Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Critique de Split Fiction

split fiction

Après l'énorme succès de It Takes Two, jeu de l'année 2021 de Hazelight Studios, leur prochain titre, Split Fiction, a suscité un grand intérêt. Ce nouveau jeu exclusivement coopératif porte toutes les marques de fabrique d'une sortie Hazelight : des mécaniques amusantes, une histoire intrigante et le genre de travail d'équipe qui exige une communication si nette que vous pourriez probablement l'ajouter à votre CV.

Sous la Surveillance de Radar

Split Fiction ne perd pas de temps à démarrer. Vous rencontrez immédiatement les deux personnages principaux : Zoe, une écrivaine fantastique extravertie, et Mio, une écrivaine de science-fiction calme et réservée. Elles sont des opposées complètes dès le début. Toutes deux sont invitées au siège de Radar Publishing pour devenir des autrices publiées. Ou plus précisément, pour entrer dans un ordinateur qui extrait leurs idées et les transforme en histoires interactives, générées par algorithme, pour le plaisir du public.

Mio est naturellement méfiante et, après une série d'événements chaotiques, est entraînée dans le monde créatif de Zoe. Ce qui suit est un voyage surréaliste et imaginatif à travers un espace numérique partagé, composé de leurs deux esprits créatifs. Elles n'explorent pas seulement leurs manuscrits soumis, mais aussi l'arriéré désordonné d'anciennes ébauches et d'idées inachevées de toute leur vie d'écrivaines.

Ce qui commence comme une prémisse originale se transforme rapidement en quelque chose de beaucoup plus profond. Au fur et à mesure qu'elles traversent ces mondes imaginaires, Zoe et Mio s'ouvrent lentement, et vous avez une idée réelle de qui elles sont et de ce qu'elles ont vécu. Tout au long du voyage, vous pouvez vous arrêter sur des bancs pour prendre une pause, et c'est pendant ces moments plus calmes que leur connexion s'approfondit. Les voir construire lentement la confiance et la compréhension était vraiment gratifiant.

Le méchant de l'histoire, Radar, est un peu plus caricatural. Il apparaît comme théâtral et légèrement exagéré, ne produisant jamais tout à fait l'impact que l'on pourrait attendre. Néanmoins, cela n'a pas beaucoup nui à l'expérience. Le dernier chapitre, intitulé Split, est palpitant et intelligemment écrit. Le jeu transmet un message très clair sur la poussée croissante vers le contenu généré par l'IA et la richesse de la narration lorsqu'elle provient de l'expérience humaine réelle. C'est une déclaration forte et qui fait mouche.

Comme le jeu alterne entre les thèmes de la science-fiction et de la fantasy, il y a de nombreux moments mémorables. Une minute, vous êtes un cochon qui pète des arcs-en-ciel et peut voler, la minute suivante vous filez à travers une course de moto à grande vitesse tout en résolvant un puzzle CAPTCHA sur les girafes pour éviter une explosion. C'est complètement ridicule et absolument divertissant.

Plus important encore, le rythme ne faiblit jamais. Au cours de sa campagne de 16 heures, l'histoire continue d'évoluer de manière nouvelle et excitante. Elle est pleine d'humour, de cœur et d'originalité, et elle capture exactement ce qui rend la narration si puissante en premier lieu.

Télépathie et Synchronisation

Tout comme It Takes Two et No Way Out, Split Fiction suit un format de gameplay similaire. C'est une expérience coopérative, ce qui signifie que tout ce que vous faites, vous le faites avec le joueur qui vous accompagne. Chaque personnage, Mio et Zoe, reçoit de nouvelles capacités dans chaque histoire où ils se retrouvent. Ces capacités sont essentielles pour naviguer dans le monde et ne peuvent pas être utilisées isolément. Vous devez travailler avec votre partenaire si vous voulez traverser chaque niveau.

Les niveaux sont dynamiquement conçus avec beaucoup de plateformes rapides qui ne sont pas trop punitives. Si vous prenez du retard ou tombez d'une corniche, vous êtes téléporté là où vous étiez. Mourir est plus un inconvénient qu'un revers, ce qui encourage l'expérimentation. Les commandes sont fluides et faciles à prendre en main, avec des doubles sauts, la course automatique et des mouvements de dash qui les rendent naturelles et réactives.

