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Il existe de nombreux jeux de chasse aux monstres, mais pas tant où l'on joue le monstre ! Spooktacular est une version merveilleusement ludique du genre des anciens films de monstres cinématographiques dans lesquels vous incarnez un monstre d'écran, en compétition pour amasser le plus de victimes. Level 99 Games, qui déclare créer des "jeux de société pour une génération de jeux vidéo", présente le jeu de la manière suivante : "La nuit d'Halloween 1986, le vieux cinéma Silver Cinema, délabré, a ouvert ses portes une dernière fois, invitant les spectateurs à participer à un festival nocturne de films d'horreur. Personne ne sait vraiment ce qui s'est passé cette nuit-là, mais on dit que les monstres sont sortis de l'écran pour entrer dans la salle, donnant vie à la terreur. Dans Spooktacular, les joueurs incarnent l'un des vingt monstres de cinéma uniques et originaux et s'échappent de l'écran pour terroriser le cinéma. Gagnez des points en effrayant et en dévorant les invités, en affrontant d'autres monstres et en donnant vie à votre film. Lorsque le générique de fin défile, seul le monstre le plus terrifiant sortira victorieux !"

Le jeu est conçu pour 1 à 5 joueurs et dure environ 45 minutes.

Jouer à Spooktacular

Dans le jeu, vous incarnez l'un des vingt monstres différents, chacun ayant ses propres capacités et compétences. Par exemple, le Dr Terreur peut poser des pièges pour les victimes, et le Wolfpack peut avoir jusqu'à quatre loups-garous distincts en jeu. Malgré l'asymétrie, le jeu est simple et clairement expliqué sur les plateaux de joueurs – euh, je veux dire, les plateaux de monstres.

Le « cinéma » (salle de cinéma pour les gens de ce côté de l'Atlantique qui parlent un anglais correct) est constitué d'un certain nombre de pièces interconnectées à travers lesquelles les invités (c'est-à-dire les futures victimes) et les monstres errent.

À chaque tour, vous suivez la séquence d'étapes décrite sur votre plateau de monstre, qui peut inclure le déplacement dans une pièce adjacente, l'effrayage (faire fuir les invités de la pièce occupée par votre monstre), la dévoration (prendre des invités de la pièce où vous vous trouvez pour les placer dans votre « pile de dévoration »), ainsi que les diverses capacités uniques spécifiques à votre monstre (comme l'utilisation de pièges, si vous jouez le Dr Terreur). De plus, vous avez une main de cartes – certaines communes à tous les monstres, et d'autres spécifiques – qui peuvent être jouées pour déclencher d'autres actions.

Vous marquez des points en effrayant les invités ou en acquérant des tickets (qui peuvent valoir beaucoup de points) en échangeant les invités dévorés : un ensemble de cinq couleurs différentes vous rapporte un ticket.

Le jeu se termine dès que quelqu'un atteint cinquante points ou qu'il ne reste plus de tickets.

L'un des monstres les plus intéressants est Killtron-3000, un robot qui se joue normalement en le « programmant » avec une séquence de cartes (un peu comme les Dynasties Eyrie dans Root). Ce qui rend Killtron particulièrement intéressant, c'est que ce comportement peut être automatisé, permettant de jouer en solo ainsi que d'ajouter un monstre supplémentaire à n'importe quelle partie.

Impressions

C'est un jeu magnifique, avec tous ses meeples en bois et ses superbes illustrations de style "âge d'or".

Malgré le thème de la consommation de cinéphiles, ce n'est en aucun cas un jeu effrayant. Il est tout à fait charmant et très amusant. J'adore tous les vieux (et moins vieux) monstres d'écran, et comprendre de quels films ils tirent leurs origines.

J'ai mentionné Root plus tôt, un autre bel exemple de jeu à jeu asymétrique ; Spooktacular n'est pas aussi complexe que Root, beaucoup plus facile à prendre en main et à jouer.

En ce qui concerne la rejouabilité, avec vingt monstres distincts, chacun avec sa propre personnalité amusante, il y a de nombreuses possibilités de mélanges et d'associations. De plus, chaque monstre est étiqueté comme facile (à jouer), intermédiaire ou avancé, ce qui permet au jeu de s'adapter à la confiance des groupes de joueurs individuels.

Je dois avouer que je suis déçu qu'il n'y ait pas d'analogue à Pinhead (de la célébrité Hellraiser) ou à un Xénomorphe (Alien), mais je croise les doigts pour de futures extensions de la même manière que la série Final Girl ne cesse de s'enrichir.

Enfin, vous pouvez en savoir plus sur la page Kickstarter du projet, y compris une copie du livre de règles. Consultez la section « Rencontrez les Monstres », une liste glorieuse de liens vers des articles sur chaque monstre individuel, détaillant son origine et sa conception – cela vaut la peine d'être lu si le jeu vous intéresse. Bien que la campagne se soit terminée plus tôt cette année, d'autres jeux sont en cours d'impression, il devrait donc y en avoir bientôt assez pour nous tous.


À propos de l'auteur :

Lorsqu'il ne joue pas à des jeux de société ou qu'il n'en parle pas sur son blog, L.N. Hunter s'occupe à écrire de la fiction : un roman de fantasy comique, The Feather and the Lamp, côtoie près de 100 nouvelles dans divers magazines et anthologies, et sur des sites web et podcasts (voir https://linktr.ee/L.N.Hunter pour une liste complète). L.N. se déguise occasionnellement en développeur de logiciels ou peut être trouvé se détendant dans une maison désorganisée à Carlisle, au Royaume-Uni, avec deux chats et une âme sœur.

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