« Minuit. Une fois par an, des nécro-hamsters de tout le pays se rassemblent. » Leur but : devenir le plus grand invocateur, obtenir le titre de nécro-hamster. »
C'est le slogan au dos de la boîte qui m'a fait comprendre que j'allais perdre une quantité indécente de temps à jouer à ce jeu, et potentiellement quelques amis en chemin. Je peux être un peu compétitive.
Magnifiquement illustré par l'artiste de Manchester (Royaume-Uni) Kate Mia White, auteure du roman graphique « A Dark Forest » et de la bande dessinée « Help! My cat is summoning a portal to hell », l'illustration de la boîte et les cartes qu'elle contient sont magiques avant même que le jeu n'ait commencé.
But du jeu
Gagnez le plus de points et devenez « Le Nécro-Hamster », c'est aussi simple que ça !
Manigancez et invoquez d'étranges et merveilleuses créatures des bois pour qu'elles fassent votre volonté, écrasent vos ennemis et vous rapportent des points dans votre ascension vers le sommet.
Jouabilité
Le Nécro-Hamster est facile à prendre en main et à jouer, avec des règles complètes et des cartes de configuration incluses. Les joueurs qui manquent de temps pour de longues sessions de jeu seront ravis d'apprendre qu'une partie ne dure qu'environ 15 minutes avec 8 tours rapides.
Ce charmant petit jeu de cartes offre une grande rejouabilité, quelle que soit la stratégie que vous choisissez pour gagner. Jetez des cartes à gros points négligemment, et vous n'aurez plus assez de cartes à offrir au tour suivant. Jouez une carte d'artefact trop tôt et vous pourriez tout perdre à la ligne d'arrivée.
Il peut également être joué merveilleusement bien entre 2 et 4 joueurs. Je l'ai joué lors d'une fête avec des amis et autour d'un feu de camp au fond des bois la nuit avec mon autre moitié, et j'ai eu des expériences merveilleusement différentes à chaque fois. Le jeu s'adapte facilement en fonction du nombre de joueurs et l'explique très facilement sur les cartes de règles. En parlant de cartes de règles, il y a un ensemble de cartes de règles résumées pour chaque joueur, donc si vous oubliez comment faire quelque chose en cours de tour et que vous n'aimez pas demander, pas de problème !
Gameplay
Comme je l'ai dit, les tours de Nécro-Hamster sont rapides !
En bref, piochez dans le paquet, choisissez votre créature à invoquer, récoltez les récompenses.
Divisé en 3 phases ;
Phase 1 – La phase de pioche
Phase 2 – La phase d'invocation
Phase 3 – La phase de capacité
La seule exception à cela étant le tour 1, où la phase de pioche est ignorée.
La phase de pioche est courte, chaque joueur, en commençant par le joueur de départ et en allant dans le sens des aiguilles d'une montre, pioche 2 cartes du magnifique paquet de créatures.
Dans la phase d'invocation, les joueurs choisissent secrètement quelle créature invoquer, tous les joueurs révélant leurs créatures ensemble à la fin du tour. Choisissez vos cartes judicieusement, chaque créature a un nombre de cartes en haut à gauche que vous devez défausser pour la jouer. Si vous visez trop rapidement les gros points, vous manquerez bientôt de cartes et serez forcé de passer des tours.
Enfin, voici la phase 3, la phase des capacités. C'est la phase où vous récoltez les récompenses de vos invocations et où les amitiés peuvent être brisées.
Les capacités peuvent aller de piocher des cartes supplémentaires, de gagner des points supplémentaires ou d'attaquer d'autres joueurs. Il y a aussi des cartes spéciales appelées cartes d'artefact et de titre que vous pouvez gagner au cours des tours. Les cartes d'artefact peuvent être collectées en jouant leur créature liée et peuvent être volées par d'autres nécro-hamsters, alors soyez prudent ! Les cartes de titre vous offrent des points supplémentaires à votre total final, elles peuvent être obtenues en remplissant l'exigence au bas de chaque carte.
Le jeu se termine lorsqu'un joueur invoque sa 8e créature. Lorsque cela se produit, jouez vos phases normalement pour la dernière fois, puis additionnez tous vos points.
Le Nécro-Hamster avec le plus de points est déclaré le plus grand de toutes les terres !
Dernières pensées
J'adore ce jeu ! Et si vous êtes comme moi et que vous aimez les jeux charmants, excentriques et magnifiquement illustrés qui ne durent pas toute la nuit, je vous le recommande vivement. Le principe est simple et vous pouvez jouer les tours aussi vite ou aussi lentement que vous le souhaitez. La boîte n'est pas grande ni encombrante et rentre facilement dans la plupart des sacs à main (ou des poches de pantalon pour hommes).
J'ai également trouvé qu'il correspondait à diverses de mes humeurs ; si je veux quelque chose de détendu, je peux y jouer comme ça ; si je veux quelque chose de plus compétitif, idiot et à enjeux élevés, je peux choisir d'y jouer
de cette façon aussi ! Avec une recommandation d'âge de 7 ans et plus, c'est un jeu que toute la famille peut apprécier.
Mon seul petit bémol, la première fois que j'y ai joué, il m'a fallu un moment pour déchiffrer le sens de certaines cartes et la manière dont elles étaient censées être jouées. Étaient-elles à usage instantané, pouvais-je les utiliser à nouveau, etc. Ce n'est qu'un léger bémol et la deuxième fois, tout s'est mis en place.
Il y a aussi de bonnes nouvelles ! Si vous essayez ce jeu et que vous l'adorez, il existe également le pack d'extension « Looting Hell » disponible dès maintenant pour encore plus d'étrangeté forestière.
Évaluations
Illustration 5/5
Complexité ⅖
Rejouabilité ⅘
Interaction joueur ⅗
Qualité des composants 5/5
Vous pourriez aimer
- Belles illustrations
- Portable
- Beaucoup de rejouabilité
Vous pourriez ne pas aimer
- Courte durée
- Simplicité du gameplay
À propos de l'auteure
Kellie est une gameuse, une amoureuse des livres et une artiste numérique passionnée par ce qui est mignon et douillet. Quand elle n'écrit pas, on peut la trouver en train de dessiner, de lire ou de plonger dans une autre offre indépendante à l'allure mignonne. Ses jeux de société préférés mettent généralement en scène des créatures mignonnes et beaucoup de rires.








