Si vous deviez demander à n'importe quel joueur de nommer une franchise Nintendo qui commence par P, se termine par N, a un K quelque part au milieu et est remplie de petites créatures mignonnes, je parierais que la plupart des gens diraient Pokémon. Et cela a un sens, car l'autre, Pikmin, est un peu moins connu. Mais cela ne signifie pas qu'il ne mérite pas votre attention. L'original est sorti sur Gamecube et a eu une suite quelques années plus tard. Pikmin 3 est sorti sur Wii U, mais personne ne l'a vraiment remarqué. Mais maintenant, Pikmin 4 débarque sur la Switch avec tout son divertissement de résolution d'énigmes mignonnes.
Au fond du jardin
Pour ceux qui ne sont pas familiers, Pikmin raconte l'histoire de petits astronautes qui ont atterri sur une planète hostile. Il y a toutes sortes de monstres et de bestioles qui vous mangeraient volontiers. Heureusement, le premier explorateur, le Capitaine Olimar, a découvert ces choses appelées Pikmin. Ce sont des créatures mi-animales mi-végétales qui aiment résoudre des problèmes. Les différentes couleurs ont des capacités différentes. Les rouges peuvent résister au feu, les bleus peuvent nager, vous voyez le genre. En gros, vous pouvez avoir des groupes de ces créatures et partir contre la montre pour explorer et collecter des matériaux dans un jeu de stratégie en temps réel avec des énigmes.
Au fil des jeux, de nouveaux types de Pikmin ont été ajoutés ainsi que de nouvelles façons de jouer. Les limites de temps du jeu ont également été assouplies. L'original avait la célèbre contrainte de seulement 30 jours de jeu pour rassembler tous les morceaux de votre fusée afin de vous échapper de la planète hostile. Cela a maintenant disparu. Quoi qu'il en soit, voyons comment Pikmin 4 se présente.
Tout d'abord, il y a eu un crash, encore une fois. Le Capitaine Olimar s'est perdu sur la planète et a appelé le Corps de Sauvetage, qui a également raté son atterrissage. En tant que nouveau membre de l'équipe, vous partez à la recherche du reste de votre équipage. Vous avez un chien d'assistance nommé Oatchi qui restera fidèlement à vos côtés et vous aidera. En trouvant d'autres membres de votre équipage, vous débloquerez de nouveaux jouets à utiliser ainsi que de nouvelles capacités pour votre chiot de l'espace.
99 Pikmin Rouges
Il y a cependant quelques différences cette fois-ci. La plus grande différence, au début, est la limitation du nombre de Pikmin que vous possédez. Dans les anciens jeux, vous pouviez en avoir jusqu'à 100 à la fois dès le départ. Alors qu'ici, vous êtes limité au début, peut-être à seulement 20 si ma mémoire est bonne, et vous pouvez augmenter ce nombre en rapportant différents objets à votre base. Il est également beaucoup plus difficile d'obtenir certains types de Pikmin au début du jeu. Vous pouvez les rencontrer dans certaines parties des grottes que vous explorez, mais vous devez avoir trouvé un oignon de la couleur correspondante pour pouvoir créer plus de ces Pikmin vous-même. Certains de ces oignons apparaissent beaucoup plus tard que vous ne l'attendriez, ce qui signifie que vous devez être très prudent pour conserver les Pikmin que vous trouvez. Ils pourraient être les seuls que vous ayez pendant un certain temps !
Le plus grand ajout au style de jeu sont les missions nocturnes. Dans tous les jeux précédents, vous aviez une limite de temps stricte pour accomplir tout ce que vous vouliez faire avant le coucher du soleil. Parce qu'après le coucher du soleil, tous les monstres deviennent un peu plus agressifs. Eh bien, pour des "raisons scénaristiques", vous devez maintenant sortir la nuit aussi. Cela se présente comme une sorte de tower defense. Vous devez sortir et collecter de nouveaux Pikmin lumineux tout en empêchant ces parasites nocturnes de détruire vos bases nocturnes. C'est un bel équilibre entre exploration et combat et cela maintient le gameplay frais.
Les niveaux où se déroule tout ce gameplay sont plus grands que jamais et sont luxuriants et magnifiques. Vous commencerez généralement dans une zone relativement sûre, puis, en explorant, vous ouvrirez de nouvelles zones de la carte et de nouveaux itinéraires pour vous déplacer. Il y a toutes sortes de dangers à vaincre pour lesquels vous devrez utiliser vos Pikmin à bon escient. Les grottes sont de retour ainsi que de nouveaux modes de combat où vous affronterez un autre personnage, essayant de collecter le plus d'objets contre la montre.
Un sentiment de croissance
Ce qui est agréable dans la conception des niveaux, c'est qu'ils vous présenteront occasionnellement quelque chose que vous savez vouloir, mais que vous n'avez pas encore les outils pour obtenir. Peut-être est-ce un objet très lourd que vous n'avez pas assez de Pikmin pour transporter. Ou un nouvel objet qui se trouve de l'autre côté de l'eau mais vous n'avez pas encore trouvé de Pikmin bleus. C'est très bien fait et cela signifie que vous reviendrez aux zones initiales lorsque vous serez mieux équipé pour résoudre des énigmes qui étaient auparavant hors de portée. C'est bien conçu et cela me rappelle un peu la façon dont vous revenez parfois dans d'anciennes zones avec un nouveau jouet dans un jeu Metroidvania.
