Tiny Tina’s Wonderlands a été annoncé au monde avec un enthousiasme indiscutable. Les gens étaient fous de joie de replonger dans la formule Borderlands sous une nouvelle peau. Une peau largement influencée par l'un des piliers du jeu de rôle sur table : Donjons & Dragons. Le mariage semblait parfait. Une série de jeux qui adore briser le quatrième mur avec des blagues loufoques, un gameplay de réapparition et des ennemis « badass » qui n'ont parfois aucun sens. Associé au jeu de rôle le plus ouvert qui existe, il promettait une expérience de jeu sans pareille.
Il n'y a qu'une seule chose à laquelle je dois vraiment répondre pendant cette critique : le jeu a-t-il tenu ses promesses ? Il n'y a qu'une seule façon de le savoir. Faites défiler directement vers le bas pour voir le score final de la critique. Je veux dire, lisez la suite pour en savoir plus !
Le monde dans l'esprit d'une personne
Le monde de Tiny Tina’s Wonderlands est la création de - personne n'est surpris - Tiny Tina. Un personnage qui est un pilier très apprécié de la série Borderlands depuis son deuxième opus. Jouer aux jeux Borderlands avant n'est pas important pour ce jeu, cependant. Hormis le fait de savoir qui sont quelques-uns des personnages récurrents, bien sûr. L'histoire est totalement distincte des autres titres. Principalement dû au fait que l'histoire est une fabrication fictive. Tiny Tina est une jeune fille de 13 ans mentalement instable avec un penchant pour les choses qui explosent. Elle a une vision déformée du monde et des gens qui s'y trouvent. Le monde dans lequel nous jouons est un paysage de jeu de rôle avec Tiny Tina comme créatrice et maître de donjon du jeu.
Maintenant, un monde créé par une adolescente folle est-il vraiment le meilleur cadre pour un jeu ? Je n'en suis pas si sûr. C'est une épée à double tranchant à mon avis. Tous les jeux Borderlands sont classés M pour Mature en raison de la nature des jeux. Mais Tiny Tina’s est le seul classé T pour adolescents. J'apprécie le fait que cela reflète l'âge du personnage qui a créé le monde dans lequel nous jouons. Il serait clairement étrange que le jeu contienne du contenu mature à cet égard. Mais d'un autre côté, on a l'impression qu'une partie de l'ADN de Borderlands manque. Je pense qu'il aurait été plus approprié que le jeu se déroule pendant les événements de Borderlands 3, lorsque Tina est adulte. Alors, il aurait été à la fois acceptable et attendu de l'ADN de la série d'avoir plus de contenu mature. Alors, ce serait gagnant-gagnant pour tout le monde.
Coup Critique !
Bien sûr, le jeu fait beaucoup de choses correctement. J'adore qu'il soit basé sur Donjons & Dragons. Et j'adore tous les clins d'œil subtils au mastodonte du jeu de rôle sur table que cela implique. Cela ne manque jamais de me faire sourire quand j'entends un compagnon dire quelque chose comme « c'est mon meilleur pouvoir, mais je ne peux l'utiliser qu'une fois par jour ». Le « jeu » est joué par vous-même et 2 autres joueurs de rôle. Ces 3 personnages et Tiny Tina elle-même interviendront souvent avec une narration ou des remarques qui vous rappelleront que vous êtes dans un jeu à l'intérieur d'un jeu. Ces commentaires peuvent souvent amener Tina à déformer et à changer le monde autour de vous en fonction de ses sentiments et de ses réactions. Ce sont ces moments que j'aime le plus.
J'adore le monde que Tiny Tina a créé. Le monde est d'autant plus amplifié par les incroyables acteurs vocaux qui accompagnent les personnages du jeu. Voir des personnages doublés par des acteurs comiques bien connus tels qu'Andy Samberg et Will Arnett est une joie absolue. Ils apportent une vraie personnalité à des personnages qui pourraient facilement être plats autrement. Certains des meilleurs moments viendront des compétences de maître de donjon de Tiny Tina. Par exemple, il y a un cheez doodle sur le plateau qu'elle est trop têtue pour admettre qu'il était simplement là par erreur. Et puis elle invente une quête sur le champ pour s'occuper dudit cheez doodle et fait passer cela pour intentionnel.
