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Smash Up: C’est votre faute – 2ème avis

Cette extension de Smash Up est un ensemble très spécial. Sorti en 2016, les créateurs de Smash Up ont organisé un vote public. C'était incroyable à l'époque. Je m'en souviens bien et j'ai voté pour influencer les choix à venir. Il y avait tellement de bons choix. Ce n'était même pas du tout inquiétant pour ceux qui allaient rater le coche, vous saviez qu'il y avait de fortes chances qu'ils reviennent plus tard dans une autre extension.

Une fois les votes terminés, cela nous a laissé avec 5 nouvelles factions à ajouter au jeu. C'est exact, 5 ! Généralement, une extension ajoutait 4 nouvelles factions, mais ils en ont fait une de plus dans cet ensemble et nous en étions tous très reconnaissants. Un autre jeu à 2 joueurs a été créé ici et beaucoup de nouveau contenu à ajouter à la saga Smash Up.

Aperçu des règles

J'ai écrit tant de fois sur Smash Up auparavant et discuté des règles qu'elles sont disponibles dans mes autres blogs. Cela dit, les règles de Smash Up sont si simples, c'est un jeu très facile à prendre en main mais qui a une profondeur énorme avec le contenu qu'il contient.

Un jeu pour 2 à 4 personnes, ou seulement 2 si vous utilisez uniquement une extension. Les joueurs choisissent 2 factions et les combinent pour former une combinaison unique. Des bases sont placées au milieu de la table, elles contiennent des scores. C'est aux joueurs de briser les bases et de libérer ces scores. Ceci est accompli grâce à la puissance des serviteurs, la plus grande puissance collecte le meilleur score en descendant. Le premier joueur à atteindre 15 points remporte la victoire.

Le déroulement du tour est simple. Jouer un serviteur, jouer une action. C'est tout. Ensuite, vérifier les bases brisées (y a-t-il suffisamment de serviteurs sur la base avec une puissance combinée pour briser et libérer le score ?). Marquer les bases si c'est le cas, puis piocher 2 nouvelles cartes. Les joueurs commencent avec 5 cartes au début du jeu. Pas plus de 10 cartes en main.

Cela semble simple, mais la complexité réside dans le contenu unique de chaque carte et le diable est dans les détails, ce qui rend le jeu si génial.

Avec ça, regardons les factions de cet ensemble.

Dragons

Un ensemble très puissant, les dragons sont excellents pour détruire les bases et gagner des scores. Ils ont un réel focus significatif sur les bases avec de nombreuses cartes d'action qui sont "à jouer sur les bases". Certains améliorent vos serviteurs et d'autres affaiblissent les serviteurs adverses et les joueurs en général. Cela est symbolisé par le Grand Wyrm, le dragon de puissance 5 qui fait que tous les autres joueurs obtiennent 1 PV de moins lorsqu'une base qu'il est présent brise et marque. Je détesterais que les Dragons soient associés aux Zombies et qu'on les affronte.

Grecs Mythiques

Une autre faction composée de 10 serviteurs et de 10 cartes d'action incroyablement résistantes. Soyons réalistes, quand les Spartiates sont déployés contre vous, vous savez que vous allez passer un mauvais quart d'heure. Ils apportent une puissance supplémentaire combinée à des actions et ils deviennent sans doute de plus en plus forts au fur et à mesure que le jeu avance. Les Spartiates gagnent un compteur de puissance +1 (continu) pour la première carte d'action jouée lors d'un tour ! Les cartes d'action sont également très intelligentes et construites autour de certains des dieux grecs populaires et elles sont très pertinentes, La Faveur de Zeus par exemple, abaissant le point de rupture d'une base de 5, sans doute parce qu'elle vient d'être détruite par ses éclairs. J'aime les Grecs Mythiques.

Requins

Les Requins ont été décrits comme les machines à tuer les plus parfaites, et c'est ce que les créateurs ont visé avec cette faction, car leur objectif est purement de détruire les serviteurs adverses. C'est un peu ridicule à bien des égards. Ils veulent juste démolir les adversaires, mais cela peut causer des problèmes car il faut de la puissance pour briser les bases et marquer des points. C'est une faction qui frustre vraiment leurs adversaires, mais j'aime beaucoup la jouer et cela pourrait bien être pour cette raison. Ils ont cependant besoin du bon partenaire car on pourrait les décrire comme un peu un coup de poker avec une stratégie limitée.

Super-héros

Bien avant la sortie de Marvel Smash Up, les créateurs se sont penchés sur les super-héros et à juste titre, car ils sont un incontournable dans un tel jeu. Seulement 9 serviteurs et 11 actions créent un certain déséquilibre, mais cela est dû au fait qu'ils ont 4 serviteurs de puissance 5 et 5 serviteurs de puissance 2. Ils sont robustes, forts et mobiles et ne meurent pas facilement, d'autant plus que vous pouvez détruire vos propres serviteurs citoyens de puissance 2 pour ramener vos super-héros forts de votre pile de défausse et les mettre en jeu. Ils sont implacables. S'ils sont associés à une faction comme les Princesses, je crains qu'ils ne soient presque imparables. Une autre faction que j'adore utiliser et que je déteste affronter.

Tornades

C'est l'une des factions les plus amusantes à utiliser car elle est ridicule. La faction est le temps extrême et elle fait vraiment un splendide désordre de tout. Ils jettent des sbires partout dans le jeu, créent le chaos et c'est génial. Ce sera probablement une faction plus difficile à gagner avec, mais vous vous amuserez plus que tous les autres à la table. La Tornade Monstre de puissance 5 a le talent de déplacer un sbire de puissance 4 ou moins vers une autre base ou d'en amener un à la base sur laquelle elle se trouve. Ils sont juste fous et ruineront les stratégies des autres si rapidement.

Réflexions finales

Cela fait longtemps que je n'ai pas écrit sur Smash Up pour Zatu, donc cela a été un vrai plaisir. C'était génial. Cette extension est également géniale, ajoutant des factions incroyables à un jeu formidable, certaines de mes factions préférées à coup sûr. 5 factions très différentes encore une fois, avec de nombreuses différences par rapport à tous les autres ensembles, les créateurs font un travail exceptionnel en créant les identités et les attributs sur 20 cartes. C'est un incontournable pour tous les fans de Smash Up.

Zatu Review Summary

Smash Up: C'est votre faute

Smash Up: C'est votre faute

€24,66

€29,50

Score Zatu

70%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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