Requesting Your Surrender est un pack vraiment agressif. Le dynamisme de la sculpture de Kit Fisto est exceptionnel ; il est toujours extraordinaire de voir comment AMG parvient à créer des points d'équilibre et de connexion apparemment impossibles. Il n'est pas non plus en reste sur le champ de bataille, avec un dash gratuit chaque fois qu'une unité républicaine alliée à portée R5 attaque, et ses mouvements standards sont également des Placements, ce qui signifie qu'il peut potentiellement couvrir tout le champ de bataille en une seule activation... plus un arbre de combat solide capable de lancer une attaque dévastatrice à 9 dés.
Nahdar Vebb, le chevalier Jedi Mon Calamari, offre quelques possibilités intéressantes en tant que Secondaire, en plus d'être un modèle amusant et évocateur. Bien qu'il ait une attaque de base de 7 dés, pour une seule Force, cela augmente de 1, 2 ou 3 pour l'attaque de Soutien, Secondaire ou Primaire. Ajoutez à cela un double Récupération et un mouvement supplémentaire, et il s'agit vraiment de prendre l'avantage sur votre adversaire.
La pose du Commandant Clone Fil avec sa base de rocher moulée, est meilleure que la roche tactique moyenne, et le signale clairement comme "différent". Fil lui-même est correct, mais coûteux : toutes ses capacités coûtent une Force. Donner un mouvement supplémentaire à un Jedi quand il est à R2 d'un objectif est puissant, et transformer les conditions alliées en dégâts est bon, ET il a beaucoup de poussée sur son arbre... mais je ne l'aime pas trop. Peut-être est-il juste un peu trop circonstanciel à mon goût.
Je ne dirai jamais non à plus de Clone Commandos, et les Clones de Fil ne font pas exception. Les sculptures sont à la fois suffisamment dynamiques et suffisamment génériques, si cela a un sens ? C'est le combo classique d'un coureur et d'un accroupi ; certes, je ne suis pas fou des figurines en course, mais c'est quand même bon. En jeu, leur capacité la plus intéressante est le Tir de Soutien, par laquelle ils peuvent Récupérer si un personnage allié de la République à portée R5 attaque. Cela synergie bien avec Fil, mais ils sont également une pièce de finesse.
Une note sur les évaluations, car les évaluations standard de Zatu ont des significations légèrement différentes lorsque nous examinons les miniatures :
ILLUSTRATION – la qualité esthétique globale du design des sculptures, la variété des poses, etc.
COMPLEXITÉ – La difficulté de construction en fonction de la disposition des carottes et des instructions de montage, et la difficulté de peinture.
REJOUABILITÉ – Le plaisir qu'elles procurent en jeu et leur intégration avec d'autres éléments de la même faction pour la construction de listes, ou leur utilité en tant que modèles autonomes pour les jeux de rôle, etc.
INTERACTION JOUEUR – Le plaisir de jouer contre elles, et leur adéquation avec le thème général du jeu
QUALITÉ DES COMPOSANTS – Qualité physique du produit et rapport qualité-prix.
Scores:
ILLUSTRATION 4
COMPLEXITÉ 3
REJOUABILITÉ 4
INTERACTION JOUEUR 3
QUALITÉ DES COMPOSANTS 4
À propos de l'auteur :
Sam blogue sur @big_geekingout et dans le cadre de bigcomicpage.com en mettant l'accent sur le jeu entre pères et le contenu IP. Ancien joueur de cartes compétitif, wargamer de skirmish occasionnel et joueur de société moyen. Modéliste décent avec un penchant pour les terrains. Peintre de miniatures enthousiaste mais pas particulièrement doué. Professeur de médias et d'anglais, ce qui est une couverture pour être un cinéphile. Cuisinier raisonnable. Parent occasionnel.




