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Les 6 meilleurs liens sociaux de Persona 3 Reload

La série Persona est unique. Depuis que je suis tombé amoureux du 5, je reviens souvent à ce style de jeu que seul un jeu Persona peut offrir.

Qu'il s'agisse de rencontrer, de fusionner et de faire évoluer des démons (Personas) dans un jeu pervers de "faut tous les attraper", d'améliorer vos stats sociales pour devenir le mec le plus populaire de l'école, ou de sauver le monde, tout repose sur les épaules d'un adolescent. La juxtaposition de la vie scolaire mondaine et des explorations de donjons pour combattre pour ce qui est juste est un plaisir fantastique, offrant une évasion parfaite.

Une chose que les jeux Persona vous apprennent, c'est que les connexions sont aussi importantes que la force physique. C'est pourquoi les Liens Sociaux – des liens spéciaux formés entre le protagoniste et d'autres personnages – sont si cruciaux pour votre partie.

Cependant, il y a un hic. On n'a que peu de temps pour siroter un ramen avec ses potes ou traîner avec des adultes louches dans les boîtes de nuit. Dommage !

Mais je suis là pour vous aider à décider pour qui vous devriez sacrifier votre temps d'étude… et qui vous pouvez ignorer en toute sécurité, ou activement éviter. Vous avez des choses plus importantes à gérer, après tout.

Contrairement à Persona 5, à moins que le Lien Social ne soit l'un de vos coéquipiers, vous ne gagnerez aucun avantage en combat en les faisant évoluer. Ma liste se basera donc sur le plaisir qu'ils procurent à faire évoluer, incluant la personnalité et les histoires. Voici mes 6 meilleurs Liens Sociaux dans Persona 3 Reload.

Attention, spoilers pour le gameplay. Quelques spoilers d'intrigue si pertinent.

#6 : Tanaka – Le Diable

« Si vous ne tenez pas parole, je retoucherai votre visage pour en faire le matériel le plus obscène que je puisse trouver ! »

J'ai joué à Persona 5 et Persona 4 avant de découvrir la joie douce-amère et sanguinaire de Persona 3 Reload. Alors, imaginez ma surprise lorsque le président Tanaka, l'animateur de télévision mielleux mais charismatique de l'infâme et célèbre Home Shopping Show, veut me parler ! Complètement ébloui.

… et c'est le grand gaillard que j'attendais.

Si Tanaka représentant l'arcane du Diable n'était pas un indice, alors la façon dont vous commencez le Lien Social l'est certainement. Non seulement vous devez atteindre le rang 4 en Charme et le rang 3 en Ermite, mais vous devez lui donner un total de 40 000 yens sur 3 jours différents. Tromper le protagoniste pour qu'il investisse dans des entreprises louches qui ne portent jamais leurs fruits sous prétexte de devenir un modèle pour ses produits est un comportement de diva vraiment mielleux.

Malgré ses tactiques manifestement louches, son personnage présente des nuances fascinantes. On ne peut s'empêcher de penser qu'il croit sincèrement aider le protagoniste en le prenant sous son aile pour lui enseigner les affaires et l'aider à éviter d'être escroqué par quelqu'un d'autre à l'avenir. Sa morale est très discutable, allant du mensonge direct aux clients sur le fonctionnement de ses produits à un manque flagrant d'empathie pour ses employés.

Pourquoi est-ce que j'apprécie son Lien Social, alors ? Eh bien, ses menaces sont toujours hilarantes, pour commencer. Tanaka ne vous menace jamais de mort ou d'utiliser son influence pour vous empêcher d'entrer dans le monde des affaires après l'obtention de votre diplôme. Au lieu de cela, il viendra chez vous et sonnera à la porte chaque soir. Ou il retouchera une photo de vous. Ou il enverra beaucoup de pizzas chez vous que vous devrez payer. Il est drôle et déjanté, rendant chaque discussion avec lui une explosion.

C'est aussi l'un des deux seuls liens sociaux nocturnes. J'apprécie toujours qu'il soit disponible quand la plupart des autres liens ne le sont pas, surtout quand on sent vraiment la pression du temps vers la fin du jeu. La possibilité de fusionner le terrifiant Persona du Diable de plus haut niveau, Belzébuth, est aussi plutôt sympa.

L'attrait du Lien Social du Diable pour moi réside finalement dans ma connaissance de lui grâce aux autres jeux. Il vous remercie également de lui avoir appris une chose ou deux sur la loyauté – un résultat surprenant pour un homme d'affaires rusé qui se soucie surtout de l'argent et de son image publique. Il est un changement de rythme rafraîchissant par rapport à la plupart des autres Liens Sociaux bien intentionnés. Quel homme.

