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Critique de Resident Evil 5

Resident Evil 5 s'inscrit dans la lignée du gameplay révolutionnaire de Resident Evil 4 et propulse la série vers l'avant dans sa nouvelle orientation axée sur l'action.

S'appuyer sur le passé

En 1996, Capcom a changé le paysage du jeu vidéo avec la sortie de Resident Evil. Avec lui, ils ont défini le genre "survival horror" et l'ont porté à l'attention du grand public. Resident Evil 2 et Resident Evil Nemesis ont bâti sur cet héritage, élevant le niveau établi par le premier titre. Mais en 2005, Capcom a sorti Resident Evil 4, une énorme rupture avec ses prédécesseurs, davantage axé sur les fusillades et l'action. Resident Evil 5 poursuit dans cette voie, mettant encore plus l'accent sur l'action que sur l'horreur. De plus, il introduit également un élément de jeu coopératif.

Dix ans après la destruction de Raccoon City, l'ancien membre de l'équipe Alpha S.T.A.R.S., Chris Redfield, est maintenant un agent de la BSAA, une organisation au nom moins mémorable. La BSAA est une organisation qui recherche les créations d'Umbrella dans le monde entier et les détruit. Nous retrouvons Redfield alors qu'il atterrit dans la nation africaine de Kijuju après avoir reçu une information selon laquelle une énorme transaction d'armes biologiques allait avoir lieu. Au cours de l'aventure, il en apprendra également plus sur un mystérieux projet connu sous le nom d'Uroboros. L'agent local de la BSAA, Sheva, rejoint Chris pour combattre des villageois infectés, des abominations mutantes et un ennemi du passé de Chris qui refait surface.

Visez la tête

Le combat n'a pas changé depuis RE4. Il semble un peu plus réactif, mais cela est principalement dû au fait qu'il est sur une console plus récente. De manière agaçante, vous devez toujours rester immobile en visant votre arme. Cela ralentit un peu le combat et permet aux ennemis de gagner du terrain. Heureusement, la plupart des ennemis se déplacent plus lentement que les zombies des titres précédents. Il faut un certain temps pour s'y habituer, mais vous avez amplement le temps d'aligner le tir parfait.

Dans la lignée d'un gameplay plus axé sur l'action, le système d'inventaire a été repensé. Vous pouvez désormais attribuer des objets à des raccourcis sur le D-Pad pour des changements d'armes ou des soins rapides. Entrer dans votre inventaire ne met plus le combat en pause et vos adversaires assoiffés de sang vous en sortiront. Malheureusement, en coopération, vous ne pouvez pas échanger d'armes. Vous devrez communiquer avant de les ramasser sur le terrain. Vous pouvez cependant échanger des munitions et des objets de soin.

Amusement entre amis

L'introduction d'un deuxième personnage est ce qui fait briller RE5. Vous aurez besoin de travail d'équipe et de coordination pour abattre les boss et les mini-boss. Sheva est une compagne IA compétente. Elle n'est pas très douée pour les tirs à la tête, donc lui donner une arme automatique au début de l'aventure facilite votre progression. Alternativement, vous pouvez jouer toute la campagne en coopération avec un ami – ce qui est évidemment beaucoup plus amusant et améliore grandement l'expérience globale.

Le mode coopératif n'est pas "drop-in drop-out". Si quelqu'un rejoint une partie, il doit attendre que l'hôte atteigne le prochain point de contrôle ou recharge le dernier, ce qui est un peu agaçant.

Un changement de rythme

Resident Evil 5 est certes un éloignement des éléments de survival horror de ses prédécesseurs, mais il apporte un nouveau type de tension. Plutôt que de chercher des zombies à chaque coin de rue, vous vous retrouvez dans des espaces plus ouverts. Mais ils sont généralement remplis d'ennemis. La tension vient donc du fait de rester vigilant, d'appeler votre partenaire et de vous assurer que vous avez suffisamment de munitions pour avancer.

Pour un titre plus ancien, RE5 est superbe. Chris et Sheva sont bien animés et les cinématiques, bien que parfois comiques, donnent vie à l'ensemble. La bande-son contribue à créer une belle tension tout au long du jeu et aide à faire monter l'adrénaline pendant les combats de boss.

Resident Evil 5 dure environ 12 heures si vous prenez votre temps, ce qui est considérablement plus court que RE4. Vous pouvez trouver des badges BSAA cachés dans la plupart des niveaux. Des modes de contre-la-montre et de score sont disponibles dans chaque chapitre. Vous débloquez une quatrième difficulté une fois la campagne terminée. Pour les complétionnistes, les points gagnés dans le jeu peuvent débloquer des modèles de personnages. Des costumes, des filtres et des versions d'armes à munitions infinies sont également disponibles à l'achat. Le mode Mercenaires fait également un retour bienvenu et inclut un support coopératif à deux joueurs.

Réflexions finales

Resident Evil 5 s'appuie sur les bases de son prédécesseur tout en l'orientant vers l'action. Avoir un partenaire introduit de nouveaux niveaux de profondeur et rend le jeu beaucoup plus excitant à jouer. Le mode coopératif est excellent mais enlève le peu de frayeur que le jeu procure. Bien qu'il y ait une certaine lenteur générale dans les événements, les batailles à grande échelle maintiennent l'aventure passionnante.

Zatu Review Summary

Resident Evil 5 - PS4

Resident Evil 5 - PS4

€12,83

€23,34

Score Zatu

77%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Paul Blyth
Zatu Games
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