'ai aimé de plus en plus à chaque nouvelle partie. En fait, j'essaie de réunir des amis pour y jouer à nouveau pendant que j'écris cette critique ! J'ai joué à Wild Gardens avec des joueurs de tous niveaux et tout le monde l'a énormément apprécié. C'est un jeu absolument délicieux ! Il a une stratégie solide, une grande accessibilité pour tous les types de joueurs, de belles composantes et illustrations, et le gameplay est assez rapide et facile. Le temps de jeu de 60 à 90 minutes passe si vite car Wild Gardens a un thème si doux et charmant et un gameplay intéressant. En fait, cela peut presque sembler passer trop vite, me donnant envie de plus de temps pour faire plus de mouvements ! Je recommande vivement ce jeu à tout amateur de jeux de société. Wild Gardens ne déçoit pas !