Tiny Tina elle-même est l'un des personnages les plus attachants. Elle commence le jeu en mettant en place des intrigues et des structures ridicules, ce qui est remis en question par les personnages jouant à son jeu. Ces allers-retours narratifs sont le principal moteur du développement des personnages. Et c'est dans ces moments que vous apprendrez à aimer chacun des membres du casting à leur manière. Il devient vite évident que Tiny Tina est une fille profondément perturbée qui est solitaire au fond d'elle. Le DLC "Assault on Dragon's Keep" pour Borderlands 2 a été utilisé par Tiny Tina pour gérer son chagrin suite à la mort de Roland (un personnage jouable du premier jeu). Ce jeu semble être le processus de Tina pour surmonter sa solitude profondément enracinée. Cela fait d'elle l'un des personnages les plus intéressants - et réels - de tous les jeux Borderlands.
L'une des choses que j'ai toujours aimées dans les jeux Borderlands a été la conception des ennemis. Et Tiny Tina's Wonderlands ne fait pas exception. Au début, j'étais un peu agacé que tous les ennemis ne soient que des squelettes et des gobelins, mais cela s'est vite ouvert à des types d'ennemis plus intéressants. Comme les colonies de champignons tueurs.
Jets de Sauvegarde !
Il y aura toujours un côté sombre à toute chose. Malheureusement, ayant une longue histoire avec les précédents jeux Borderlands, et ayant une bonne compréhension de D&D, il m'est facile de voir les failles. Ne le prenez pas mal. Il n'y a rien qui gâche le jeu ici, c'est juste qu'il n'y a pas assez de choses pour le différencier de la formule Borderlands standard. Et pour la plupart des gens, cela conviendra parfaitement. C'est ce qu'ils veulent. Pour moi, cependant, je voulais plus. Je voulais que le monde fantastique m'engloutisse vraiment dans sa fantaisie. Aparté, il s'avère que "fantasticalness" est un mot réel, qui savait.
J'espérais que les armes seraient remplacées par des épées et des arbalètes. J'espérais que les barrières de bouclier seraient remplacées par, eh bien, des boucliers normaux. J'espérais que les éléments de science-fiction seraient complètement remplacés pour me donner une nouvelle expérience de jeu. Mais les armes sont toujours des armes, les barrières de bouclier sont toujours les mêmes et on a l'impression que la seule chose qui a changé, ce sont les types d'ennemis. Maintenant, au lieu de skags qui courent partout, il y a des gobelins. Mais cela ne vous mène pas très loin. Même les grenades sont les mêmes, même si ce sont maintenant des sorts. Dans une série de jeux où les grenades peuvent être chargées avec différents types de dégâts, rebondir, coller aux choses et se diriger vers les ennemis, les sorts qui font la même chose semblent, eh bien, les mêmes.
Les rencontres aléatoires vous fatigueront assez rapidement. Être pris en embuscade dans le surmonde "bobble-headed" vous opposera à un groupe d'ennemis. Cela se produira dans des zones répétitives avec des ennemis répétitifs. Et une partie du contenu annexe sera des répétitions de ce processus. Certaines des choses qui m'agacent proviennent de mon désir incessant du monde fantastique que j'espérais et attendais. Des squelettes avec des armes. Juste, pourquoi ? J'avais envie d'affronter des ennemis au design fantastique. Donner des armes à des ennemis de style fantastique est un choix de design tellement rétrograde.
Dernières Réflexions
J'adore les jeux Borderlands. J'adore l'histoire. J'adore les personnages. J'adore la folie. Malheureusement, jouer à Tiny Tina's Wonderlands semble être un pas en arrière. Même si j'adore le principe du jeu. J'adore les acteurs vocaux introduits dans la franchise. Il y a beaucoup à aimer dans ce jeu. Malheureusement, avec la classification T, j'ai l'impression qu'ils se sont limités d'une certaine manière. Cela ressemble à un jeu Borderlands, mais pour une jeune génération. Une génération dont je ne fais pas partie. Je me surprends à souhaiter avoir Borderlands 5 entre les mains à la place.
Ceci étant dit. Ce n'est pas parce que je n'ai pas l'impression d'être la cible directe que je ne peux pas l'apprécier pour ce qu'il est. Je n'intègre généralement pas les classifications d'âge dans mes critiques, mais je pense sincèrement que tout acheteur potentiel devrait prendre en considération la classification T. J'ai l'impression que cette tranche d'âge tirera le meilleur parti du jeu. J'ai aussi l'impression que moins vous avez joué aux jeux Borderlands, plus vous apprécierez Tiny Tina's Wonderlands. À moins bien sûr que vous ne soyez pas encore lassé de la formule Borderlands. C'est aussi un bon jeu pour jouer en coopération locale classique. Quoi qu'il en soit, c'est un jeu agréable qui vous fera sourire par son excentricité.



