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Critique de L'Héritage de Dunwich

Dunwich est, comme elle l'a toujours été, une expérience de jeu profondément satisfaisante. Souvent considérée comme « la campagne originale et la meilleure », avec son accent sur la pression du temps (ne prenez pas trop de temps sur un scénario, sinon les suivants deviennent plus difficiles), et il y a un réel sentiment d'échec total potentiel – vous pouvez simplement échouer lamentablement dans cette campagne après n'avoir pas réussi à sauver l'humanité. C'est TRÈS lovecraftien, et en tant que grand fan des livres et du RPG classique de Sandy Peterson, cela semble tout à fait authentique... mais également, cela peut en décourager certains, car vous pourriez préférer un revers pour un échec plutôt que de devoir faire un « hard reset ».

Les investigateurs révisés n'ajoutent pas vraiment grand-chose au jeu au-delà de quelques nouveaux decks à jouer : les personnages sont relativement de niveau intermédiaire et n'améliorent ni ne modifient vraiment les mécanismes de jeu existants ; pour le dire autrement, vous pouvez facilement jouer la boîte de campagne avec votre jeu de base. Personnellement, j'aurais aimé que la boîte d'investigateurs mette davantage l'accent sur l'apprentissage de la construction de decks, mais le fait de ne pas la rendre essentielle facilite les décisions d'achat. En tant que boîte de campagne, cependant, c'est un excellent achat pour votre prochaine étape : plus de variété et plus de narration sans ajouter de complexité supplémentaire.

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