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Reload board game logo surrounded by artwork

Si vous lisez cette critique, vous vous posez probablement une question. Reload n'est-il pas simplement Fortnite en jeu de société ?

Plongeons dans le vif du sujet

Tout d'abord, parlons de l'apparence. Son design est fortement (certains diraient excessivement) influencé par Fortnite. Une grande partie de la configuration et des mécanismes sont les mêmes. Vous êtes parachuté sur la carte. Vous courez partout pour ramasser du butin et des armes. Vous essayez d'éliminer des gens.

Jusqu'ici, tout est… Fortnite. Il est si clairement influencé par ce jeu.

Mais ensuite, il y a la différence la plus évidente et la plus flagrante : lorsque vous mourrez, vous n'êtes pas éliminé.

Non, non. Vous réapparaissez. Et aussi pédant que cela puisse paraître, c'est une différence essentielle qui fait passer ce jeu de « c'est plutôt amusant » à « oh mon Dieu, c'est incroyable ». Parce que dans Reload , vous n'avez pas besoin de tuer qui que ce soit pour gagner. En fait, j'ai joué des parties où j'ai réussi à éliminer tellement de gens. J'étais une machine à réapparaître…

Et j'ai perdu.

J'ai perdu parce que dans Reload , vous n'essayez pas d'être le dernier survivant. Vous essayez d'obtenir le plus de soutien de la foule. Et presque toutes vos actions vous rapportent du soutien. Oui, tuer quelqu'un vous rapporte beaucoup de soutien, mais c'est difficile à faire. Au lieu de cela, vous pouvez collecter et livrer des balises au centre. Vous pouvez déclencher des pièges. Vous pouvez blesser des gens (une récompense différente, plus petite que de les éliminer réellement). Et bien d'autres choses encore.

Donc, dans ce sens, ce n'est pas un Battle Royale. C'est plus… Edge of Tomorrow ?

Comment jouer

Décomposons un peu comment jouer au jeu afin de faciliter notre comparaison.

Le jeu tourne autour du placement de dés (pas du lancer de dés).

Vous placez des dés sur votre plateau de joueur pour effectuer des actions. Certaines actions ont des valeurs plus élevées et d'autres des valeurs plus basses.

Après avoir effectué vos actions, tous les dés que vous avez utilisés (vous en avez cinq) sont ensuite glissés de ces actions et alignés dans votre ligne défensive, du plus élevé au plus bas.

Jusqu'ici, tout est… déroutant ? Je sais. C'est étrange à expliquer. Mais c'est là que le génie entre en jeu. Car comme dans tout jeu de Battle Royale, plus vous en faites, plus vous avez de chances d'être repéré. Et certaines actions sont plus sûres que d'autres. Fouiller une caisse est excellent car cela vous procure une arme, mais cela signifie aussi que vous traînez et pourriez être vu. La valeur du dé pour cette action est donc de 2. Courir vous rend plus difficile à toucher, la valeur du dé est donc de 4.

Aussi étrange que cela puisse paraître à expliquer, cela prend tout son sens lorsque vous vous asseyez et jouez. Car si quelqu'un veut vous attaquer, il compare ses dés à votre ligne défensive. Pour chaque dé que vous avez placé, votre adversaire connaît sa valeur et peut planifier en conséquence. Plus vous en faites, plus vous êtes vulnérable.

Ça a du sens ?

C'est bon si vous dites non.

Ce qui m'amène aux problèmes.

Je tiens à commencer en disant que j'adore ce jeu. Il est tellement bon. Mais il présente trois problèmes majeurs que vous devez surmonter pour l'apprécier.

Le premier est le livret de règles. Il n'est pas bon. Heureusement pour nous, la communauté aide à répondre aux questions. Mais vous ne voulez pas avoir à consulter Boardgamegeek chaque fois que vous jouez.

Le deuxième est l'iconographie. Il y a tellement de symboles ! Et bien que beaucoup soient intuitifs, c'est une perspective intimidante pour les nouveaux joueurs.

Troisièmement, et c'est le paradoxe, il ressemble à Fortnite, le jeu de société.

Parce qu'au fond, ce n'est pas Fortnite. Et c'est un problème car cela attire le mauvais public. Si vous voulez un jeu de type "dernier homme debout", Battle Royale, ce n'est pas ça. C'est chaotique et magnifique et tellement amusant. Mais ce n'est pas Fortnite.

Alors, devrais-je l'acheter ?

Cela dépend de ce que vous voulez. C'est un mélange étrange de chaos et de stratégie, de chance et de déterminisme. Selon la façon dont vous jouez, cela peut être des échecs ou du Yahtzee. Je suis un fervent défenseur de ce jeu. Mais ce n'est pas pour tout le monde. Je dirais que si ce que j'ai écrit vous intéresse, achetez-le. Sinon, peut-être qu'un peu plus de recherche est nécessaire.

Zatu Review Summary

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Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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