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Shatterpoint : Test du pack d'escouade All The Way

Il est impossible de surestimer à quel point moi, et tant d'autres, avons adoré Andor en tant qu'événement télévisuel – et le pack d'escouade dédié est juste un délice. Cassian est très sérieux, bien que j'aurais peut-être préféré une version plus furtive ; après tout, même K2S0 semble essayer d'être discret. De plus, comparé à certaines sculptures de visage, il est correct, mais pas parfait. Il apporte cependant 9 points d'escouade colossaux, ce qui permet de construire une équipe véritablement d'élite autour de lui. Bien qu'il n'ait que 2 Force, il n'en dépend pas, et le reste de l'escouade ne le fait que de manière situationnelle. Cela dit, utiliser la Force pour votre mouvement de leader gratuit est généralement un point bloquant pour moi ; cependant, le sien offre à la fois à lui et à une autre unité un Dash et un Hunker gratuits (s'ils sont des espions). Néanmoins, cela signifie que vous devez vraiment l'associer à Jyn (ce qui est évidemment thématique, mais limitatif). Sa cruauté lui permet d'ajouter 3D à une attaque contre un ennemi engagé avec une unité alliée, au prix de 2 dégâts pour votre allié. De plus, chaque fois qu'une lutte est revendiquée par l'un ou l'autre joueur, il lance 3D et les ennemis qui contestent des objectifs subissent des dégâts sur chaque résultat positif. Enfin, son talent inné permet à une unité alliée de se déplacer (ou de se placer si elle est espionne) lorsqu'une autre de vos unités est blessée et, peut-être plus important encore, accorde Impact 2 et Tireur d'élite 2 aux unités activées avec votre carte Shatterpoint.

K2S0 coûte un lourd 5SP, ce qui le place dans la fourchette haute des coûts secondaires. Pourquoi ? Eh bien, il possède quelques bonnes capacités, bien que coûteuses (Force) : il peut Dasher vers un allié et lui retirer une condition, et si une unité alliée à portée R4 est blessée, il peut Dasher et effectuer une attaque de riposte de 5D. Généralement, ses attaques ont beaucoup de Poussée et de Dégâts, avec 7D à distance et au corps à corps. Donc, très bon, mais pas exceptionnel. Cependant, il possède 2 capacités passives de premier ordre. Le Verrouillage signifie que, s'il n'est pas blessé, votre adversaire ne peut pas retirer votre marqueur de contrôle sur l'objectif que K2S0 conteste. C'est vraiment puissant, surtout si vous l'activez en fin de tour. Et s'il est blessé, il active sa passive ADIEU : l'attaquant gagne Pinned, Strained, un allié à portée R3 peut Dasher ET vous pouvez choisir de dépenser jusqu'à 2 Momenta pour déplacer la Lutte d'autant d'espaces vers vous, au prix de sa Défaite. C'est un niveau de contrôle en milieu de partie inégalé qui peut vous faire gagner la partie purement et simplement.

Et, un instant pour les éclaireurs rebelles. Bien qu'ils ne soient pas explicitement tirés de la série, ils pourraient très facilement être Vel et Melshi – voilà un arc de personnage auquel nous ne nous attendions pas – et moi, pour ma part, je les peindrai certainement ainsi (la rebelle féminine en particulier est parfaite). Ils sont super-furtifs en jeu, commençant en Hunkered, et tout Dash en Hunkered est un Mouvement. Pour une Force, ils Dash et Hunker ; de même, pour une Force, ils peuvent ajouter 3D à leur jet d'attaque, chaque Toucher doublant contre les Primaires. Pour une unité bon marché de 3 SP, ils sont sacrément furtifs et rapides.

Une note sur les évaluations, car les évaluations standard de Zatu ont des significations légèrement différentes lorsque nous examinons les miniatures :

ILLUSTRATION – la qualité esthétique globale du design des sculptures, la variété des poses, etc.

COMPLEXITÉ – La difficulté à les construire en fonction de la disposition des carottes et des instructions d'assemblage, et leur exigence en termes de peinture.

REJOUABILITÉ – Le plaisir qu'elles procurent à jouer et leur compatibilité avec d'autres éléments de la même faction pour la construction de listes, ou leur utilité en tant que modèles autonomes pour les jeux de rôle, etc.

INTERACTION DU JOUEUR – Le plaisir qu'elles procurent à jouer contre, et leur adéquation au thème général du jeu

QUALITÉ DES COMPOSANTS – Qualité physique du produit et rapport qualité-prix.

Scores:

ILLUSTRATION 3

COMPLEXITÉ 2

REJOUABILITÉ 5

INTERACTION DU JOUEUR 3

QUALITÉ DES COMPOSANTS 4


À propos de l'auteur :

Sam écrit des blogs sur @big_geekingout et dans le cadre de bigcomicpage.com, en mettant l'accent sur le jeu entre pères et le contenu IP. Joueur de cartes compétitif en voie de guérison, wargamer de skirmish occasionnel et joueur de société moyen. Modéliste décent avec un penchant pour les terrains. Peintre de miniatures enthousiaste, bien que pas particulièrement doué. Professeur de médias et d'anglais, ce qui est une couverture pour être un cinéphile. Cuisinier raisonnable. Parent occasionnel.

Zatu Review Summary

Star Wars Shatterpoint : Pack d'escouade Jusqu'au bout

Star Wars Shatterpoint : Pack d'escouade Jusqu'au bout

€38,94

€59,01

Score Zatu

83%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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