#5 : Maya – L'Ermite

« M. E est un stupide petit *** !! t(-_-t) »

Un des plaisirs de jouer à un jeu sorti en 2006 est de découvrir les nuances de l'époque. Maya intègre cela de manière hilarante et nostalgique.

Sous le pseudo "Tatsuya", le protagoniste peut se connecter à un MMORPG populaire et parler à "Maya", une fille mignonne qui communique dans le langage internet du début des années 2000. C'est un tel retour en arrière de lire son langage de chat – et c'était presque inquiétant de voir à quelle vitesse mon cerveau pouvait revenir au langage électronique des "interwebz gon bi". À chaque ^_^, =) ou ::blush::, je ressentais à la fois de la chaleur et un malaise total pour cette femme qui incarne ce que j'étais autrefois.

Au moins, j'étais pré-adolescent ou adolescent à l'époque. Maya, nous l'apprenons vite, est une enseignante à l'école du protagoniste. Je ne vais pas révéler qui elle est exactement, mais si vous maximisez le Lien Social, vous obtenez une scène coupée très drôle à la fin où elle découvre qui vous êtes aussi…

Inutile de dire que le Lien Social de Maya est problématique. Elle se confie progressivement pour vous dire qu'elle a des pensées luxurieuses envers son élève de 17 ans. Cela se produit, bien sûr, avec vous, même si elle ne sait pas que "Tatsuya" et le protagoniste sont une seule et même personne. Dieu merci, contrairement à Persona 5, il n'y a pas d'option de romance avec Maya.

Maya n'est disponible que les dimanches (ou les jours fériés), ce qui fait que j'ai ressenti un certain stress pour m'assurer d'avoir assez de temps pour maximiser son Lien. J'ai priorisé de passer du temps avec elle et, bien que cela m'ait fait un peu la détester, elle était suffisamment engageante pour justifier ce temps. Au moins, elle n'a pas empiété sur les Liens Sociaux scolaires, qui sont nombreux et sont ceux dont vous risquez le plus d'être privé en raison des vacances et des examens.

Finalement, vous aidez une enseignante très triste et solitaire, poussée au mariage par sa famille et malheureuse dans son travail, à être plus satisfaite d'elle-même. Ceci, associé à la nostalgie de son Lien, a créé un doux lien entre moi et le protagoniste qui m'a donné envie de voir où cela menait.

#4 : Yuko – La Force

« J'ai beaucoup appris de ces enfants. »

Lorsque vous commencez un jeu Persona, une question clé dans l'esprit de chaque joueur est : qui dois-je romancer ?

Il y a de fortes chances que vous vouliez romancer l'un de vos coéquipiers, car ce sont eux qui bénéficient du plus grand développement de personnage parmi tous vos Liens Sociaux, ce qui rend plus facile et plus satisfaisant de flirter et de tomber amoureux d'eux. Mais dans P3R, vous ne pouvez pas commencer à romancer la pensive Fuuka ou la mystérieuse reine des glaces Mitsuru avant assez loin dans l'histoire.

Yuko m'a surpris. Une fois que vous êtes assez avancé dans le lien social du Chariot, vous rencontrez la directrice impétueuse du club d'athlétisme. Sa position de pouvoir lui confère un air d'autorité bienveillante et une claire convergence d'intérêts qui la distingue.

De plus, son actrice vocale anglaise assure vraiment. C'est l'un des seuls Liens Sociaux qui sonne vraiment comme une adolescente, et elle a une voix forte, brillante et pétillante qui donne envie de la connaître.

Son histoire est plus décontractée que certaines autres, mais elle est pleine d'émotion. Ses thèmes tournent autour de l'avenir et de l'incertitude liée à l'adolescence. Vous devenez les co-entraîneurs de l'équipe d'athlétisme des enfants, ce qui est très mignon : vous apprenez aux enfants à faire de leur mieux, quoi qu'il arrive, et à persévérer jusqu'à ce qu'ils réussissent. Le protagoniste aide Yuko à réaliser qu'elle veut devenir instructrice à l'avenir, tout en répondant aux questions bienveillantes des enfants sur la nature de votre relation.

Cela offre un chemin très naturel, sans drame, pour que le protagoniste ait une petite amie. Avec vos coéquipiers, chaque interaction peut donner l'impression que vous les aidez simplement à sortir de situations difficiles, comme un mariage arrangé ou une mauvaise relation mère-fille, plutôt que de développer organiquement une relation basée sur des intérêts et un respect mutuels.

J'apprécie Yuko pour son lien pétillant, simple et pourtant engageant avec le protagoniste. Nous avons besoin de plus d'histoires terre-à-terre comme celle-ci dans le monde démesuré de Persona !

