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The Grizzled: Armistice Edition – Critique

« La clé du succès est de savoir de qui s'entourer ! »

Dans les tranchées d'une Europe déchirée par la guerre, un groupe d'amis se promet de rester unis, de se soutenir mutuellement à travers la guerre et de rentrer chez eux sains et saufs, quoi qu'il arrive. Chaque jour de combat apportant de nouvelles menaces et de nouveaux défis, c'est à vous de veiller à ce que les Poilus connaissent une fin heureuse. Ce ne sera pas facile, mais avec vos amis à vos côtés, vous pourriez bien arriver jusqu'au Jour de l'Armistice.

Dans les tranchées

Les Poilus est un jeu de cartes coopératif qui donne aux joueurs un aperçu du quotidien des soldats pendant la Première Guerre mondiale. Dans ce jeu, il n'y a pas de batailles glorieuses, seulement la menace du stress mental, des assauts ennemis et du mauvais temps.

Chaque tour (appelé mission), les joueurs piochent des cartes dans le paquet des Épreuves et tentent de les jouer sans faire "craquer" l'équipe en jouant trop de menaces identiques. Une mission réussie retire toutes les cartes jouées et épuise le paquet des Épreuves, rapprochant les joueurs de la victoire. Cependant, si les joueurs craquent ou ne parviennent pas à jouer toutes leurs cartes, le paquet des Épreuves s'agrandit. Si cela se produit trop souvent, vous perdez.

Le jeu exige un équilibre délicat. Vous voulez piocher suffisamment de cartes pour traverser rapidement le paquet des Épreuves, mais vous devez aussi jouer toutes ces cartes pour éviter de plus grandes pénalités. Choisir le bon nombre de cartes à piocher à chaque tour représente la moitié de la stratégie. Le reste dépend de votre capacité à collaborer pour jouer ces cartes.

Chocs et coups durs

Jouer aux cartes n'est pas facile. Il existe deux types de cartes : les Menaces et les Coups Durs. Les cartes Menace montrent une combinaison de six menaces quotidiennes différentes pour la santé physique et mentale des soldats. Lorsque vous jouez une carte Menace sur la table, vous devez éviter d'avoir trois menaces identiques ou plus, sinon le tour se termine immédiatement et toutes les cartes Menace sont mélangées à nouveau dans le paquet des Épreuves pour être affrontées à nouveau.

Les Coups Durs représentent des traumatismes plus importants. Ces cartes sont attachées aux joueurs et créent des effets négatifs continus tour après tour. Si ces cartes Coups Durs s'accumulent, elles peuvent rendre le jeu très difficile, et si un seul joueur termine un tour avec plus de trois, il meurt et les joueurs perdent.

Il existe aussi des cartes pièges qui vous obligent à jouer une carte à l'aveugle depuis le dessus de la pile des Épreuves. Cela peut aider à épuiser la pile des Épreuves, mais au risque d'un tour raté ou d'une mort prématurée d'un joueur.

Discours et soutien

Bien que Les Poilus représente un défi considérable, vous n'êtes pas seul. Vos alliés à la table disposent de plusieurs atouts pour vous aider face à des chances apparemment insurmontables.

Chaque soldat a un porte-bonheur pour éliminer une menace de la table. Faire un discours peut aider les joueurs à se défausser d'une carte difficile de leur main. Même se retirer vous permet de soutenir un camarade en difficulté. Lorsque vous abandonnez un tour, vous pouvez offrir secrètement votre soutien à un autre joueur. À la fin du tour, le joueur qui a reçu le plus de soutien récupère son porte-bonheur et retire jusqu'à deux Coups Durs !

Cependant, l'astuce avec ces bonus est que les joueurs ne peuvent pas partager le contenu de leurs mains, ni la cible de leur soutien. Si deux joueurs sont à égalité pour le plus de soutien, personne n'obtient la récompense. Lorsque vous faites un discours, vous pouvez déclarer une menace à défausser, mais si personne n'a cette menace dans sa main, le discours ne sert à rien. Vous devrez vous fier à la confiance, à la chance et à la conjecture, et comprendre les limites de votre groupe en matière de "discussion à table" est un aspect important du jeu !

Édition Armistice

Bien que le jeu de base soit un puzzle stimulant, sa rejouabilité est limitée une fois que vous avez surmonté ses obstacles à plusieurs reprises. C'est là qu'intervient l'édition Armistice. Cette édition anniversaire autonome est livrée avec 6 figurines de soldats magnifiquement sculptées et une campagne entièrement développée qui permet aux joueurs de suivre les événements de la Première Guerre mondiale en jouant sur plusieurs chapitres.

La campagne offre un récit historique détaillé, tout en introduisant de nouveaux modules et règles, augmentant la complexité du jeu tout en offrant des récompenses supplémentaires aux joueurs en difficulté. Vous pouvez toujours jouer au jeu de base, mais la Campagne offre un moyen de maintenir les mécaniques fraîches et intéressantes.

Nous nous souviendrons d'eux

La vraie beauté de ce jeu ne réside pas tant dans ses mécanismes que dans son thème et l'histoire qui le sous-tend. Beaucoup de personnages sont basés sur des personnes réelles, dans certains cas des proches des développeurs, et au premier plan de l'expérience Les Poilus se trouve le désir de mettre en lumière ces hommes remarquables.

Un crédit spécial doit être accordé à l'incroyable travail artistique du caricaturiste français Tignous, dont le style de journal satirique donne vie aux soldats et une beauté à la fois fantaisiste et mélancolique à chacune des cartes.

Réflexions finales

Les Poilus occupe une niche curieuse. À certains égards, il ressemble à un apéritif – un jeu plus petit à sortir avant de passer au plat principal d'une soirée jeux. Et bien que le petit emballage et les règles légères confirment cette première impression, le sujet est en fait assez lourd.

Je trouve ce jeu simple étonnamment émouvant. Son message sincère de commémoration apporte beaucoup de présence à la table. Pour moi, le jeu de base seul ne se rend pas tout à fait justice. C'est l'édition Armistice qui révèle tout le potentiel du jeu. Les Poilus mérite d'être l'événement principal, et la Campagne lui offre l'espace pour raconter son histoire.

Les Poilus ne glorifie pas les horreurs de la guerre, mais il cherche à honorer ceux qui l'ont endurée – ceux qui ont combattu pour la liberté et ceux qui sont tombés. Et pour cette raison, il aura toujours une place sur mon étagère.

Zatu Review Summary

The Grizzled : Édition Armistice

The Grizzled : Édition Armistice

€43,07

€70,82
Zatu Games
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