Pandemic est un jeu brillant en soi, mais les extensions On The Brink (couverte séparément dans ma deuxième opinion) et In The Lab ajoutent de nouvelles dimensions intéressantes qui rendent le jeu progressivement plus difficile. En tant que scientifique, j'apprécie le réalisme du processus de synthèse d'un vaccin contre les souches virales. Soyez averti : cette extension n'est pas pour les âmes sensibles, car l'économie d'action peut rapidement devenir un facteur de défaite !
Dans cette revue, je me concentrerai sur le Défi du Laboratoire (avec et sans les Défis de la Souche Virulente et de la Mutation inclus). Les variantes Jeu en Solo et Jeu d'Équipe ont été couvertes dans la revue de Nathan Coombs, que vous pouvez trouver ici.
Mise en place du jeu
Pandemic: In The Lab se met en place de la même manière que le jeu de base Pandemic, avec quelques ajouts importants.
· Le Plateau de Laboratoire : en plus du plateau normal de Pandemic, vous avez également l'ajout du plateau Défi du Laboratoire. Les boîtes de Pétri de l'extension On The Brink doivent être placées dans les cinq phases de laboratoire à gauche du plateau, et serviront de stations de traitement des virus. Sur le côté droit du plateau, vous avez des zones pour le séquençage, la caractérisation et le test de vos vaccins. Vous commencez avec une seule carte Séquence sur la ligne supérieure, ce qui vous permettra de commencer à travailler sur un remède dès le début du jeu. Une fois toutes les phases du plateau de laboratoire terminées pour chaque virus, vous avez produit un remède (plus d'informations à ce sujet plus tard) !
· Cartes Défi de la Souche Virulente : deux nouvelles cartes Épidémie de Souche Virulente sont présentes dans l'extension In The Lab, qui ajoutent une difficulté supplémentaire au défi de la Souche Virulente de On The Brink. L'une d'elles vous oblige à utiliser deux actions par traitement d'un seul cube de maladie et l'autre deux cubes de maladie de Souche Virulente pour chaque ville connectée où une épidémie se produit. Ce sont des effets continus, ce qui signifie qu'ils se produisent en permanence jusqu'à ce que la maladie soit guérie (dans le cas de l'effet de traitement de la maladie) ou éradiquée.
· Défi de la Mutation : Variante Panique Mondiale : s'appuyant sur le Défi de la Mutation de On The Brink, la variante In The Lab augmente le taux d'infection de la souche mutée. Lors de la mise en place du jeu, vous ajoutez des cubes de mutation à la première ville tirée dans chacune des phases d'infection (1 cube de souche mutée à la première ville avec 3 cubes de maladie, 2 cubes de souche mutée à la première ville avec 2 cubes de maladie et 3 cubes de souche mutée à la première ville avec 1 cube de maladie). De plus, au lieu d'ajouter un seul cube de maladie par carte Mutation, vous ajoutez 2 cubes de souche mutée par carte mutation. Le jeu est livré avec des cubes de souche mutée supplémentaires pour augmenter votre stock à 24 cubes. Le taux d'infection accru signifie également que votre souche mutée peut également devenir votre Souche Virulente, si elle est jouée en combinaison avec le défi de la Souche Virulente.
· Nouvelles cartes Événement et Rôle : trois nouvelles cartes Événement sont ajoutées dans cette extension qui suspendent les épidémies en chaîne pour un tour, augmentent le taux de traitement des maladies de 1 cube pour un tour et réduisent le nombre de cartes Ville requises pour compléter le prochain remède (suite à la complétion d'un remède précédent). Les six nouvelles cartes Rôle sont particulièrement intéressantes car trois des cartes (Agent de Liaison Local, Épidémiologiste modifié et Chercheur modifié) ajoutent des bonus spécialisés au Défi du Laboratoire. Ceux-ci aident énormément à l'économie d'action dans le jeu, et je recommanderais fortement d'en avoir au moins un en jeu lors de la tentative du Défi du Laboratoire.
· Fioles de remède : ces jolies petites fioles remplacent les icônes de remède en plastique du jeu original et doivent être placées à côté du plateau de laboratoire.
