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Critique de Star Wars : X-Wing Seconde Édition

Un nouvel espoir

La 2ème édition de Star Wars: X-Wing est sortie il y a près de 5 ans et c'est la version à laquelle quiconque y vient jouera. La critique originale a été écrite du point de vue de quelqu'un qui avait migré de la 1ère édition. Ce n'était pas mon cas. Bien que j'aie vu le film original au Chester Odeon à sa sortie et que je sois tombé amoureux de tout ce qui touche à Star Wars depuis, la 1ère édition m'a échappé. J'ai donc commencé avec la 2ème édition, ce même kit de démarrage et ça m'a époustouflé !

Vous incarnez Luke Skywalker dans l'emblématique X-Wing combattant 2 chasseurs TIE. Les règles de base sont faciles à maîtriser et le gameplay est intrigant, et les modèles sont finement détaillés et magnifiques. Ils sont déjà peints ! Oui, il n'y a pas non plus d'assemblage, sauf pour leurs supports en deux parties. Les peintures sont réalisées selon des standards très élevés et sont fantastiques. J'achète beaucoup de produits miniatures, généralement des kits avec des masses de modèles, et bien que j'apprécie (parfois) de les construire et de les peindre, obtenir un kit où tout est prêt à l'emploi directement sorti de la boîte est un délice.

Les modèles sont vraiment merveilleux et collectionnables en eux-mêmes. À ce jour, Fantasy Flight Games a couvert presque tous les vaisseaux de petite et moyenne taille de l'univers Star Wars, tous ceux que vous connaissez et aimez et même certains dont vous ne vous souvenez peut-être pas. (Pour les vaisseaux vraiment énormes, vous devrez vous tourner vers Star Wars : Armada mais c'est une autre histoire)

Cela peut être considéré comme un inconvénient car une fois que vous avez le virus de cet excellent kit, vous en voudrez toujours plus. Cela peut être un gouffre financier, mais vous ne pouvez pas l'emporter avec vous ! J'ai réussi à constituer une collection considérable grâce aux soldes et aux offres de fin de série et, un conseil, acheter un deuxième kit de démarrage est la meilleure affaire de cette galaxie ou de la prochaine !

La Force est puissante chez celui-ci

Je ne réexpliquerai pas les règles et la manière de jouer dans cet article car cela a déjà été couvert dans les descriptions précédentes. Il suffit de dire qu'avec le kit de démarrage Star Wars: X-Wing – 2ème édition et le guide de démarrage rapide, vous pouvez très rapidement vous battre contre des chasseurs TIE avec votre X-Wing. Plus tard, vous pourrez ajouter Luke Skywalker lui-même et utiliser la Force ! C'est une capacité qui se développe tour après tour et vous permet de modifier les lancers de dés.

L'une des choses intéressantes à considérer avec le combat aérien, ou dans ce cas le combat spatial, est la façon dont les rédacteurs de règles gèrent la 3ème dimension. Eh bien, dans ce cas, ils ne le font pas ! Le combat se déroule comme s'il s'agissait d'une guerre navale sur un océan plat, sauf que dans ce cas, c'est l'espace noir. (Peut-être est-ce pour cela qu'il y a des X-Wings et des Y-Wings mais pas de Z-Wings – il n'y a pas de dimension Z !). Cependant, je dirais que cela n'a pas d'importance car il y a déjà suffisamment de choses à faire avec le système d'Initiative et de Manœuvre.

Vous préparez tous vos mouvements à l'avance et les révélez ensemble. C'est là que réside le plaisir de se battre mentalement non seulement avec l'endroit où votre vaisseau se retrouvera, mais aussi avec sa position par rapport à tous les autres. Il y a souvent beaucoup de surprises, bonnes ou mauvaises, lorsque vous pensez que votre mouvement astucieux vous mettra à la poursuite d'un ennemi pour découvrir qu'il a roulé et est, en fait, derrière vous ! Le système d'Initiative des capacités des pilotes est bon aussi. Les numéros les plus bas se déplacent en premier, mais les numéros les plus élevés tirent en premier, au détriment potentiellement dévastateur des moins habiles.

Les cadrans de manœuvre sont un splendide mécanisme. En plus de leur fonctionnalité tactile, ils permettent de différencier facilement les performances des vaisseaux : plus rapides ou plus lents avec une agilité agile ou des virages lourds. J'ai un vaisseau dans ma flotte, le "Punishing One", avec un design asymétrique, qui tourne plus vite d'un côté que de l'autre.

Les cartes Action, elles aussi, offrent une source de saveur intense : introduisant tous les différents personnages, héros et méchants, humains et droïdes, ainsi qu'une grande variété de capacités spéciales, d'armes et de fonctionnalités de vaisseau. Avec les cadrans, elles permettent à tous les différents vaisseaux d'avoir leur propre caractère distinctif et vous permettent d'essayer d'innombrables variations de combat pour voir ce qui fonctionne le mieux contre quoi.

Il n'y a pas d'essai !

Désolé de vous contredire Maître Yoda, mais avec Star Wars: X-Wing – 2e édition - Kit de démarrage il y en a un ! J'exhorte tous ceux qui aiment Star Wars à l'essayer, vous ne le regretterez pas. C'est une dépense modeste, bien que cela puisse vous entraîner !

Je remarque que le critique original n'a donné que 3 étoiles sur 5 à l'œuvre d'art. Je lui donnerais 5 étoiles ! Je ne sais pas ce que l'on pourrait attendre de plus. La qualité graphique est excellente, totalement en accord avec la marque Star Wars. Les cartes Action sont de qualité CCG avec des illustrations originales des films, mais présentant toutes les informations nécessaires au jeu de manière claire, concise et graphique. (En parlant d'art. Si vous vous posiez la question de la zone de jeu sur l'image, je l'ai réalisée en peignant une planche de contreplaqué en noir, en ajoutant des planètes découpées et imprimées, et en saupoudrant du talc pour les champs d'étoiles !)

Zatu Review Summary

Star Wars: X-Wing – Deuxième édition, boîte de base

Star Wars: X-Wing – Deuxième édition, boîte de base

€19,83

€56,67

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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