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Critique de Sagrada Solo

Dans Sagrada, les joueurs incarnent des artisans talentueux qui utilisent leur planification experte et leur ingéniosité pour créer un chef-d'œuvre de vitrail pour la Sagrada Familia. À chaque tour, les joueurs choisissent à tour de rôle des pièces de verre représentées par des dés et décident soigneusement où placer chacune d'elles dans leur fenêtre. Au fur et à mesure que les tours progressent, chaque pièce de verre devient de plus en plus difficile à placer, mais les outils à votre disposition vous aideront. La création d'une fenêtre selon les préférences de vos admirateurs vous apportera un prestige supplémentaire alors que vous vous disputerez le titre d'artisan maître.

Aperçu du mode Solo

Dans le mode solo de Sagrada, vous visez à battre un score cible correspondant au total des dés restants sur la piste des tours. La mise en place est similaire à celle d'une partie multijoueur, avec quelques petits changements. Lors de la mise en place, vous ne placerez pas de jetons Faveur, ceux-ci étant remplacés par une mécanique différente. Placez devant vous deux objectifs publics, deux objectifs privés et entre une et cinq cartes outil, selon la difficulté que vous souhaitez définir.

À chaque tour, vous piocherez quatre dés du sac et les lancerez, puis vous effectuerez deux actions. Lors de votre tour, vous pouvez choisir un dé comme vous le feriez dans le jeu multijoueur, ou vous pouvez utiliser un dé de la réserve pour utiliser un outil. Le dé utilisé pour l'outil doit correspondre à la couleur du carré indiqué dans le coin supérieur gauche de la carte. Une fois qu'un dé a été placé sur ce carré, l'outil ne peut plus être utilisé, puis la carte et le dé sont retirés du jeu.

Une fois que vous avez effectué vos deux actions dans un tour, tous les dés restants dans la réserve de dés seront placés sur la piste de tour, en veillant à ce que les dés affichent la valeur qu'ils avaient dans la réserve de tirage.

Après avoir terminé le dixième et dernier tour, additionnez la valeur totale des dés sur la piste de score, c'est le score cible que vous essayez de battre, les dés sur les cartes outil ne sont pas comptés dans ce total. Calculez ensuite votre score normalement, cependant, vous perdez trois points de victoire pour chaque espace vide au lieu du point de victoire habituel. Si votre total de points de victoire est supérieur à la valeur du score cible, vous gagnez.

Comment ça se joue

Je vais commencer par mon opinion d'emblée, je ne suis pas fan de ce mode solo. Bien qu'à première vue, il semble que peu de choses aient changé et qu'il devrait se jouer assez similairement à l'expérience multijoueur, ce n'est pas le cas. Le plus gros problème étant que le score total de vos dés inutilisés sera utilisé pour votre score cible.

Lorsque vous jouez en mode multijoueur, vous n'avez vraiment qu'à vous concentrer sur les objectifs publics et votre objectif privé, et bien que oui, d'autres joueurs puissent devenir des obstacles à l'atteinte de votre objectif en choisissant les dés que vous voulez, vous n'avez jamais à prendre un dé qui ne correspond pas à l'un de vos objectifs pour empêcher ce dé d'être utilisé contre vous.

C'est le problème de ce mode solo, je pourrais travailler à l'un des objectifs de nuances variées ou à l'objectif de nuances claires, mais savoir qu'un dé de valeur cinq ou six rendra ce score cible plus élevé que tous les points de victoire que je gagnerais de mon objectif me rend plus susceptible de me concentrer sur le remplissage de ma fenêtre avec autant de dés de grande valeur que possible.

Je suis fan des modes solo dans les jeux de société qui minimisent le changement de gameplay par rapport au jeu multijoueur, ce qui, à moins qu'il ne soit expressément indiqué qu'ils visent le contraire, est probablement l'hypothèse de la plupart des gens lorsqu'ils achètent un jeu qui s'adresse à un éventail de joueurs, y compris en solo. Je veux pouvoir prendre ce jeu quand mon groupe de joueurs est occupé ou quand je veux faire une pause devant un écran, et que ce soit la même expérience ou une expérience très similaire à celle que j'ai aimée avec le multijoueur. Donc, ce jeu manque sa cible à ce niveau.

