Vous êtes-vous déjà demandé quels sous-vêtements votre père portait ? Non ? Moi non plus, mais ce sont ces types de questions importantes qui me tiennent éveillé la nuit et que ce jeu s'efforce de résoudre pour toutes les personnes impliquées. Avec cette question cruciale brûlante en tête, nous avons ouvert Top Secret Briefs pour que ma curiosité puisse enfin être étanchée.
Au fond, Top Secret Briefs est un jeu de déduction sociale. Chaque joueur reçoit une enveloppe top secrète contenant une carte en plastique transparente sur laquelle est imprimé son type de sous-vêtement, avec des catégories allant des pantalons aux strings. Personnellement, j'ai eu des culottes à volants—un incontournable de mon week-end, c'est sûr. Ensuite, chaque joueur reçoit un motif top secret à glisser derrière la carte pour compléter son look. Vive mes culottes à volants imprimées de beignets !
À tour de rôle, vous placez soit une carte devant vous qui NE correspond PAS à vos sous-vêtements top secrets, soit vous la jouez devant un ennemi perfide, cachant ses boxers. Si votre carte correspond à leurs sous-vêtements, ils la placent dans la pile de défausse et vous êtes puni en devant poser plus de vos propres cartes. Si elle ne correspond pas, ils la laissent là, affichant fièrement votre échec et annonçant au monde qu'ils ne portent pas, en fait, de boxers avec un motif de canard.
Le Fond du Problème
Ok, alors peut-être que je n'étais pas entièrement honnête avant. Je n'ai pas joué à Top Secret Briefs avec mon père pour découvrir son choix de sous-vêtements ; j'ai joué avec ma femme, dont les sous-vêtements secrets se sont avérés bien plus perfides.
À chaque tour, vous jouez l'une des trois cartes de votre main. Chaque carte a deux sections, qui peuvent être n'importe quelle combinaison de type de sous-vêtement ou de motif. Les deux moitiés pourraient être des motifs, des types, ou ce peut être un mélange. Si l'un des côtés correspond au vôtre, il devrait être défaussé ou joué devant un autre joueur.
Si vous défaussez une carte, vous annoncez aux autres que l'un de ces deux éléments (type ou motif) vous correspond. Si aucun des deux ne correspond, vous pouvez la placer devant vous, annonçant à la table que vous ne portez pas de caleçons couverts de cœurs, Carl (un clin d'œil insolent à la DCC pour ceux d'entre vous qui sont de grands nerds comme moi).
Si vous jouez l'une de vos cartes devant un autre joueur, l'une des deux choses suivantes se produira. S'ils la laissent devant eux, votre supposition était incorrecte, et le jeu continue. Si l'une de vos suppositions était correcte, ils défausseront la carte. Il est important de noter que bien que la défausse soit commune, elle ne peut jamais être consultée, vous devez donc vous souvenir à la fois de ce qui était sur la carte et de qui l'a défaussée—un véritable défi pour moi, car j'ai une mémoire de passoire qui a été malmenée par 34 ans d'abus incessants.
S'ils défaussent, vous devrez jouer deux cartes supplémentaires vous concernant. Vous aurez toujours trois cartes, même pendant la section de défausse multiple, car vous piochez une nouvelle carte entre les défausses.
La dernière action que vous pouvez entreprendre est d'Accuser (c'est un tour entier, alors ne le faites que si vous êtes sûr). C'est là que vous pointez un ami ou un membre de la famille bien-aimé et que vous déclarez haut et fort : « Tes sous-vêtements sont des culottes de grand-mère super massives avec des avocats dessus ! » Si vous avez raison, vous gagnez ! Sinon, eh bien, vous devez défausser encore plus de cartes, donnant plus d'informations sur les secrets qui couvrent vos parties intimes.
Conseils et Astuces
· La mémoire est la clé : essayez de vous rappeler qui a défaussé quoi. Nous avons joué à deux (même si le nombre recommandé est de trois), et j'ai quand même dû me répéter un mantra pour me souvenir de ce que ma femme avait défaussé.
· Forcez la défausse : si vous n'avez en main que des cartes qui seraient une défausse pour vous, envisagez de les placer devant un adversaire. Cela les oblige à défausser si vous avez raison, ce qui vous permet de déterminer précisément le style de ce qu'ils portent.
· Ne vous prenez pas la tête : si quelqu'un vous oblige à défausser, ce n'est pas la fin du monde. Il doit à la fois se souvenir de ce que vous avez défaussé et déterminer quel élément correspond réellement à vos sous-vêtements secrets.
Aime et N'aime pas
Aime
· La boîte a des sous-vêtements duveteux, ce que j'ADORE. C'est un excellent contact tactile.
· L'illustration est superbe et amusante.
· Les cartes sont de bonne qualité, et elles utilisent des cartes transparentes. J'adore les cartes transparentes—Gloom est l'un de mes jeux préférés, et il n'y a que des cartes transparentes.
· Cela ressemble à un jeu simple, mais il y a beaucoup plus de stratégie que ce que j'avais anticipé.
· Simple, facile à enseigner et rapide à apprendre.
N'aime pas
· Il n'y avait pas de cartes de sous-vêtements duveteux, et bien que la logistique derrière cela soit impossible, je veux mes sous-vêtements duveteux maintenant.
· Mais en toute sincérité, il n'y a rien que j'ai vraiment détesté dans ce jeu.
Verdict Final
J'ai trouvé que Top Secret Briefs remplissait plutôt bien mes pantalons de déduction sociale. Ce n'est pas un jeu excessivement compliqué ; ce serait un jeu d'ouverture ou de clôture de soirée parfait et léger. Le jeu lui-même est petit, donc il pourrait facilement être un jeu de voyage, se glissant facilement dans vos bagages si nécessaire. Ce ne sera pas un jeu auquel vous jouerez toute la nuit—peut-être deux ou trois parties avant de passer à quelque chose de plus consistant—mais c'est un petit jeu très agréable pour passer le temps.




