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Secrets Of The Order Arkham Horror Critique

Horreur à Arkham Troisième Édition : Les Secrets de l'Ordre est le troisième ajout au jeu de société Horreur à Arkham Troisième Édition. Il combine les récits et le lore de Lovecraft, des éléments de la deuxième édition du jeu de société avec le meilleur du jeu de cartes LCG pour construire des histoires captivantes et des scénarios stimulants, gardant les joueurs en haleine.

Il offre le même gameplay coopératif palpitant que le jeu de base, mais avec de nouvelles couches de mécaniques, de complexité et d'échelle.

À partir du jeu de base, un à six joueurs endossent le rôle d'enquêteurs travaillant ensemble pour découvrir les secrets cachés de l'ordre du crépuscule d'argent et les créatures maléfiques qui rodent dans la nuit.

Plus de ce qui fonctionne

Avec les 3 scénarios inclus, la tension narrative est présente. Sans entrer dans les spoilers, cette extension va au-delà des entrées/extensions précédentes pour immerger les joueurs dans le jeu avec une histoire captivante. Les jeux lovecraftiens, et les histoires elles-mêmes, peuvent tous avoir une histoire sous-jacente très familière, mais cette extension fait plus d'efforts pour rendre l'histoire immersive, ce qui la place au-dessus des autres extensions de la série, et du jeu de base lui-même.

L'extension est livrée avec 4 personnages que nous avons déjà rencontrés dans d'autres jeux lovecraftiens – avec une origine dans le lore et les jeux eux-mêmes. Comme Horreur à Arkham Troisième Édition est célèbre pour cela, les personnages sont équilibrés et conçus de sorte que chacun se sente unique, chacun se sente fort, et chacun ait la capacité d'être adapté pour atteindre différents styles de jeu. Comme c'est le cas avec d'autres extensions de Horreur à Arkham Troisième Édition, la formation d'équipes avec des combinaisons de ces styles de jeu de personnages uniques, avec la randomisation inhérente, donne à chaque partie une sensation entièrement unique – ce qui signifie que les mêmes joueurs peuvent jouer le même scénario et simplement changer leurs personnages/spécificités de personnage pour vivre une expérience entièrement nouvelle.

Introduire le nouveau

Il y a moins de choses dans la boîte que dans la deuxième extension, mais le prix réduit, et la qualité de ce qui est inclus, explique la différence.

Il y a plus de titres, d'événements, de rencontres, d'alliés, de sorts, d'objets et de cartes spéciales, ainsi que 20 nouveaux monstres et des cartes pour une nouvelle condition, et un nouvel ensemble d'anomalies. Comme avec d'autres extensions, beaucoup d'entre elles sont compatibles avec le jeu de base et d'autres extensions. Cela signifie qu'elles peuvent apporter une nouvelle sensation aux scénarios originaux du jeu de base, insufflant une nouvelle vie aux parties de ces scénarios. Plus que de nouveaux monstres, cette extension apporte de nouvelles capacités à ces monstres, lui donnant à nouveau une nouvelle sensation par rapport au jeu de base. Je ne veux pas entrer dans les détails de peur des spoilers, mais les changements apportés bousculent vraiment la façon dont les monstres se comportent et comment les joueurs interagissent naturellement avec eux, ce qui à son tour change la fonctionnalité de certains des personnages précédents.

Ce ne serait pas une extension d'Horreur à Arkham sans de nouvelles tuiles. Celle-ci contient 2 nouvelles tuiles, qui ont toutes deux 1 face existante et 1 nouvelle face avec des cartes de rencontre pertinentes, etc. L'inclusion de la face existante permet des cartes plus grandes, et pourrait être un signe de futures extensions plus importantes. Il y a aussi une autre tuile mystère solitaire, introduite pour la première fois dans Under Dark Waves, qui est livrée avec son propre deck avec des options à choix multiples pour la narration. Elle apporte également un nouveau type de tuile pour relier les tuiles d'une manière unique, et un deck de cartes associé. Ce serait des spoilers d'expliquer, mais tout comme ils l'ont fait avec les extensions précédentes, cela implique des changements dans la façon dont les joueurs peuvent se déplacer.

Les inconvénients

Les cartes plus grandes ne sont pas toujours une bénédiction. Elles peuvent avoir des formes peu pratiques, et (sans donner trop de détails), le mouvement peut devenir quelque chose auquel il faut prêter une attention particulière pour maximiser réellement le gameplay. Avec une bonne coordination et une bonne stratégie, cela peut être surmonté, mais avec un peu de malchance, cela peut devenir fastidieux.

Cela ne change pas non plus beaucoup le gameplay. Il y a plus de choses qui fonctionnent pour le jeu de base, et il y a quelques éléments pour changer les mécaniques – mais si vous avez déjà l'une des extensions précédentes, c'est en grande partie plus de contenu du même type. C'est génial si c'est ce que vous recherchez (c'était ce que je recherchais quand je l'ai eu !), mais si vous espériez bousculer un peu la formule, cela vous comblera moins.

Comme pour le jeu de base et les autres extensions, la malchance peut être la fin d'une partie – et les jeux peuvent ressembler plus à une course d'endurance qu'à un combat en montagnes russes. Cela correspond fortement au thème d'horreur eldritch sur lequel il est basé, mais si vous avez de la malchance aux dés, ou si les choses tournent mal, cela peut nuire un peu au plaisir.

Réflexions finales

Je n'ai joué à cette extension Les Secrets de l'Ordre qu'avec 2 joueurs, je ne sais donc pas si l'équilibre du jeu est aussi bon pour un nombre de joueurs plus élevé ou plus faible.

Avec divers effets, changements de monstres, et autres, les alliés sont un point central de cette extension. D'une certaine manière, cela rend un jeu coopératif encore plus coopératif. Cela met également la pression sur les joueurs dès le début, et maintient cette pression jusqu'à la fin.

Pour ces raisons, si vous voulez un jeu stimulant qui ajoute davantage ce que vous aimez dans le jeu de base tout en apportant une nouvelle sensation de jeu, alors ce jeu est fait pour vous.

Zatu Review Summary

Horreur à Arkham Troisième Édition : Les Secrets de l'Ordre Extension

Horreur à Arkham Troisième Édition : Les Secrets de l'Ordre Extension

€18,20

€52,63

Score Zatu

65%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Ben James
Zatu Games
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