L'attention portée aux détails dans ce jeu est parfois stupéfiante. Chacun des ennemis est intéressant à regarder et, pour la plupart, ils se comportent tous différemment. Vos Pikmin commenceront à chanter pour eux-mêmes pendant que vous vous promenez et vous entendrez leurs petits pas changer de bruit à mesure que la surface sur laquelle ils marchent change. Les boss sont grands, mais pas impossibles. Si vous voulez vraiment vous mettre au défi, vous pouvez essayer de les battre sans perdre aucun Pikmin, mais c'est très difficile à faire.
La majeure partie de la rejouabilité provient des défis. La plupart des membres d'équipage que vous sauvez vous donneront d'autres défis pour débloquer divers bonus. Ceux-ci peuvent vous récompenser pour avoir fait pousser beaucoup de Pikmin ou collecté de nombreux objets. Mais d'autres vous encourageront à rejouer ces batailles pour obtenir de meilleurs scores et viser l'or partout.
Pikmin 4 est un jeu absolument délicieux avec lequel passer du temps. C'est quelque chose que je recommanderais aux joueurs qui aiment l'exploration. Les enjeux sont relativement faibles. En fait, si vous faites quelque chose dont vous n'êtes pas satisfait, le jeu vous donne la possibilité de remonter le temps et de l'annuler. Cependant, pour relever certains de ces défis avec brio, vous devez penser en plusieurs fils parallèles. Vous devrez peut-être avoir des Pikmin qui ouvrent une porte pendant qu'un autre groupe combat un monstre et qu'un autre groupe encore transporte des ressources vers et depuis votre base.
Écouter le Kew (Gardens)
Le jeu vous donne de nombreux indices audio et visuels pour vous faire savoir quand ces tâches sont terminées et obtenir l'or consiste à gérer efficacement votre temps, et j'adore ça. Le jeu appelle cela Dandori et de nombreux personnages en parleront fréquemment. Mais pour tirer le meilleur parti du jeu, vous devez l'adopter.
Il y a aussi de l'action multijoueur ici. Pendant la campagne principale, un deuxième joueur peut lancer des cailloux et des objets pour aider le joueur principal. Cela ressemble beaucoup aux éléments de deuxième joueur dans Mario Galaxy. Il y a aussi une version de la bataille de Dandori trouvée dans la campagne principale où un deuxième joueur peut intervenir et se battre. C'est très amusant, mais c'est quelque chose à faire de temps en temps, ce n'est pas l'événement principal à trouver ici.
Dans l'ensemble, ce jeu est le meilleur Pikmin jamais créé. Il est magnifique et sonne très bien. La fréquence d'images est fluide. La conception des niveaux est de premier ordre et il y a beaucoup à explorer. Il y a un réel sentiment de progression à mesure que vous améliorez vos capacités pour ouvrir de nouvelles zones des 6 cartes. Il y a de l'humour agréable dans les conversations entre l'équipage et aussi dans les noms attribués à certains des « trésors » que vous pouvez trouver. Un croissant appelé « Tentation feuilletée » et un skateboard appelé « Planche de blessure personnelle » ont tous deux provoqué un rire audible.
Je peux imaginer que ce soit un jeu auquel je reviendrai jouer tous les quelques ans. Il n'est pas si intimidant qu'il faille des centaines d'heures pour le terminer, mais il est suffisamment conséquent pour donner l'impression de jouer à quelque chose de substantiel. Il y a aussi une bonne quantité de contenu post-scénario. Il reste encore deux zones à débloquer au moment où vous voyez le générique de fin et il y a un tout nouveau morceau où vous pouvez jouer le Capitaine Olimar. Tout cela est facultatif, mais c'est là si vous le souhaitez.
Cela n'allume pas le Dandori
Mais tout n'est pas parfait. Il y a des moments où cela peut devenir assez déroutant, surtout dans les batailles de Dandori. Les Pikmin peuvent voler partout et il faut un instant pour déterminer lesquels sont les vôtres et lesquels sont ceux de vos adversaires. Et cela, alors que les monstres vous attaquent et que vous êtes contre la montre. Ce n'est pas idéal. De plus, la possibilité de rejouer rapidement certaines de ces missions met un peu de temps à se débloquer. Ce n'est pas trop long, mais je trouve toujours que ce genre de choses est un choix de conception étrange. Au-delà de cela, ce jeu est stellaire.
C'est aussi le bon moment pour se lancer dans la série. Pour la toute première fois, tous les jeux principaux sont sur la même plateforme. Pas de « Hey Pikmin » cependant, j'ai bien peur. Pikmin 1 + 2 sont des exclusivités téléchargeables pour l'instant mais arrivent bientôt et Pikmin 3 et Pikmin 4 sont disponibles dès maintenant. J'ai vraiment hâte de parcourir les 4 pendant une semaine de congé dans un avenir pas si lointain sans l'inconvénient de devoir dépoussiérer ma Gamecube et ma Wii U.
Pikmin est l'une de ces franchises Nintendo de catégorie B qui sont souvent négligées. Mais grâce à cela, ils ont pu un peu bousculer la formule et ont absolument produit un bijou de conception de jeu. Espérons que nous n'aurons pas à attendre 10 ans pour Pikmin 5.



