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Test de Pokémon Légendes : Arceus

Les premières impressions peuvent être un atout puissant. Et même pour Pokémon – une franchise multimédia qui est la plus lucrative de la planète – une nouvelle perspective peut être vitale. Au cours des dernières années, la série de jeux principaux Pokémon a fait l'objet de nombreuses critiques. Du manque de Pokédex complet aux graphismes et animations de qualité inférieure, en passant par des choix de conception de jeu et d'accessibilité déroutants. Beaucoup estiment que la qualité des jeux a stagné il y a longtemps. Qu'elle a refusé d'évoluer avec la technologie et les revenus toujours croissants de la franchise. Mais Légendes Pokémon : Arceus prend une nouvelle direction audacieuse pour la série principale. Gamefreak a-t-il réussi à faire taire ses détracteurs et à livrer un véritable jeu Pokémon AAA ?

Dès le départ, Pokémon : Légendes Arceus vous captive et vous plonge dans le monde de Pokémon comme jamais auparavant. Après quelques heures de jeu, il est clair que c'est la direction que la série Pokémon doit prendre et il est difficile d'imaginer revenir aux anciennes méthodes. Partir sur le terrain, se faufiler à travers les hautes herbes vers un nouveau monstre de poche. Lancer votre Pokéball en l'air pour réussir cette capture parfaite. Puis envoyer ce Pokémon hors de sa ball pour faire ami-ami avec le reste de votre équipe… Aucun jeu ne vous a donné l'impression d'être aussi proche d'un Dresseur Pokémon.

Chercher loin et large

Plus que tout autre jeu de la série, Pokémon : Légendes Arceus consiste à partir à l'aventure dans la nature et à capturer des Pokémon. En tant que l'un des premiers véritables Dresseurs Pokémon de la région, votre tâche n'est pas seulement de tous les attraper, mais aussi de tous les étudier. Les jeux Pokémon précédents se contentaient de vous laisser capturer un seul membre d'une espèce et le tour était joué. Pokémon Légendes : Arceus vous fera combattre et capturer des dizaines de chaque Pokémon. Vous utiliserez leurs attaques signatures, et utiliserez certaines attaques contre eux, pour accomplir leurs tâches de recherche.

Ceci s'intègre dans le système de quêtes. De nombreux donneurs de quêtes vous demandent de leur montrer l'entrée de Pokédex complétée pour un Pokémon ou de leur en montrer un d'une certaine taille ou poids. Cela se résume finalement à des quêtes de récupération et des quêtes « vaincre X nombre de Y » vues dans des centaines de jeux auparavant. Mais cela renforce votre rôle dans le monde pour combler le fossé entre les gens et les Pokémon. Et si vous voulez accomplir toutes les quêtes et les entrées de Pokédex pour rencontrer l'Arceus éponyme, il y a des dizaines d'heures de choses à faire ici.

Gravir les échelons

Avant d'atteindre de si grandes ambitions, vous devez faire vos preuves et gravir les échelons du Corps d'arpentage de la Team Galaxie. Cela constitue l'intrigue principale du jeu. Ils vous chargent de capturer suffisamment de Pokémon et d'effectuer suffisamment de recherches avant de vous permettre de poursuivre l'histoire. Cependant, étant donné la joie que procure la capture de Pokémon, il est peu probable que vous atteigniez une étape sans avoir effectué suffisamment de travail pour avancer.

Avancer dans l'histoire débloquera de nouvelles zones et des Pokémon montures. Avant sa sortie, ces deux éléments de gameplay ont suscité beaucoup d'enthousiasme, le déclarant comme le Breath of The Wild de la franchise Pokémon. Certes, ce jeu ne transmet pas tout à fait le même sentiment de vaste monde ouvert ou de liberté de mouvement lors de l'exploration. Mais il est clair que Gamefreak a pris des leçons de ses collègues développeurs chez Nintendo.

Dans chaque zone, vous débloquerez un nouveau Pokémon monture qui vous permettra de naviguer dans l'environnement d'une manière entièrement unique. Chacune des zones du jeu s'ouvre au fur et à mesure que vous apprenez à traverser les champs, à franchir l'eau, à escalader des hauteurs périlleuses et enfin à voler haut au-dessus du paysage. Un certain nombre de quêtes de collection vous encouragent à explorer chaque recoin.

Ce qui est malheureux, c'est que les environnements eux-mêmes ne semblent jamais très intéressants. Malgré la thématique unique de chaque zone, les paysages du jeu ne semblent jamais significativement différents de ce tout premier champ. L'herbe est d'une couleur différente, et chaque zone présente des niveaux de hauteur et d'eau notably différents. Mais après avoir vu la première zone du jeu, ne vous attendez pas à être époustouflé par les suivantes.

Batailles dans une nouvelle frontière

Au cours de vos voyages, vous serez fréquemment confronté à des attaques de Pokémon. Vous devrez prendre la décision de combattre ou de fuir. S'enfuir est assez simple, avec une nouvelle mécanique d'esquive vous permettant d'éviter les attaques. Choisir de rester et de combattre révèle encore plus de changements aux mécanismes établis de longue date. En plus de l'utilisation normale des attaques, vous pouvez désormais déchaîner vos attaques dans des styles Agile et Fort. Le jeu manque d'objets tenus et de capacités, certains des piliers du combat Pokémon depuis des décennies. La diminution de l'accent mis sur les combats a peut-être conduit Gamefreak à les simplifier.

Le Rugissement des Nobles

Heureusement, ce n'est pas tout ce qu'il y a en matière de combat dans Pokémon : Légendes Arceus. Un tout nouveau type de fonctionnalité dans cette série, les Pokémon Nobles, agit comme les véritables combats de boss de ce jeu. Ils apportent une bouffée d'air frais et une poussée d'adrénaline qui a toujours manqué à Pokémon. Ces combats de boss rappellent les débuts des jeux de plateforme 3D tels que Spyro le Dragon et Crash Bandicoot. Enfermé dans une petite arène avec votre adversaire, qui déclenchera une série d'attaques. Des attaques qui, même mémorisées, sont à peine évitables – ouvrant le boss à une contre-attaque alors que vous envoyez votre Pokémon au combat. Les combats de Pokémon Nobles semblent à l'ancienne, et ce, de la bonne manière.

Le bon, le mauvais et le Purugly

Ce qui semble aussi d'un autre temps, ce sont les graphismes. C'est une cible facile pour la critique. Mais il y a une raison pour laquelle Gamefreak a été beaucoup critiqué pour les visuels de ses jeux. Il y a des moments où le jeu est visuellement attrayant. L'environnement peut parfois être difficile à lire. Vous rencontrerez occasionnellement des textures de très basse résolution pendant une cinématique.

L'autre problème majeur du jeu est la répétition. Vous vous retrouverez probablement à faire exactement la même chose dans les mêmes environnements encore et encore en jouant à ce jeu. La recherche de Pokémon se résume finalement à spammer les mêmes mouvements avec et contre eux à plusieurs reprises. Une plus grande variété de Pokémon avec des recherches moins répétitives et chronophages aurait fait des merveilles.

Le problème de la répétition s'étend même à la musique du jeu. Pokémon Légendes : Arceus a beaucoup moins de morceaux que les entrées précédentes. Les jeux passés auraient des thèmes de personnages et de batailles uniques pour la plupart de leurs personnages. Mais les paysages et les dresseurs de la région de Hisui partagent tous un petit répertoire musical. Même lorsque leur personnage réclame ses propres mélodies expressives. À un moment donné, dans les dernières étapes du jeu, un morceau sera joué pendant des heures sans presque aucune variation.

Ces problèmes n'empêchent pas Pokémon Légendes : Arceus d'être un bon jeu ; mais ils l'empêchent d'être un jeu vraiment excellent.

Pokémon Légendes : Arceus est un Diamant Étincelant

Pokémon Légendes : Arceus ressemble plus à une preuve de concept qu'à une vision entièrement réalisée. Mais quel concept ! Le plan du jeu dont les fans de Pokémon rêvent est là. Au-delà des défauts, il n'y a jamais eu un jeu Pokémon qui insuffle un tel sentiment enfantin d'émerveillement et d'étonnement à l'idée de s'aventurer dans le monde et de tous les attraper.

Zatu Review Summary

Pokémon Légendes : Arceus - Nintendo Switch

Pokémon Légendes : Arceus - Nintendo Switch

€55,80

€58,36

Score Zatu

82%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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James Linacre
Zatu Games
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