#3 : Odagiri – L'Empereur

« Le système ne fonctionne que si vous avez la confiance des gens, et la confiance n'est pas quelque chose que vous leur forcez à ressentir. »

J'ai été surpris de vouloir classer Odagiri, membre du conseil étudiant, parmi mes liens sociaux préférés dans P3R. Il est rigide, moralisateur, obsessionnel et carrément agaçant pour de nombreux étudiants assez malchanceux pour croiser son chemin. Certains pourraient même dire, avec sa vendetta insatiable contre le fumeur notoire qui rôde dans les couloirs, qu'il a une soif de pouvoir frôlant le dictatorial. Pas exactement le meilleur ami du monde.

On pourrait le croire. Mais pour chaque facette d'Odagiri qui est vaniteuse et stricte, vous apprenez lentement qu'il est coincé dans une mentalité de "la fin justifie les moyens". Tout ce qu'il veut, c'est l'ordre et la justice. Il est passionné par ce qu'il croit et fait preuve d'une détermination fantastique pour mener à bien un travail jusqu'au bout. Le problème est que, bien qu'il ait de bonnes intentions, ses méthodes, y compris déterrer des informations sans rapport et accuser des gens juste parce qu'ils sont en désaccord avec lui, le font déraper.

Attention, spoiler !

Il s'avère qu'il craint d'être transformé en bouc émissaire faute de pouvoir. Une explication, mais pas une excuse. Grâce au protagoniste, menacé de se voir retirer son rôle au Conseil des Étudiants, et à son solide code moral, Odagiri apprend l'importance d'écouter les autres. Sa mauvaise réputation est regagnée – et, en montrant de l'intérêt pour les autres, le coupable finit par se confesser à lui. Une excellente conclusion à un voyage émotionnel riche en rebondissements.

L'histoire d'Odagiri est celle de l'ouverture au changement et de la signification de la confiance. À la fin, je ressens vraiment qu'il apprécie le protagoniste, et c'est l'un des Liens Sociaux dont on sent vraiment qu'il a changé pour le mieux. Grâce à cela, je ressens de si forts sentiments envers lui, malgré le début difficile – peut-être à cause de ce début difficile. Cette réelle croissance et cet engagement au changement en font vraiment l'un de mes préférés.

#2 : Bunkichi et Mitsuko – Le Hiérophante

« Aider ces enfants est plus important que de s'accrocher à sa mémoire. »

Que veulent un vieux couple de libraires avec un plaqueminier ? C'est le point d'accroche qui m'a poussé à discuter avec Bunkichi et Mitsuko, un charmant couple âgé qui vous traite comme un pseudo-fils.

La dynamique de ces deux-là est tout simplement délicieuse. Ils sont clairement toujours très amoureux, mais sont opposés, et gèrent le passé très différemment. Alors que Mitsuko a peur de répéter les erreurs, Bunkichi essaie d'oublier complètement le passé. Tandis que Bunkichi est généralement pétillant et heureux, cherchant à retrouver une jeunesse lointaine, il y a une tristesse sous-jacente chez les deux.

Évitez les spoilers à partir d'ici, si vous ne les voulez pas !

Nous apprenons vite que leur fils est décédé prématurément. Il enseignait à l'école, mais est mort dans un accident de voiture, et un plaqueminier a été planté dans la cour en sa mémoire.

Une histoire si triste m'a immédiatement donné envie de passer du temps avec eux et de les aider à traverser le déni qu'ils vivaient tous les deux, bien que différemment. Quand ils apprennent que l'école prévoit de démolir la cour, ainsi que le plaqueminier, pour agrandir le bâtiment, le couple est dévasté, recrutant immédiatement le protagoniste pour lancer une pétition afin d'arrêter les travaux.

Cela les pousse à réévaluer leurs relations avec leur fils décédé. À leur tour, cela les amène à réévaluer leurs relations avec le passé. Ils doivent aller de l'avant – comme le dit Bunkichi, il est plus important d'éduquer la jeunesse d'aujourd'hui que de s'accrocher au passé. Ils reconnaissent que leur fils serait plus heureux de savoir que les élèves reçoivent une meilleure éducation plutôt que de défendre un arbre… et leurs souvenirs. C'est une histoire si douce-amère et émouvante, et je suis heureux d'avoir pu les aider à faire face à une telle tragédie.

Le fait que Bunkichi et Mitsuko soient disponibles presque tous les jours reflète également deux éléments importants de leurs personnages : ils sont seuls et ils sont bienveillants. C'est triste, mais réconfortant. Cela signifie que je savais toujours que si je n'avais personne d'autre avec qui passer du temps, ils seraient toujours là et apprécieraient vraiment ma compagnie.

