J'aime beaucoup les jeux de placement d'ouvriers. Généralement, on vous donne un certain nombre d'ouvriers que vous placez sur des cases d'un plateau pour effectuer les actions associées à ces cases. Parfois, vous bloquez ces cases pour le reste du tour, d'autres fois votre ouvrier peut être « repoussé » vers vous ou diverses autres mécaniques. Raiders of the North Sea mélange encore les choses en ne vous donnant qu'un seul ouvrier, et à votre tour, vous le placez et effectuez une action, puis retirez un autre ouvrier du jeu pour effectuer une deuxième action.
Est-ce que ça marche ?
Raiders of the North Sea
La réponse courte est oui, mais le démarrage lent que cela crée pourrait ne pas convenir à tout le monde. Les ouvriers sont de trois couleurs : noir, gris et blanc. Certaines cases du plateau donnent plus ou moins de ressources, ou sont totalement bloquées selon la couleur de l'ouvrier que vous placez ou retirez. Pour obtenir des ouvriers de différentes couleurs, vous devez effectuer un raid. Cependant, avant de pouvoir piller, vous avez besoin de membres d'équipage, de provisions et éventuellement d'or.
À votre tour, vous pouvez soit placer votre ouvrier dans le village, soit partir en raid. Le village est l'endroit où vous gagnez vos ressources, piochez des cartes et les jouez comme actions ou membres d'équipage. Les membres d'équipage restent devant vous et vous aident lors des raids, ayant souvent des pouvoirs qui affectent les raids. Lorsque vous pillez, votre ouvrier reste là pour le reste de la partie et vous choisissez un nouvel ouvrier et vous pillez l'un des espaces disponibles.
La plupart des butins ont d'autres utilisations, mais la Valkyrie sacrifie l'un de vos membres d'équipage pour avancer sur la piste de la Valkyrie, ce qui vous rapportera des points si vous pouvez y monter assez haut. Les raids rapportent également des points si vous avez suffisamment de puissance pour les vaincre. La puissance provient de la piste d'armure, de l'équipage et des jets de dés.
Les Aventuriers de l'arche perdue
Si cela semble simple, c'est parce que c'est relativement simple, même si au départ le plateau et les options peuvent paraître accablants. Vous réalisez rapidement que vous ne pouvez pas simplement partir en raid n'importe comment, vous devez vous y préparer en rassemblant les bonnes fournitures et le bon équipage.
Il existe diverses stratégies que vous pouvez employer : vous lancer tôt dans les raids en dépensant vos ressources dès que vous les obtenez, ou vous préparer pour les raids qui rapportent plus de points. Le jeu commence à un rythme régulier pendant que tout le monde essaie de rassembler ce dont il a besoin, attendant que quelqu'un d'autre introduise un nouvel ouvrier coloré dans le jeu ou jetant la prudence au vent et jouant eux-mêmes.
Il y a un va-et-vient dans le gameplay, car placer un ouvrier sur une case signifie que le joueur suivant peut prendre cet ouvrier et effectuer cette action à son tour.
Raiders se joue en douceur et est étonnamment profond étant donné que vous placez littéralement un ouvrier et récoltez les récompenses d'un raid ou d'une case de village. Pourtant, comme vous ne faites qu'une ou deux actions, vous pouvez planifier avant votre tour, de sorte que, contrairement au haut débit de TalkTalk, le jeu ne se bloque jamais.
Mer du Nord, n'est-ce pas ?
Je peux recommander Raiders of the North Sea à tous ceux qui aiment les jeux de placement d'ouvriers mais qui souhaitent une touche réfléchie aux conventions habituelles du genre. Le jeu contient beaucoup de choses dans sa boîte de taille raisonnable et possède de magnifiques composants, y compris des pièces en métal et des ressources en bois sculptées. Il existe maintenant deux extensions très appréciées, connues sous le nom de Fields of Fame et Hall of Heroes, mais je ne les ai pas encore jouées !



