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Critique de Super Mario Bros. Wonder

En 1983, le marché naissant du jeu vidéo s'est effondré de manière monumentale. Souvent attribué à la sortie d'ET sur Atari, bien que plus probablement causé par la saturation du marché, un certain nombre d'AUTRES jeux terribles et l'essor des ordinateurs personnels, l'avenir du jeu vidéo était sur le fil du rasoir.

Le terme « console » était devenu synonyme d'échec, et n'eût été les efforts pionniers de Nintendo pour renommer sa console Famicom pour l'Occident, le concept même du jeu numérique aurait très bien pu devenir obsolète.

Mais le Nintendo Entertainment System (c'est « Entertainment System », définitivement PAS une console) est arrivé pour sauver la situation, et à la tête de la charge se trouvait un plombier italien potelé en salopette rouge nommé Mario.

Depuis lors, la franchise est (en grande partie) allée de succès en succès, surtout avec Super Mario Odyssey de 2017 qui détient toujours le titre de l'un des meilleurs jeux sur la Switch.

Un Nintendo Direct en milieu d'année promettait des nouvelles d'un nouveau titre Mario, et c'est alors que le monde a eu un premier aperçu de Super Mario Wonder. Pas un titre en monde ouvert similaire à 64, Sunshine ou Odyssey, mais plutôt quelque chose qui serait plus à l'aise dans la ligne fade de Super Mario 3D Land.

Wonder n'était certainement pas le jeu que les fans attendaient, mais est-ce un classique instantané, ou simplement un Goomba solitaire, coincé entre deux tuyaux ?

Merveilleusement stylé

La première chose que les joueurs remarqueront probablement à propos de Super Mario Wonder est qu'il ne ressemble pas tout à fait aux autres jeux Mario qui l'ont précédé.

Wonder respire le polish, avec un nouveau style artistique pour les niveaux et les sprites qui les habitent. Subtil par endroits, et massivement évident dans d'autres, Wonder s'inspire même d'aspects de jeux comme Yoshi's Wooly World pour certains éléments, créant un look complètement nouveau, mais familier dans l'univers de Mario.

Mais ce nouveau style n'est que la pointe de l'iceberg. Wonder a de nouvelles formes pour les personnages, de nouveaux environnements à explorer, de nouveaux ennemis à affronter et de nouvelles animations magnifiques.

Cela peut être vu presque immédiatement avec l'humble Goomba. Dans les jeux précédents, les Goombas se dandinaient d'avant en arrière, attendant juste d'être écrasés ou frappés par une carapace de Koopa. Leur animation était basique et changeait rarement, quelle que soit la situation dans laquelle ils se trouvaient.

Mais maintenant, vous pouvez parfois les surprendre en train de faire une petite sieste, et si vous essayez de leur sauter dessus, ils lèveront les yeux avec horreur alors que la botte de Mario s'écrase pour les anéantir.

Dans l'ensemble, c'est aussi beau qu'un jeu Mario ait jamais eu l'air.

Des sons merveilleux

Au fil des ans, la musique des jeux Mario est devenue presque aussi iconique que le personnage lui-même. Il suffit d'entendre les premières mesures du thème classique pour le fredonner toute la journée.

Le thème du château, Delphino Plaza, Bob-omb Battlefield, le thème du Slider, même la musique incroyablement entraînante de Superball sur Gameboy, pour n'en citer que quelques-uns, sont presque instantanément reconnaissables même pour les fans les plus occasionnels de la franchise, et Wonder ne manque pas une note.

Il faudra peut-être un certain temps pour que la bande-son de Wonder atteigne les niveaux de familiarité des pistes susmentionnées, mais elles ont certainement cette sensation « Mario ». « Piranha Plants on Parade » est le point culminant évident, et le vivre pour la première fois est un moment de jeu que les joueurs ne sont pas prêts d'oublier.

Badges d'honneur

Le gameplay de Wonder ne s'écarte PAS TROP de la formule classique de Mario en défilement horizontal, les joueurs doivent toujours courir et sauter sur diverses plates-formes, évitant ou éliminant les ennemis tout en collectant des pièces et tout autre MacGuffin que chaque titre présente (cette fois-ci, ce sont des pièces de fleurs et des graines merveilleuses).

Cependant, il y a des changements plus subtils qui distinguent Wonder de ses prédécesseurs. Le plus évident étant les Wonder Seeds elles-mêmes, qui mettent en œuvre un nouveau gadget dans presque tous les niveaux lorsqu'elles sont collectées.

Parfois, les plantes piranhas se mettront à chanter, parfois un énorme poisson vous traquera à travers le niveau et traversera les murs pour créer de nouveaux chemins, parfois Mario et ses acolytes se transformeront en créatures complètement différentes avec de nouvelles capacités et mouvements.

Cela maintient constamment les joueurs à se demander ce qui va arriver, et les pousse activement à rechercher la graine de chaque niveau pour déclencher ces événements souvent étranges et oniriques.

Super Mario Wonder propose également des badges à collectionner pour les joueurs qui se frayent un chemin dans le tout nouveau et souvent magnifique Royaume des Fleurs. Ces badges confèrent au joueur diverses capacités, comme un double saut ou un parachute qui peut être utilisé pour flotter en l'air, mais un seul badge peut être équipé à la fois. C'est un excellent ajout pour la plupart des joueurs, mais encore plus pour ceux qui aiment revenir en arrière et améliorer leurs temps de niveau précédents, en pouvant expérimenter avec les badges pour voir lequel a le meilleur résultat.

Wonder pour tout le monde

On dit que la variété est le sel de la vie, et Wonder en a à revendre grâce à une multitude de personnages parmi lesquels choisir. Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toad et Toadette se comportent tous de la même manière mais avec des différences cosmétiques, tandis que Yoshi et Nabbit agissent comme le « mode facile » du jeu.

C'est parce que Yoshi et Nabbit ne subiront pas de dégâts des ennemis, et sont pratiquement invulnérables à moins qu'ils ne tombent dans un gouffre ou ne soient écrasés. Parfait pour les petits frères ou sœurs qui veulent jouer mais qui n'ont pas encore tout à fait la main sur le jeu.

Cette invulnérabilité a cependant un coût, car ni Nabbit ni Yoshi ne peuvent utiliser les divers power-ups disséminés dans le jeu, ce qui inclut les classiques de Mario comme la Fleur de Feu, ainsi que quelques nouveaux jouets comme le costume d'Éléphant très médiatisé.

Mario Wonder propose également une action coopérative jusqu'à 4 joueurs, ce qui peut être incroyablement amusant mais aussi incroyablement chaotique, car la caméra a souvent du mal à savoir qui suivre. Cela aide cependant dans certains niveaux, car chaque personnage a diverses blocs « cachés » disséminés dans les niveaux que seuls eux peuvent voir.

Une merveille moderne

Mario Wonder est un triomphe du jeu de plateforme à l'ancienne, réussissant à changer les choses par rapport à l'obsolète Super Mario Brothers 3D World et à offrir une expérience fraîche et nouvelle aux fans du plombier potelé.

Non, ce n'était pas le successeur d'Odyssey que les fans réclamaient, mais c'est une sortie agréable avec beaucoup de rejouabilité, une courbe de difficulté inattendument agréable et un look magnifique mais familier.

Zatu Review Summary

Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch

Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch

€58,13

€58,36

Score Zatu

92%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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