Jouer au jeu
J'ai joué à cette extension avec les Défis de la Souche Virulente et de la Mutation de l'extension In The Lab également inclus, mais pour l'essentiel de cette revue, je vais me concentrer sur les mécanismes du Défi du Laboratoire.
D'emblée, je vais vous donner un conseil clé : assurez-vous de faire progresser vos actions du Défi du Laboratoire à chaque tour d'au moins une étape, ou vous manquerez de temps pour rechercher tous les remèdes. Profitez de tout bonus d'actions In The Lab que votre Rôle vous donne à chaque fois que vous êtes à un centre de recherche, car ce sont des actions gratuites et ne devraient pas être gaspillées. Notez que vous ne pouvez effectuer ces actions que lorsque vous êtes à un centre de recherche, il est donc judicieux d'en avoir le plus possible sur le plateau et de les répartir pour qu'il y en ait un à portée de main où que vous soyez sur la carte.
Le jeu progresse comme dans le jeu Pandemic standard : les joueurs effectuent une série d'actions, puis piochent deux cartes du paquet (déclenchant potentiellement une épidémie) et enfin effectuent une étape d'infection pour conclure leur tour. En plus des actions standard qu'un joueur peut effectuer à son tour, il peut désormais également effectuer les tâches suivantes du Défi du Laboratoire, en vue de synthétiser des remèdes pour chacune des maladies :
· Séquencer une Maladie : l'étape de séquençage de la maladie vous permet d'ouvrir ou de réinitialiser une ligne de recherche, afin de découvrir le remède pour cette maladie. Le jeu commence avec la ligne de recherche supérieure déjà ouverte, mais une action de séquençage de la maladie peut être utilisée pour changer la carte sur la ligne ouverte (généralement pour quelque chose de plus facile !) ou ouvrir la ligne de recherche inférieure pour permettre la recherche simultanée de deux maladies. Les cartes Séquence varient en complexité, je vous recommande donc de les parcourir avant de commencer à jouer pour mieux comprendre les exigences. Certaines cartes Séquence se rapportent spécifiquement à une souche virale, tandis que d'autres se rapportent à plusieurs souches différentes, comme indiqué par la fiole ou les fioles colorées dans le coin supérieur droit. Pour compléter un remède, vous devez placer des cubes de maladie des couleurs indiquées sur la carte Séquence pour « décoder » la maladie.
· Caractériser une Maladie : cette étape détermine laquelle des maladies sera guérie sur cette ligne de recherche. Une carte Ville doit être ajoutée à l'emplacement de caractérisation sur le plateau de laboratoire, en veillant à ce que la couleur attribuée corresponde aux spécifications de la carte Séquence. Une fois caractérisée, la fiole de remède de la couleur appropriée doit être placée sur le symbole de la fiole de la carte Séquence. La caractérisation doit être effectuée avant que des cubes de maladie ne soient déplacés sur la carte Séquence. Remarque : lorsque vous jouez avec le Défi de la Mutation, vous devez utiliser une carte Ville qui se rapporte à une ville infectée par la souche mutée. Il est important de garder cela à l'esprit lorsque vous vous déplacez sur le plateau et que vous guérissez les maladies mutées, car vous pouvez involontairement ralentir votre progression vers la création d'un remède.
· Traiter un Échantillon : c'est là que nos jolies boîtes de Pétri entrent en jeu ! Lorsque vous effectuez l'action Traiter la Maladie, un seul cube de maladie par tour peut être placé dans l'une des deux boîtes les plus à gauche pour collecter un « échantillon ». Vous pouvez placer des cubes de maladie de plusieurs souches différentes dans la même boîte, mais gardez à l'esprit que les étapes de traitement ultérieures pourraient entraîner la perte de certains cubes de maladie lorsque vous les faites passer à la phase suivante. L'une des deux étapes de traitement d'échantillon suivantes doit ensuite être effectuée, comme une action, pour faire avancer les cubes de maladie vers les lignes de recherche :
1. Centrifugation (un mot que je n'aurais jamais pensé taper dans une revue de jeu !) : tous les cubes d'une seule couleur peuvent être déplacés vers la centrifugeuse. Les cubes de toute autre couleur doivent être défaussés.