Outre les plateformes, Split Fiction utilise brillamment des capacités asymétriques qui mènent à des résolutions de puzzles intelligentes. Dans un niveau, un joueur devient un arbre et l'autre un singe, chacun avec des pouvoirs que l'autre n'a pas. La coopération est essentielle, et dans certaines sections, le timing est si précis qu'on a l'impression de lire dans les pensées de l'autre.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, ces jumelages imaginatifs deviennent encore plus créatifs. Un niveau de science-fiction marquant voit chaque joueur tirer sur des barrières colorées pour aider l'autre à les traverser, tout en évitant les lasers. Cette section m'a fait crier "tire, saute, maintenant tu tires" dans un chaos pur. C'est chaotique, mais de la meilleure façon. Quand on y arrive enfin, c'est incroyable.

Les combats de boss sont un autre point fort. Vous aurez besoin des deux joueurs pour les vaincre, et chaque combat introduit de nouvelles mécaniques. Certaines rencontres s'inspirent clairement d'autres jeux. J'ai repéré des clins d'œil à Metroid Dread et même à God of War. Il y a même une section de snowboard qui m'a donné de fortes vibrations SSX Tricky.

Le gameplay de Split Fiction est amusant, rapide et, malgré sa décontraction, il reste gratifiant lorsque vous le maîtrisez. Il trouve le juste équilibre entre accessibilité et défi, ce qui le rend idéal pour jouer avec quelqu'un qui n'est peut-être pas un joueur invétéré.

Réalités Fluides

Le jeu est un régal visuel. Chaque monde est distinct, des forêts luxuriantes et des grands châteaux aux villes éclairées au néon et aux hubs spatiaux intergalactiques. Même les missions secondaires et les mini-jeux sont significatifs et bien conçus, créant de nombreux moments mémorables.

Bien qu'axés sur l'histoire, ces mondes ont encore beaucoup à offrir au fur et à mesure que vous les explorez. Il y a de nombreuses zones avec des easter eggs, comme le brillant clin d'œil à l'éléphant dans It Takes Two, et des endroits pour s'amuser. Le niveau Moon Market a une zone de marché que les joueurs peuvent explorer où vous pouvez créer des recettes, voler des ballons et faire la course d'escargots. Vous n'êtes pas obligé de participer à toutes ces activités, mais elles soulignent ce qu'est le jeu : la créativité et le plaisir. Amusez-vous simplement avec un ami dans un monde fantastique.

Verdict Final

Split Fiction est un voyage sauvage à travers des mondes imaginatifs, lié par une histoire touchante et un gameplay coopératif brillant. Il prospère sur la communication, la créativité et le timing, ce qui en fait l'un des jeux coopératifs les plus agréables que j'aie joués depuis longtemps.

L'écriture est réfléchie, avec des moments émotionnels marquants qui contrastent agréablement avec ses moments plus légers. J'ai ri, j'ai fait une pause pour réfléchir, et j'ai été complètement conquis du début à la fin. Le rythme est excellent, et le chapitre final offre une conclusion forte et mémorable.

Pour certains, Split Fiction pourrait sembler un peu facile. Il est conçu pour être accessible, avec des défis qui reposent davantage sur la communication et la résolution d'énigmes que sur des combats punitifs. Le seul véritable inconvénient, si l'on peut appeler cela ainsi, est qu'il est strictement pour deux joueurs, vous aurez donc besoin d'un compagnon pour jouer, ce qui pourrait être délicat pour certains. Cela dit, un seul joueur a besoin de posséder le jeu, ce qui le rend plus gérable.

La rejouabilité est un peu limitée. Après avoir terminé l'histoire principale, vous pourriez être tenté de revenir en arrière et de jouer avec l'autre personnage pour essayer leurs capacités uniques, mais au-delà de cela, l'expérience reste largement la même. Personnellement, cela ne m'a pas dérangé. Pour une campagne bien rythmée de 16 heures, le prix est plus que juste, et je le rejouerais avec plaisir.

Honnêtement, je n'ai rien de mal à dire. J'ai apprécié chaque seconde et je prévois déjà une deuxième partie en tant que Mio. Si vous avez aimé It Takes Two, vous adorerez Split Fiction. Il s'appuie sur la même formule mais offre des mécaniques plus serrées et une histoire plus résonante émotionnellement qui s'étend à travers les galaxies, les royaumes et toutes les idées folles que votre imagination peut concevoir.


À propos de l'auteure :

Sophie est une joueuse, blogueuse, podcasteuse et amatrice de livres passionnée par les jeux vidéo narratifs en solo. Lorsqu'elle n'est pas plongée dans les jeux ou l'écriture, elle est probablement en randonnée. Ses jeux de société préférés sont ceux qui proposent du placement d'ouvriers, des thèmes liés à la nature et des mécanismes de construction de tableau intelligents.

Zatu Review Summary

Split Fiction - PS5

Split Fiction - PS5

€53,41

€52,47

Score Zatu

95%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star
Sophie Jones
Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus