Si vous avez lu d'autres de mes critiques, vous savez probablement que j'aime commencer mes critiques par une histoire ou une réflexion sur la conception de jeux. Mais je ne le ferai pas ici. Je vais droit au but. Et j'essaierai d'expliquer pourquoi au fur et à mesure.
Donc, pour arrêter de tourner autour du pot, je vais juste le dire : j'aime beaucoup ce jeu.
Et pour arrêter de nouveau de tourner autour du pot, je vais juste le dire : je ne l'ai pas aimé la première fois que j'y ai joué.
Plongeons. Affirmation n°1 : Strange World Above the Clouds est un excellent jeu.
Il m'a vraiment conquis. Le mécanisme de sélection de cartes est amusant et les nombreuses façons de jouer et d'adapter votre tour ajoutent beaucoup de substance au jeu. Il y a vraiment beaucoup à découvrir.
Mais comment y joue-t-on ?
Avant de passer à l'affirmation n°2, je veux parler un peu de la façon dont le jeu se déroule et ce qui le rend unique dans un océan de jeux de sélection de cartes.
Chaque partie commence avec chaque joueur plaçant l'une des quatre cartes de départ devant lui. Les joueurs sélectionnent ensuite trois cartes et les placent devant eux, construisant lentement le monde étrange au-dessus des nuages (vous comprenez ?).
La sélection de cartes ici est cependant légèrement différente (pour les parties à trois ou quatre joueurs). Au lieu de simplement faire passer les cartes, vous avez une carte soleil (agissant comme un jeton de premier joueur et tournant à chaque tour) qui dicte le sens de passage des cartes. Ce n'est pas grand-chose en apparence, mais cela crée une belle interaction entre les joueurs. Parce que tout le monde sait ce que tout le monde joue, les joueurs peuvent essayer de déranger leurs adversaires en leur passant des cartes délibérément mauvaises. Mais avec le premier joueur qui dicte la direction de la sélection, tout acte de malveillance risque d'être contrecarré. C'est un petit détail mais une belle touche.
Ensuite, une fois la sélection terminée, vous construisez votre monde. Maintenant, je ne vous ennuierai pas avec ce que chaque carte fait, mais disons simplement que votre objectif est de construire une grille de 4x4 cartes devant vous qui vous rapportera le plus de points. Différentes cartes positionnées de différentes manières déclenchent soit de bonnes conditions (comme l'introduction de créatures voyageuses qui vous accordent plus de points) soit de mauvaises conditions (comme l'introduction de mangeurs de monde qui dévorent vos cartes et ne vous rapportent aucun point à la fin de la partie).
Après cinq tours, vous additionnez les scores. C'est le jeu.
Affirmation n°2 : Strange World Above the Clouds est un jeu qui prend du temps.
Bien, il est probablement temps d'expliquer pourquoi je n'ai pas apprécié ce jeu au début. Et il y a plusieurs choses qui se passent dans cette affirmation.
Premièrement
Strange World Above the Clouds prend du temps à comprendre. Il a l'air et se sent comme un jeu facile à prendre en main, mais à moins que vous ne soyez un peu plus familier avec des jeux similaires, il vous faudra du temps pour vous familiariser avec les règles et ce que chaque carte fait. Car il y a une quantité surprenante de stratégie emballée dans ce petit jeu.
Deuxièmement
Le jeu semblera basé sur la chance au début. Ce n'est pas le cas (du moins pas principalement), mais cela en aura l'air. Et une partie de cela dépend du temps qu'il vous faut pour vous familiariser avec les cartes. Même avec cette part de chance, le jeu est très bien équilibré. Mon partenaire et moi avons terminé notre première partie avec seulement un point de différence, malgré des stratégies différentes. C'est bien, au début. Mais présenter ce jeu à de nouveaux joueurs lorsque vous le connaissez bien risque d'être un peu difficile pour ces nouveaux joueurs pendant les deux ou trois premières parties.
Et troisièmement
Je suis désolé mais les règles. C'est une vraie critique du jeu. Je comprends qu'ils étaient limités en espace et voulaient tout faire tenir dans une petite boîte (ce qui est génial, d'ailleurs. Elle tient dans la poche de ma veste). Mais la feuille de règles n'est pas facile à suivre. Certaines choses au début ne sont pas clarifiées et une partie de la terminologie peut être déroutante pour les nouveaux joueurs. J'ai dû chercher sur Google plusieurs fois.
Une fois que vous jouez au jeu, cela commence à prendre sens et vous commencez à voir le déroulement. Mais pour un jeu qui est en fait vraiment, vraiment amusant une fois que vous vous y mettez, une feuille de règles qui n'est pas bonne rend ce parcours plus difficile, surtout pour les nouveaux joueurs.
Verdict global
C'est un excellent jeu. Et peut-être que je m'attarde trop longtemps sur les aspects négatifs, mais c'est juste parce que je ne veux pas que les nouveaux joueurs l'abandonnent s'ils sont comme moi la première fois que j'y ai joué. Donnez-lui quelques essais. Parce qu'il y a vraiment beaucoup à découvrir et une fois que vous comprenez le jeu, il coule très bien. Les petites nuances commencent à prendre sens et vous développez ce sentiment de satisfaction lorsque vous comprenez comment optimiser votre plateau de jeu. Une fois que vous l'avez compris, vous l'avez compris, et le jeu devient un puzzle. Et le moment où cela se produit, c'est quand vous commencez à comprendre le slogan : un jeu de cartes dans lequel vous devez faire de votre mieux avec le pire.
Et une fois que vous avez compris cela, et que vous l'embrassez, alors ça devient vraiment amusant.






