La Sagesse du Conseil réunit deux Jedi emblématiques de la Guerre des Clones, Ki-Adi Mundi et Shaak Ti, qui se complètent en tant que force Jedi potentielle (hum). Bien que la sculpture de Ki-Adi Mundi soit précise, elle me semble un peu décevante : comme mentionné ailleurs, j'aime un rocher tactique autant que n'importe qui, mais j'aurais aimé quelque chose de plus imposant, marchant fièrement (je pense notamment à certaines illustrations de SWU). Cependant, c'est une pièce flexible sur le plateau, accordant un double dash aux autres Jedi (ou un simple dash aux personnages alliés de la République). De plus, c'est un excellent personnage de milieu de partie, annulant les coûts de force Jedi alliés à R3 d'un allié blessé – un excellent moyen de maintenir, eh bien, l'élan.
Shaak Ti est grande et impressionnante, en revanche. Elle a également la superbe capacité d'accorder un dash gratuit à une unité amie de la République ou Mercenaire ET de faire un saut gratuit. Ceci, combiné à un niveau inégalé de variété dans les chemins de son arbre de combat, signifie qu'elle peut s'adapter à toutes les situations, avec une production de dégâts élevée et une excellente mobilité. Comme c'est souvent le cas, les unités secondaires ont les meilleurs jouets.
La paire de Padawans est intéressante : j'adore le fait que vous ayez le choix de têtes pour créer différentes espèces/genres comme bon vous semble. En jeu, ils remplissent un rôle assez rare : la récupération dédiée. C'est pour assurer leur survie, évidemment, mais le fait qu'ils puissent aussi l'utiliser à R3 offre une bien plus grande couverture que la plupart des équipes n'apportent sur la table.
Une note sur les évaluations, car les évaluations standard de Zatu ont des significations légèrement différentes lorsque nous examinons les miniatures :
ARTWORK – la qualité esthétique globale de la conception des sculptures, la variété des poses, etc.
COMPLEXITÉ – La difficulté à les construire en fonction de la disposition des grappes et des instructions d'assemblage, et leur exigence en matière de peinture.
REJOUABILITÉ – Le plaisir qu'ils procurent à jouer et leur compatibilité avec d'autres éléments de la même faction pour la construction de listes, ou leur utilité en tant que modèles autonomes pour les jeux de rôle, etc.
INTERACTION JOUEUR – Le plaisir qu'ils procurent à jouer contre eux, et leur intégration au thème général du jeu.
QUALITÉ DES COMPOSANTS – Qualité physique du produit et rapport qualité-prix.
SCORES :
ARTWORK 4
COMPLEXITÉ 2
REJOUABILITÉ 4
INTERACTION JOUEUR 3
QUALITÉ DES COMPOSANTS 4
À propos de l'auteur :
Sam écrit des articles sur @big_geekingout et fait partie de bigcomicpage.com en mettant l'accent sur les jeux de papa et le contenu IP. Ancien joueur compétitif de cartes en rémission, joueur occasionnel de wargames d'escarmouche et joueur de société moyen. Modéliste décent avec un penchant pour les décors. Peintre de miniatures enthousiaste mais pas particulièrement doué. Professeur de médias et d'anglais, ce qui est une couverture pour être un cinéphile. Cuisinier raisonnable. Parent occasionnel.




