Spyro est l'une des nombreuses mascottes d'animaux de dessins animés qui ont lancé des jeux de plateforme 3D à la fin des années 90 et au début des années 2000. Ils essayaient de surfer sur la vague du succès de Sonic the Hedgehog quelques années plus tôt. Suivi par Super Mario 64, qui a montré que l'avenir des jeux résidait dans la troisième dimension. Une grande partie des boîtes de jeux étaient ornées du visage souriant d'une créature générée par ordinateur. Généralement avec l'ambiance "mignonne mais avec du caractère". C'est aussi le cas de la Spyro Reignited Trilogy !
Pour vous rappeler combien il y en a eu, en voici quelques-uns : Banjo l'ours, Gex le gecko, Ty le tigre de Tasmanie, Conker l'écureuil, Sly Cooper le raton laveur, Croc le crocodile, Bubsy le chat, Kao le kangourou (quelqu'un ?) et Scaler le caméléon (quelqu'un du tout ?) En plus de cela, il y avait des personnages plus humanoïdes comme Mario et Rayman, ainsi que des jeux basés sur des personnages existants comme Disney et Looney Tunes. Avec autant de concurrence, les jeux de plateforme devaient être très bons pour laisser une impression durable. Beaucoup de mes amis qui ont arrêté de jouer en vieillissant ont encore de bons souvenirs de Spyro. Ils ne mentionnent jamais Glover le gant ou Billy Hatcher. Pour ceux qui ne sont pas familiers, c'est le garçon déguisé en poulet.
À Mon Époque...
Les 3 premiers jeux Spyro originaux sont sortis sur la PlayStation originale. Suite à leur succès, il y a eu de nombreuses suites, dont aucune n'a été aussi bien accueillie que la première trilogie. Il s'agissait d'un mélange de suites et de reboots, y compris l'adoption de la tendance consistant à essayer de rendre le personnage principal plus "edgy" ; assez difficile quand votre héros est un dragon violet trapu. Je n'ai joué à aucun des jeux ultérieurs, mais j'ai vu des jaquettes où il fronce les sourcils à la caméra comme s'il voulait vous assassiner #NotMySpyro.
Quand Spyro Reignited Trilogy a été annoncée comme un remake de Spyro 1 à 3, j'ai su que je l'achèterais immédiatement. Au fil des ans, j'ai souvent croisé les jeux originaux, bien après m'être débarrassé de ma PS1. Un ami d'université avait Spyro 2 sur une vieille PS2, et plus tard, je suis tombé sur Spyro 3 sur la boutique en ligne de la PS3, ce qui est arrivé peu de temps avant que Spyro Reignited ne soit confirmé. Cela signifiait que j'avais une expérience récente des originaux à comparer en jouant aux nouvelles versions.
Raviver mon feu
Lorsque de nouveaux jeux d'une franchise plus ancienne comme celle-ci sont lancés, il peut s'agir de remakes, de remasters ou de reboots. Il y a des zones grises entre ces termes, mais je vais me lancer et déclarer que la Spyro Reignited Trilogy est un remake. C'est vrai, je vais être en désaccord avec Wikipédia, qui appelle cela un remaster. Elle est restée fidèle aux originaux bien qu'elle ait été reconstruite à partir de zéro, car le code original a été perdu avec le temps. Elle a été développée par une entreprise appelée Toys For Bob, qui a également refait les trois premiers jeux Crash Bandicoot. La "N. Sane Trilogy" a été populaire, ce qui a montré aux développeurs ce que les fans voulaient - une nouvelle façon de jouer à leurs anciens favoris, sans changements drastiques.
Peu de temps après avoir commencé à jouer à la Reignited Trilogy, j'ai réalisé pourquoi Spyro se démarquait des autres jeux de plateforme de l'époque - ces jeux sont vraiment amusants. Avant d'en venir aux raisons, mettons la scène pour ceux qui découvrent la série.
Nous partons à la chasse aux objets à collectionner
En ce qui concerne l'histoire, je ne me souviens pas vraiment des détails. Non pas que l'histoire soit mauvaise, c'est juste une partie mineure de l'expérience globale, une excuse pour Spyro de sauter partout, de brûler des méchants et de collecter des objets. Dans chaque jeu, il y a un antagoniste maléfique générique qui a fait quelque chose de mal à un royaume magique, et vous devez y remédier. Dans Spyro 1, vous dégivrez d'autres dragons qui ont été transformés en statues. Spyro 2 vous fait collecter des talismans qui ont été volés aux habitants. Dans Spyro 3, vous sauvez des œufs de dragon.
Joli en violet
Évidemment, les graphismes constituent une amélioration technique majeure par rapport aux originaux, que je me souviens avoir trouvés incroyables à l'époque. Le style me rappelle les films d'animation modernes de Disney comme Raiponce et Zootopie, colorés et cartoonesques sans être écœurants. Spyro lui-même a subi quelques relookings dans les diverses suites et reboots, mais son nouveau design est indubitablement votre Spyro classique. C'est un soulagement car dans la dernière série de jeux, il ressemblait à une chèvre croisée avec un scorpion.
Le feu au micro
La bande-son de Spyro est emblématique. Le compositeur original, Stewart Copeland (anciennement de The Police, le groupe qui a rendu Sting célèbre) est revenu pour aider à remasteriser les morceaux originaux. Copeland a de l'expérience en composition de films, il ne s'agit donc pas seulement de bips et de boops répétés ; nous parlons de morceaux dynamiques et atmosphériques qui sont simultanément apaisants, entraînants et épiques. Ce ne fut pas une exception pour la Spyro Reignited Trilogy !