#1 : Yukari – Les Amants

« En échange du pouvoir, tu ne peux plus ignorer les choses que tu ne veux pas voir. Alors, je suppose que je suis coincé avec vous, hein ? »

Adorée Yukari. Dès le début, leur relation m'a captivé. Elle est l'une des seules coéquipières qui peine à évoquer son Persona, hésitant avant de se tirer une balle dans la tête – une réaction compréhensible. À ce stade de l'histoire, personne n'a encore fait cela, et nous ne comprenons pas encore que c'est ainsi qu'on invoque les Personas. Le protagoniste, cependant, n'a aucun problème à le faire pour protéger la fille effrayée en détresse.

Dès ce moment, je voulais voir où leur relation allait. Tout au long, elle protège le protagoniste, et montre clairement de la jalousie quand Aigis le serre dans ses bras ou quand d'autres semblent s'intéresser à lui. C'est très doux et cela m'a donné envie de la connaître et de lui rendre ces sentiments chaque fois que je le pouvais.

Mais il n'y a pas que le harem du protagoniste. C'est un personnage si complexe et intéressant, avec des motivations et des problèmes qui la rendent tout à fait compréhensiblement réservée ou explosive. Je ne dirai pas grand-chose ici pour préserver les spoilers, mais ses relations avec ses parents sont tragiques et nuancées, lui donnant une connexion profonde avec le protagoniste orphelin dès le départ. Malgré sa personnalité extérieurement pétillante et sa popularité à l'école, Yukari se sent profondément seule. Tout comme vous.

Yukari n'est pas seulement caractérisée par son traumatisme. C'est aussi un personnage très attachant et imparfait. Elle taquine beaucoup Junpei – parfois trop, à mon avis – mais elle se soucie profondément de lui, ainsi que du reste du groupe. Cela est clair par son rôle central de guérisseuse de l'équipe. Elle vérifie que les autres membres de SEES qui sont recrutés le font parce qu'ils le veulent, et non parce qu'ils se sentent obligés. Elle finit par s'habituer à Mitsuru, une fois qu'elle en apprend et en comprend plus sur elle. Yukari

est curieuse – mettant parfois le groupe dans des ennuis – et est absolument loyale, en particulier envers le protagoniste, rendant la fin encore plus tragique rétrospectivement.

Habituellement, dans un jeu Persona, votre ami le plus proche et compagnon est le gars costaud, un peu brut de décoffrage, le copain fanfaron, comme Yosuke ou Ryuji. Dans P3R, Yukari est celle à qui vous vous confiez ; celle avec qui vous discutez de tous les événements étranges ; celle que vous voulez sauver et par qui vous voulez être sauvé. C'est pourquoi elle est ma meilleure amie, quoi qu'il arrive.

En résumé

Il y a tellement de Liens Sociaux fantastiques à développer que j'ai eu du mal à les réduire à seulement 6. Maiko, la petite fille qui souffre du divorce de ses parents, a failli y être – je me sentais si mal pour elle que je voulais lui donner une amie aussi souvent que possible.

Beaucoup de joueurs disent aussi qu'Akinari est l'un des Liens Sociaux les plus profonds de la longue histoire de Persona. Bien que sa lutte contre une maladie en phase terminale à 19 ans soit triste, quelque chose en lui ne m'a pas touché autant que d'autres sur cette liste. Néanmoins, je me questionnerai toujours sur la fin de son histoire, et je me demanderai si elle est liée à celle du protagoniste.

Aigis et Mitsuru étaient également des coéquipières et des amoureuses fantastiques, et j'ai tellement aimé maximiser leurs liens. Découvrir pourquoi Aigis, un robot combattant les Ombres, était si obsédée par le protagoniste dès le début, et pourquoi Mitsuru était si distante la majeure partie de l'année, était fascinant. Bebe, l'étudiant en échange français ; Suemitsu, le "Roi Gourmet" autoproclamé ; même le vieux moine grincheux jetant tous ses principes au vent ; tous m'ont procuré des émotions au-delà de ce que j'attendais lorsque je me suis présenté à eux pour la première fois.

Avec un délai si limité, l'évolution de tous ces Liens Sociaux est à la fois satisfaisante et exigeante. C'est un moyen fantastique de vous faire vous soucier encore plus des personnes avec lesquelles vous vous battez et que vous sauvez, et je ne pourrais pas me passer de cet élément de la série Persona. Qui que vous choisissiez de connaître au cours des plus de 80 heures de jeu, vous aurez vraiment l'impression de vous être fait de nouveaux amis et alliés.

Même s'ils ne sont que des pixels sur un écran.

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Zatu Review Summary

Persona 3 Reload - PS5

Persona 3 Reload - PS5

€68,40

€70,03

Score Zatu

94%

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