Le mode solo donne l'impression d'être une petite réflexion après coup, car il n'occupe qu'une très petite section à la fin du livret de règles, comparativement à d'autres modes solo dans les jeux.

Alors, cela signifie-t-il qu'il ne faut pas acheter ce jeu pour le solo ?

Potentiellement. Considérez le mode solo de ce jeu comme un petit bonus à l'achat du jeu multijoueur, car le jeu normal est un jeu amusant, créatif et joli, qui peut occasionnellement vous mettre légèrement en colère contre un autre joueur lorsqu'il prend le dé parfait pour votre fenêtre avant votre tour. Je ne vous suggérerais pas de faire un effort particulier pour acheter ce jeu juste pour jouer à son mode solo standard.

Cependant.

Après quelques parties à être frustré par le fonctionnement de ce mode solo, j'ai exploré des forums pour trouver un moyen d'améliorer l'expérience solo du jeu. La réponse est venue de l'utilisateur @dukefanblue2005 sur Board Game Geek, il avait créé un mode Automa pour ce jeu. D'après la brève description, cela ressemblait au genre de chose que je recherchais et il avait déjà créé des modes similaires pour les jeux d'autres éditeurs qui ont ensuite été publiés par les éditeurs de jeux, ce qui m'a donné de l'espoir pour ce mode.

Pour ceux qui ne le savent pas, un Automa dans les jeux de société est un adversaire IA qui permet à une expérience de jeu solo d'avoir un style de jeu similaire à celui d'un adversaire humain. L'Automa de Sagrada a fonctionné comme prévu, travaillant à battre l'IA plutôt que certains nombres basés sur les dés restants et ressemblait beaucoup à un jeu à deux joueurs. C'est l'expérience solo que je recherchais. Il a fait des variantes pour fonctionner avec les extensions de Sagrada et a beaucoup d'informations et de vidéos tutoriels pour aider à éclaircir toutes les questions que vous pourriez avoir à partir des instructions écrites.

Je ne suis toujours pas sûr de suggérer d'acheter ce jeu uniquement pour le mode solo avec la connaissance de l'existence de cet Automa créé par des fans, mais c'est quelque chose à noter si vous êtes intéressé par le jeu pour les modes multijoueur et solo.

Tellement de jolis dés

Les composants, le facile éloge de ce jeu. Si vous aimez les dés colorés translucides, vous avez de la chance, le jeu en contient 90 de cinq couleurs différentes.

Mais en toute honnêteté, ce jeu m'a d'abord conquis par ses composants. Les cadres dans lesquels vous insérez votre carte fenêtre sont techniquement un embellissement supplémentaire, mais ils ajoutent tellement au jeu en créant un plateau multicouche où vos dés choisis s'intègrent parfaitement. Ils ont pris le temps de donner aux illustrations l'apparence de fenêtres et de caractéristiques que l'on s'attendrait à voir dans la Sagrada Familia, et ce kilomètre supplémentaire que d'autres éditeurs auraient pu considérer comme un coût supplémentaire sans avantage supplémentaire, ils l'ont vu comme un moyen de renforcer encore plus le thème.

Réflexions finales

Je ne recommanderais pas d'acheter ce jeu uniquement pour son mode solo tel qu'il est. Il est imparfait et n'offre pas le même gameplay que le jeu multijoueur. Si vous recherchez un excellent jeu multijoueur avec une capacité solo, basez votre achat davantage sur l'aspect multijoueur que sur l'aspect solo.

Mais si vous êtes toujours tenté, vous savez maintenant qu'il existe un Automa créé par des fans qui offre une expérience de jeu solo meilleure et plus équilibrée.

Jeu joli, avec un bon multijoueur, mais un solo moins bon.

Zatu Review Summary

Sagrada

Sagrada

€40,67

€47,22

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
star star star star star
Qualité des composants
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Kate Alexander
Zatu Games
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