Cette critique de Time of the Daleks s'accompagne d'un avertissement de taille : je suis et serai toujours un fan de Doctor Who. Je veux dire, j'ai fait ouvrir l'exposition Doctor Who de Longleat hors saison quand j'avais neuf ans. En tant que joueur de jeux de société, vous pouvez comprendre mon enthousiasme lorsque j'ai appris que Gale Force 9 allait créer un jeu basé sur la série télévisée.
Le pedigree de l'entreprise est bon, avec Spartacus, Sons of Anarchy et le puissant Firefly cités en exemples de bons jeux de société adaptés de séries télévisées, alors que pourrait-il mal tourner…
Contenu de la boîte
À l'ouverture, on se rend compte que les composants sont un peu hétérogènes. Les dés sont jolis et colorés. Les jetons sont très "jetons" et le plateau principal, ou "Terre et Toile du Temps" comme il est joliment intitulé, est suffisamment épais pour donner une impression de qualité. Les cartes sont un peu fines, et je vous recommande de les protéger car elles subiront une bonne usure.
La feuille de console du TARDIS, où le joueur place l'équipement, les jetons et les compagnons, est une déception, c'est le moins qu'on puisse dire. Elle est fine et facile à déchirer, et, considérant qu'elle est essentielle à l'expérience du joueur, elle aurait dû être d'une qualité similaire à celle du plateau du temps au moins. J'ai plastifié la mienne avant la première partie pour m'assurer qu'elles ne soient pas abîmées – elles sont à ce point fragiles !
Le jeu est livré avec des figurines miniatures de Daleks, Davros, TARDIS et Docteur. Elles sont d'un standard décent et peuvent être peintes si vous le souhaitez. Les Docteurs inclus sont le premier (William Hartnell), le quatrième (Tom Baker), le 11e (Matt Smith) et le 12e (Peter Capaldi). Le jeu devait initialement inclure les cinquième et 10e Docteurs également, mais ils ont été retirés quelques mois avant la sortie pour réduire le prix et le rendre plus accessible.
Gale Force 9 a annoncé qu'il y aurait des extensions tous les trois mois, qui incluraient deux docteurs et plus de cartes, bien que leurs plans d'extension pour leurs autres jeux n'aient pas vraiment respecté le calendrier. Le livret de règles est raisonnablement clair, mais fait référence à des cartes que je présume sont livrées avec les extensions.
Jouer à Time of the Daleks
Le but de Time of the Daleks est d'empêcher les Daleks d'envahir Gallifrey en accomplissant des missions qui feront avancer votre TARDIS le long de la piste vers la planète natale des Seigneurs du Temps afin de l'atteindre avant le vaisseau Dalek. C'est un jeu semi-coopératif, ce qui signifie que bien que vous et les autres joueurs partagiez un ennemi commun et puissiez vous entraider, il n'y aura toujours qu'un seul vainqueur si vous êtes le premier à atteindre Gallifrey. Lorsque j'y ai joué avec mon groupe, nous nous sommes simplement concentrés sur l'arrêt des Daleks et avons considéré une victoire comme une victoire pour nous tous. Tout dépend du lancer de dés et c'est là que l'influence d'Elder Sign commence à s'infiltrer dans le thème.
Le tour de chaque Docteur se compose de quatre phases : préparation, voyage, aventure, puis nettoyage. Pour vous préparer, vous prenez deux jetons de charge sonique, qui vous permettent d'acheter des compagnons, de jouer des cartes avec un coût, d'acheter un nouveau compagnon et de relancer ou de modifier un résultat de dé. Vous pouvez ensuite voyager vers un lieu et vivre une aventure sur Terre ou sur une planète extraterrestre. Vous vivez l'aventure en lançant les dés pour correspondre aux symboles dont vous avez besoin.
Votre réserve de dés est déterminée par le Docteur que vous avez et vous ajoutez des dés via les compagnons et l'équipement, ce qui signifie également que vous pouvez relancer, changer la couleur ou même les résultats de vos dés. Si vous réussissez, vous pouvez généralement faire avancer votre TARDIS, faire reculer le vaisseau Dalek ou gagner des jetons ou des cartes "timey-wimey", qui vous donnent des bonus ou de l'équipement. Si vous échouez, de mauvaises choses se produisent et une figurine Dalek apparaît sur votre emplacement, ce qui limite votre réserve de dés.
Le tour des Daleks a lieu après que tous les docteurs aient joué et ils avancent d'un espace. Si le vaisseau Dalek atteint Gallifrey ou si toutes les miniatures Daleks sont placées, vous perdez.
Réflexions finales
C'est Time of the Daleks en un mot : comme vous pouvez le voir, c'est relativement simple, rapide à installer et une fois que vous êtes lancé, cela se résume à : lancer des dés, jouer des cartes, impression de Dalek, répéter. Le thème est extrêmement fort avec le jeu.
Quand vous vous déplacez vers un lieu et vivez une aventure, cela ressemble à un épisode de la série et quand vous associez Amy et Rory au Docteur de Matt Smith, il y a un petit frisson. C'est difficile à expliquer, mais ça ressemble à la série et si vous êtes fan, vous allez adorer. J'ai même remplacé les Daleks par des Cybermen du jeu de miniatures Warlord exterminate pour varier un peu. Je peux voir les extensions ajouter au plaisir avec de nouveaux compagnons et lieux, prolongeant la durée de vie du jeu.
Alors, si vous n'êtes pas fan de Doctor Who ? Je ne suis pas sûr que ce jeu fasse quoi que ce soit que Elder Sign ou même Yahtzee ne fassent pas. Au fond, le jeu est basé sur le lancer de dés et si vous n'êtes pas fan des jeux basés sur la chance, évitez-le. Se déplacer d'un endroit à l'autre et récupérer des compagnons ajoute de la variété mais il n'y a rien de nouveau ici.
De plus, comme nous l'avons découvert, si vos lancers de dés sont mauvais dès le départ, vous vous retrouvez dans une situation où vous réalisez que vous ne pouvez pas gagner bien avant la fin de la partie. On peut y jouer en solo avec deux Docteurs et j'ai plus apprécié cette façon de jouer qu'en groupe. Je pense aussi que la rejouabilité de Time of the Daleks dépendra fortement de votre appréciation de la série.



