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Critique piquante

Spicy tiles

Quand on pense à la nourriture épicée, quelle est la première chose qui nous vient à l'esprit ? C'est exact, trois tigres mythiques participant à un concours de mangeurs de piments pour savoir une fois pour toutes qui est le meilleur. Eh bien, peut-être pas. Mais dans le jeu de cartes Spicy, conçu par Zoltán Györi, c'est exactement ce qui se passe. C'est un jeu animé de bluff de grands félins et il est hors de l'échelle de Scoville pour le plaisir.

Chili Vanilli

Spicy est très simple à prendre en main et à jouer. Lors de la mise en place, les joueurs piochent six cartes magnifiquement illustrées du paquet avant de glisser la carte de fin du monde dans la pioche restante à une profondeur dépendant du nombre de joueurs. Les cartes sont arrangées en trois familles représentant les trois épices du jeu : le chili, le wasabi et le poivre. Les cartes sont numérotées de 1 à 10 et il y a aussi des jokers pour les épices et les nombres.

Le jeu commence avec le premier joueur qui pose une carte face cachée sur la table et la déclare comme étant 1, 2 ou 3 dans n'importe quelle famille. Les joueurs passent ensuite et piochent une carte ou continuent à poser des cartes sur la pile qui correspondent à la fois à la famille et sont d'une valeur supérieure à la carte précédente jouée jusqu'à ce qu'elles atteignent 10. À ce moment-là, le joueur suivant doit recommencer à 1, 2 ou 3 dans la même famille.

Évidemment, à un moment donné, quelqu'un devra raconter un gros mensonge à propos de la carte qu'il a jouée. Soit il n'aura pas de carte de la bonne famille, soit une carte avec un numéro légalement jouable, soit les deux. Il peut donc jouer n'importe quelle carte de sa main et mentir sur ce qu'elle est.

Boîte Spicy

Poivre-tastique !

Cependant, ce n'est pas parce que vous avez menti que vous vous en tirez. À tout moment, n'importe quel joueur peut poser sa patte sur le dessus de la pile et contester la dernière carte jouée. Une petite astuce dans Spicy, c'est que vous devez cibler spécifiquement votre incrédulité. Vous êtes presque certain qu'ils mentent, mais était-ce l'épice ou le numéro sur lequel ils blaguaient ?

Cette capacité à bluffer à moitié apporte un peu plus de stratégie pour jouer sa main, ce qui n'est pas toujours présent dans ces jeux de bluff. Les jokers y contribuent, vous protégeant des défis contre l'épice ou le nombre, mais pas les deux. Cela donne aussi lieu à des moments hilarants quand le challenger aurait pu vous avoir sur l'épice mais vous a accusé sur le nombre à la place.

Lorsqu'un défi est résolu, celui qui a perdu (challenger ou défié) doit piocher deux cartes et commencer une nouvelle pile dans la couleur d'épice de son choix. Le gagnant prend la pile de cartes du centre qui comptera comme points à la fin. Des points peuvent également être marqués en jouant toute sa main et en prenant une des trois cartes trophées de dix points du centre. Si un joueur prend deux trophées, il gagne automatiquement la partie.

Si quelqu'un ne gagne pas en prenant deux trophées, la partie continue jusqu'à ce que les voitures "fin du monde" sarcelle apparaissent dans la pioche. À ce moment-là, la partie se termine immédiatement. Les joueurs comptent les cartes dans leur pile, soustraient le nombre de cartes dans leur main et ajoutent tous les trophées qu'ils auraient pu gagner. Le joueur avec le plus de points est le gagnant.

cartes de jeu épicées

Wasabi s'il vous plaît

Cartes sur table (si vous me pardonnez le jeu de mots), j'adore Spicy. Chaque fois que j'y joue avec un groupe d'amis, nous nous effondrons de rire. Le nombre de fois où j'ai été pris en flagrant délit de mensonge parce que j'avais oublié comment j'allais mentir en plein milieu du mensonge. Ou dit ce qui était sur ma carte au lieu de ce que j'allais prétendre être sur ma carte. Spicy exige que vous mentiez rapidement et peut souvent vous laisser bouche bée, hésitant et balbutiant des bêtises.

Vous pourriez alors le faire exprès pour inciter un autre joueur à vous défier sur une carte parfaitement légale. Le jeu est fluide, fourbe et vous pouvez tromper vos amis encore et encore et encore. C'est tellement amusant et si le jeu de base est un peu léger pour vous, il y a des règles optionnelles incluses pour... eh bien, pimenter les choses.

Le plaisir du jeu est grandement aidé par les superbes illustrations et la production des cartes. Les cartes ont un dos en feuille d'or, mais ce sont les illustrations de Jimin Kim sur le recto qui apportent le vrai facteur "wow". J'ai acheté le jeu à l'origine après avoir vu quelqu'un tweeter des photos des cartes et je n'ai pas été déçu. C'est l'un des plus beaux jeux que je possède, et j'en possède beaucoup de beaux !

Spicy est rapide, facile à apprendre et portable, ce qui en fait un bon amuse-gueule ou un nettoyeur de palais pour une soirée jeux complète ou simplement un jeu décontracté dans un café ou un pub. Je le garde dans ma petite sacoche partout où je vais car je suis toujours partant pour y jouer. Cela signifie que c'est soit vraiment bon, soit j'ai un problème de mensonge compulsif. Je vous laisse décider.

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