Un plaisir enflammé
Le gameplay consiste en une série de niveaux hub, chacun connecté à un certain nombre de mondes où vous recherchez la majorité des objets à collectionner nécessaires pour progresser. Les hubs sont parfaits pour explorer et essayer les commandes sans grand danger. Vous pouvez ensuite choisir les niveaux à essayer, qui incluent un mélange d'environnements tels que des châteaux médiévaux, des déserts, des montagnes glacées et des volcans.
Contrôler Spyro est simple et satisfaisant. Comme on peut s'y attendre d'un personnage appelé Spyro le dragon, il peut cracher du feu. Pour maintenir l'équilibre, il ne peut pas tout brûler à vue comme un Dracaufeu en colère, mais tire plutôt de courtes rafales de flammes. Son autre attaque est une charge, où il baisse la tête et prend de la vitesse pour délivrer un coup de tête épineux. Cela peut également être utilisé comme un moyen plus rapide de se déplacer, tant que vous évitez les murs et les falaises, bien sûr.
Pas aussi dur que des écailles de dragon
Ces jeux sont plus indulgents que d'autres jeux de plateforme célèbres comme Mario, Sonic et Crash Bandicoot. Dans ces jeux, je meurs constamment en ratant légèrement mes sauts et en effleurant l'un de mes pixels contre le pixel d'un ennemi. Je suis aussi connu pour glisser des corniches dans un abîme physique et émotionnel. Dans Spyro, vous encaissez quelques coups avant de mourir, et bien qu'il y ait beaucoup de fosses sans fond, elles sont plus faciles à éviter. Globalement, c'est une expérience plus relaxante, ce pour quoi je joue généralement. Si vous cherchez quelque chose pour vraiment tester vos compétences en plateforme, Spyro n'est peut-être pas assez féroce.
Cependant, la difficulté moindre est en partie responsable du succès de Spyro. Elle permet aux gens de s'amuser même s'ils n'ont pas beaucoup d'expérience en jeux de plateforme. J'en ai été témoin de première main lorsque j'ai laissé le neveu de quatre ans de ma petite amie jouer, lui qui n'a pas beaucoup joué aux jeux vidéo. En quelques minutes, il sautait physiquement partout et gesticulait avec la manette, espérant que cela influencerait le jeu, complètement absorbé par le monde virtuel. Il était capable de faire toutes les bases, sans se frustrer en tombant constamment à sa perte ou en étant écrasé par les ennemis.
Ceci dit, ce n'est pas une promenade de santé. Il y a beaucoup d'ennemis. Il y a un éventail de bêtes étranges et merveilleuses, y compris des crabes géants, des rhinocéros plongeurs et des lions sorciers (ou des sorciers lions ?). Chaque attaque suffit à éliminer la plupart des ennemis en un seul coup. Cependant, il faut être tactique car certains ennemis sont résistants au feu tandis que d'autres sont résistants aux coups de tête. J'ai fait de mon mieux pour tout compléter et collecter, mais j'ai quand même manqué pas mal de gemmes et d'autres choses. Donc, si vous voulez atteindre les 120 % de complétion (oui, celui-ci va jusqu'à 120), cela vous donnera quelques heures supplémentaires de fouille (et probablement de l'aide sur YouTube).
Parfois, être un dragon est une corvée
Jusqu'à présent, cette critique a été une lettre d'amour au passé et au présent de Spyro, mais j'ai des critiques. La première concerne les niveaux de défi de vol. Pour une raison quelconque, Spyro a été maudit pour voler éternellement, avec un mélange d'objectifs comme courir à travers des anneaux ou tuer tous les ennemis. Tout cela sans toucher le sol et dans un temps limité. Pour moi, la frustration l'emporte sur l'excitation du défi. Je n'ai jamais maîtrisé les commandes de vol. Cela signifiait que je devais rejouer certains niveaux d'innombrables fois, m'approchant agonisément de la fin avant de manquer de temps ou de m'écraser contre une montagne. J'apprécie l'opportunité d'un changement de style de jeu. C'est génial quand on les termine enfin. Cependant, c'est discordant par rapport à l'atmosphère relativement décontractée du reste des niveaux principaux.
Une autre chose qui pourrait être améliorée entre en jeu dans le troisième jeu. Vous prenez occasionnellement le contrôle de différents membres d'une vague Ligue de Justice de Spyro. Il y a un kangourou qui peut sauter très haut ; un pingouin qui peut voler pour une raison quelconque ; un yéti armé d'une massue aussi grande que lui et un singe agent secret. Généralement, ils sont lourds à contrôler, ce qui contraste fortement avec les cavalcades insouciantes de Spyro.
Le violet règne
J'ai passé un excellent moment avec la Spyro Reignited Trilogy. Je recommande vivement cette collection à tous ceux qui ont apprécié les originaux. Je ne vois aucun aspect qui rende l'expérience moins bonne que les jeux PS1. Peut-être que le charme désuet des graphismes originaux vous manquera, auquel cas vous pouvez toujours regarder quelques vidéos de gameplay.
Suivant mon instinct, je recommande également Reignited aux personnes qui n'ont jamais joué à Spyro. C'est mieux que la plupart des jeux de plateforme 3D qui ont jamais existé. Le déclin des jeux de plateforme 3D signifie qu'il offre une expérience assez unique sur les consoles actuelles.
Pour finir, une suite à la Trilogie Crash Bandicoot originale est sortie suite au succès de leurs remasters de 2017. Cela pourrait signifier qu'un nouveau Spyro "4" pourrait faire son apparition à un moment donné.



