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Critique de Resident Evil 2

Qualifier le Resident Evil 2 de 2019 de "remake" semble être une insulte. Bien qu'il s'agisse d'une recréation glorieuse du classique d'horreur de survie de 1998, il a été entièrement reconstruit à l'aide du moteur RE de Capcom. L'emblématique commissariat de Raccoon City est aussi magnifiquement inquiétant qu'il l'a toujours été. Des modèles de personnages incroyablement détaillés à la façon dont votre lampe torche si nécessaire illumine les couloirs lugubres et les restes humains grotesques, ce jeu est magnifique.

Une ré-imagination parfaite

Capcom a intelligemment remanié des éléments et en a ré-imaginé d'autres pour créer quelque chose à la fois familier et étrange. Le passage des angles de caméra fixes à la troisième personne par-dessus l'épaule est très bienvenu. Au début, les joueurs peuvent se sentir perdus dans les couloirs claustrophobes du RPD, mais une fois que vous avez trouvé l'une des cartes pratiques, les choses deviennent un peu plus claires. Vous voudrez certainement trouver une carte tôt car elles codent les pièces par couleur. Les pièces à fouiller sont rouges, celles qui ne le sont pas sont bleues. Cela permet de réduire le nombre de retours en arrière, tant décriés dans les originaux, mais ne l'élimine pas complètement. D'autres informations utiles sont notées sur votre fidèle carte, y compris les portes verrouillées et la clé nécessaire pour les ouvrir. Cependant, elle n'indique pas les emplacements des documents et indices importants, ne vous fiez donc pas trop à votre nouvel ami.

La microgestion est toujours aussi présente dans Resident Evil 2 maintenant qu'elle l'était en 1998. Vous vérifierez continuellement votre carte, examinerez votre inventaire et parcourrez les documents que vous ramassez pour trouver des mots de passe et des indices. M'assurer que j'avais toujours assez de munitions avant d'explorer la zone suivante était délicat mais gratifiant et immersif alors que je trébuchais dans les couloirs, cherchant désespérément un autre chargeur pour assurer ma survie.

Au début d'une nouvelle partie, il vous sera demandé de choisir un personnage – le policier débutant Leon S. Kennedy ou Claire Redfield, sœur du protagoniste de Resident Evil 1, Chris Redfield. Quel que soit votre choix, vous vivrez une série d'épouvante non-stop, rencontrerez différents personnages et utiliserez différentes armes, vous offrant une expérience unique et différente à chaque fois. Voir les événements de Resident Evil 2 se dérouler sous une perspective différente à chaque fois m'a fait tomber encore plus amoureux des personnages. Une fois la campagne terminée, vous débloquerez le « 2nd Run » dans lequel vous incarnerez l'autre personnage. Ce n'est qu'en terminant la campagne du 2nd Run que vous obtiendrez la « vraie fin » et affronterez une dernière création horrible. Comme si cela ne suffisait pas, vous débloquerez ensuite le mode « The Fourth Survivor » – une mini course rapide qui voit un soldat d'Umbrella suivre le conseil d'Arnie en rejoignant l'hélicoptère.

Ainsi, tout comme le Resident Evil 2 de 1998, vous pouvez jouer à quatre campagnes complètes. Les rebondissements de l'histoire ne varient pas beaucoup entre les premières et secondes parties avec le même personnage, mais elles sont toujours extrêmement agréables. Combiné à diverses missions de survie, modes défi, difficulté hardcore et plusieurs récompenses pour les speedruns réussis, il y a vraiment une énorme rejouabilité.

Les scénarios de Claire et de Leon développent chacun leur propre histoire, comme dans l'original, mais, nouveauté de ce remake, Ada Wong et Sherry Birkin sont jouables pour de courtes sections respectivement pendant les campagnes de Leon et Claire. Les deux sont intéressantes à leur manière et introduisent de nouvelles mécaniques, même si ce n'est que pour un bref instant.

X va te le donner

Comme tout fan d'horreur le sait, le seul moyen efficace de se débarrasser d'un zombie est un bon vieux tir à la tête. Mais souvent dans Resident Evil 2, un ou parfois deux tirs à la tête ne suffisent pas. Ce qui signifie que vous pourriez trouver qu'il y a beaucoup plus d'ennemis que vous n'avez de balles et une retraite rapide est votre seule option. Personnellement, j'ai trouvé, même en difficulté standard, que j'étais constamment à court de balles. Cela n'a pas aidé que je teste chaque cadavre que je trouvais en lui tirant dessus avant de passer.

Bien sûr, avec certains ennemis, courir est la seule option. Le Tyran T-00 (affectueusement appelé Mr X) est une bête imposante coiffée d'un chapeau et d'un trench-coat plutôt élégants. Il vous traquera pendant une grande partie du temps de jeu de Resident Evil 2. Que ce soit une rencontre aléatoire ou une scène effrayante, on a l'impression qu'il est toujours derrière vous… et il sait comment fonctionnent les poignées de porte. Bien que l'idée d'être constamment poursuivi par Mr X puisse sembler intimidante, cela n'entrave pas votre capacité à explorer le RPD en profondeur. J'ai rencontré une ou deux fois où il m'a acculé, me forçant à gaspiller des balles et à l'étourdir momentanément. Le bon côté des choses, c'est que si vous lui faites tomber son chapeau, vous obtiendrez un joli trophée/succès.

Chasseurs attention

En parlant de trophées et de succès, cette liste est plutôt exhaustive. En terminant la campagne et un 2nd Run, vous obtiendrez environ 30%. Il y a des trophées/succès liés à l'obtention du rang S sur chacune des campagnes des protagonistes. Pour ce faire, vous devez terminer le jeu dans un temps imparti et avec un minimum de sauvegardes et d'objets de soin. Il y a aussi des trophées/succès pour ne pas utiliser d'objets de soin, et un pour ne pas utiliser les coffres de stockage d'objets du jeu. En fin de compte, c'est un jeu plutôt difficile à compléter à 100%, mais qui apportera de nombreux droits de vantardise à ceux qui y parviennent.

Réflexions finales

Une partie du défi de Resident Evil 2 consiste à peser le risque et la récompense. Retournez-vous chercher cette arme ou cette amélioration d'inventaire dans une zone infestée de zombies qui pourrait vous coûter un objet de soin ou plus de munitions que vous ne pouvez vous permettre ? Mais c'est là une partie de l'attrait durable du jeu. Bien que ce Resident Evil 2 soit un jeu magnifique et moderne, sous ses nouveaux graphismes somptueux se cache le cœur battant de l'original.

Mais c'est précisément ce qui a fait du Resident Evil 2 original un classique qui a vendu des consoles, bien que certains éléments de l'histoire aient été simplifiés et que certaines mécaniques de gameplay aient été modernisées, cette ré-imagination respecte le matériel source. Il oscille entre l'horreur de série B et l'effroi absolu que les anciens jeux Resident Evil ont si bien réussi, et ce, dans l'un des bâtiments les plus atmosphériques et emblématiques à jamais avoir orné un jeu d'horreur de survie - le RPD.

Zatu Review Summary

Resident Evil 2 Remake - PS4

Resident Evil 2 Remake - PS4

€15,63

€58,36

Score Zatu

91%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Paul Blyth
Zatu Games
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