J'adore Valeria Card Kingdoms, lui donnant 80% dans ma critique et le qualifiant de « tueur de Machi Koro ». Malheureusement, lorsque la campagne Kickstarter pour l'extension Flames & Frost a été lancée, j'étais en pause « forcée par ma femme » de la plateforme de financement participatif.
Heureusement, Daily Magic Games est venu à la rescousse en m'envoyant une copie. Prends ça, chérie !!
La dernière fois dans Card Kingdoms
Pour ceux qui ne le savent pas, Card Kingdoms est un jeu de construction de tableau, dans lequel on lance des dés pour activer des cartes citoyen dans ce tableau. Cela rapporte généralement des ressources que l'on utilise pour combattre des monstres, acheter des domaines et engager plus de citoyens. Le jeu se termine lorsque le « marché » de citoyens, de monstres et de domaines est réduit d'un certain nombre de piles, en fonction du nombre de joueurs.
Feu & Glace
Feu & Glace contient un autre jeu complet de cartes pour le jeu, incluant des ducs, des citoyens, des monstres, des domaines et de nouvelles cartes épuisées appelées « événements ». Les événements ne sont pas entièrement nouveaux dans Card Kingdoms, les deux petits packs d'extension les ayant introduits dans le jeu. Ils sont mélangés avec les cartes épuisées et maintenant, lorsqu'une pile du milieu de la table est vide, vous avez une chance de piocher une carte événement au lieu d'une carte épuisée. Les événements sont des effets globaux qui se produisent dès qu'ils entrent en jeu.
Les nouvelles cartes introduisent de nouvelles icônes dans le jeu, y compris un nouveau symbole joker. Pour les vétérans de Card Kingdom, cela ne posera aucun problème, et les nouvelles cartes fonctionnent très bien. Elles ont été bien équilibrées avec les sets existants. Les monstres semblent maintenant un peu plus forts, mais cela fonctionne bien avec les récompenses qu'ils offrent.
Chaud & Froid
Vous pouvez jouer à Flame & Frost uniquement avec les cartes de l'extension, mais il est préférable de les mélanger avec le jeu de base, surtout les monstres. En ce qui concerne les citoyens, si vous avez cette extension et le jeu de base, vous pouvez maintenant choisir entre trois citoyens pour chaque lancer de dés représenté. C'est déjà une énorme quantité de variété. Avec l'ajout de plus de domaines, de ducs et de monstres, cette extension prend tout son sens pour les fans de Card Kingdom.
J'ai trouvé que Flames & Frost me faisait réfléchir plus attentivement à mes options d'achat. Card Kingdoms a toujours été un jeu riche en ressources, certains y voyant un inconvénient. Au fil du temps, j'en suis venu à penser qu'il s'agit davantage de la manière dont vous dépensez ces ressources, et l'extension ne fait que renforcer cela.
Flames & Frost et plus encore…
J'ai également pu essayer deux extensions plus petites qui sortiront plus tard cette année et au début de la prochaine. La première, Agents, ajoute une rangée de cartes en haut du « marché ». Ce sont des pouvoirs à usage unique assez puissants, un peu comme des citoyens que l'on engage pour un effet immédiat. Agents est un ajout au jeu qui offre plus d'options aux joueurs, ce qui est excellent, mais c'est le changement relativement petit de la prochaine extension, Peasants & Knights, qui m'enthousiasme le plus.
Les Paysans et les Chevaliers sont les cartes de départ du joueur, prenant les numéros cinq et six pour les lancers de dés. Il y en a d'autres disponibles sur le marché, mais elles ont toujours semblé être le pire type d'achat. Cependant, les Domaines exigent que vous ayez certains « types » de citoyens pour les acheter. Le paysan et le chevalier du marché seraient l'un de ces types.
Cette extension fait du paysan et du chevalier des doubles types. Ce petit changement les rend beaucoup plus précieux en tant que cartes. En fait, c'est si fondamental que je ne jouerai plus jamais sans ces cartes améliorées.
Chaleur et picotements
Flames & Frost pourrait être accusée d'être une extension paresseuse dans une certaine mesure. Certains diront qu'elle « n'ajoute que plus ». Dans une certaine mesure, c'est vrai, mais quand ce « plus » est si délicieux, il est facile de s'en régaler. Oui, les changements sont principalement subtils plutôt que radicaux, mais vous obtenez essentiellement une autre moitié du jeu original à jouer. Cela rend la rejouabilité déjà fantastique de Card Kingdoms vraiment exceptionnelle.
Attention, ces choix supplémentaires augmentent les options et le temps de configuration, principalement le choix des cartes que vous inclurez ! Cependant, l'insert est bien conçu pour que cela soit le plus rapide possible. Si vous ne voulez pas le repas complet, je peux également vous recommander les mini-extensions, celles qui existent et les Agents et Paysans et Chevaliers à venir. Je sais que c'est un changement mineur, mais ma préférée est Peasants and Knights !
Comme pour le jeu de base, les illustrations et les composants sont excellents partout – comme je m'y attendais de la part de Daily Magic. J'adore le style et les détails qui ont été mis en œuvre et cela ne fait que compléter l'ensemble pour moi. Si vous connaissez Card Kingdoms, vous savez à quoi vous attendre, si ce n'est pas le cas, procurez-vous le jeu de base, et commencez à économiser pour celui-ci aussi.