2. Séparation : un seul cube de chaque couleur présente dans la boîte peut être déplacé vers la boîte de séparation.
Si vous avez un nombre suffisant des types corrects de cubes de maladie présents après les étapes de Centrifugation ou de Séparation pour compléter tout ou partie d'une carte Séquence, vous pouvez les déplacer directement vers la carte en utilisant une action. Alternativement, une action supplémentaire peut être effectuée pour déplacer les cubes vers la boîte de Croissance. La boîte de Croissance vous permet de doubler le contenu de la boîte de Centrifugation ou de Séparation, ce qui peut être un moyen plus rapide de compléter les cartes Séquence plus complexes. Je vous recommande de consulter tous les joueurs impliqués pour élaborer une stratégie afin d'obtenir les cubes corrects pour la carte Séquence en un minimum d'étapes de Traitement ! Vous pouvez générer plus que le nombre requis de cubes de maladie d'une couleur pendant le traitement, et les défausser simplement à la fin du processus lors du chargement sur la carte Séquence, mais rappelez-vous que plus vous avez de cubes ici, moins il y en a dans la réserve.
· Tester un Remède : une fois que vous avez au moins un cube de maladie sur une carte Séquence, vous pouvez tester un remède pour la maladie en question. Pour ce faire, placez une carte Ville de la bonne couleur dans l'emplacement Tester un Remède (celui avec la seringue !) sur le plateau du Laboratoire. Vous pouvez ensuite retirer un seul cube de maladie de n'importe quelle ville de la couleur du remède. Lorsque vous jouez avec le Défi de la Mutation, comme pour la Caractérisation d'une Maladie, la carte Ville utilisée doit être une ville infectée par la souche mutée (mais n'a pas besoin d'être de la même couleur que celle jouée pour l'étape de Caractérisation).
· Découvrir un Remède : une fois que vous avez caractérisé une maladie, complété la carte Séquence et testé le remède, vous pouvez enfin découvrir le remède pour une maladie. Pour ce faire, échangez trois cartes supplémentaires de la couleur du remède (ou trois cartes aléatoires pour le Défi de la Mutation) pour compléter le remède. Notez que si vous jouez le rôle de Scientifique, vous n'avez besoin de fournir que deux cartes à ce stade. Une fois que vous avez complété un remède, vous remplissez immédiatement l'emplacement de la carte Séquence avec une nouvelle carte, à moins que ce ne soit le dernier remède du jeu.
Comme indiqué ci-dessus, ces actions de laboratoire ne peuvent être effectuées que lorsque vous êtes à un centre de recherche, il est donc important d'avoir une répartition des centres de recherche sur le plateau. Le rôle d'Expert des Opérations peut changer la donne ici, car ils peuvent installer des centres de recherche sans défausser de cartes Ville.
Plus que dans le jeu de base, j'ai constaté que la combinaison de cartes Rôle que l'on obtient peut être critique. Idéalement, je pense qu'il vous faut l'Expert des Opérations, l'un des Rôles de type "entretien des maladies" (c'est-à-dire le Spécialiste de la Quarantaine ou le Médecin) qui peut nettoyer les zones à forte concentration et au moins l'une des cartes modifiées de l'extension In The Lab qui vous donne des Actions de Laboratoire gratuites. Les critères de victoire/défaite sont les mêmes que pour le jeu de base, le but final étant que toutes les maladies soient guéries pour terminer le jeu !
Avantages et inconvénients
Avantages
· Processus plus réaliste d'identification, de développement et de test d'un remède pour les maladies
· Difficulté accrue pour les joueurs plus expérimentés
· Le nouveau plateau de jeu et les pièces s'intègrent parfaitement au jeu original
Inconvénients
· L'économie d'action est vraiment difficile à gérer – nous avons échoué à de nombreuses reprises simplement en manquant de cartes. Vous devez vous assurer de faire des actions de laboratoire à chaque tour ou vous manquerez de temps pour développer tous les remèdes.
· L'attribution des rôles peut faire ou défaire votre succès dans un jeu, plus que dans le jeu de base
Verdict final
Pandemic: In The Lab ajoute de nouvelles dimensions intéressantes à l'extension précédente On The Brink et au jeu de base Pandemic. Bien que l'économie d'action puisse être un véritable défi même pour les joueurs expérimentés, les joueurs trouveront cette extension un excellent moyen d'augmenter les enjeux d'un jeu déjà passionnant !
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