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Critique d'Oz Fluxx

Nous allons voir le magicien… pour « un merveilleux tourbillon de plaisir ! ». OZ FLUXX reprend l'histoire classique pour enfants de L. Frank Baum, Le Magicien d'Oz, et la fusionne avec le populaire jeu de cartes FLUXX.

OZ FLUXX peut être apprécié par ceux qui connaissent l'histoire classique, et ceux qui ne la connaissent pas. Cependant, si Le Magicien d'Oz n'est vraiment pas votre tasse de thé, alors FLUXX est disponible dans de nombreux autres thèmes.

Fourni dans une petite boîte soignée, il y a 100 cartes et une feuille d'instructions. Recommandé pour 2 à 6 joueurs de 8 ans et plus, une partie typique dure entre 10 et 40 minutes.

Pour profiter au mieux d'OZ FLUXX, il est préférable d'être plus de deux joueurs. Les cartes qui vous demandent de « choisir un autre joueur » donnent aux joueurs la possibilité de « choisir », plutôt que de toujours devoir choisir leur seul adversaire.

« Apprendre est important » – Le Magicien d'Oz

Chaque édition de FLUXX adapte l'ensemble des règles de base pour adapter le gameplay de chaque thème en conséquence. Les joueurs devront donc se familiariser avec la feuille d'instructions, ce qui prendra 5 à 10 minutes aux joueurs expérimentés de FLUXX pour la lire et la comprendre, et 10 à 15 minutes à ceux qui découvrent FLUXX.

Chacune des 100 cartes appartient aux catégories suivantes : « Nouvelle Règle », « Gardien », « Objectif », « Action », « Rampant » et « Surprises ».

Les cartes « Rampant », « Objectif » et « Gardien » sont toutes illustrées dans un style bande dessinée avec des personnages préférés de l'histoire tels que le Lion, l'Épouvantail et l'Homme de Fer Blanc. Cependant, tout n'est pas bon dans OZ FLUZZ, alors attendez-vous à trouver la Méchante Sorcière de l'Ouest et les Singes Volants !

« Être bizarre ou inhabituel est une bonne chose » – L'Épouvantail

FLUXX est un jeu unique et inhabituel, en ce sens que le gameplay ne commence toujours qu'avec une seule « Règle de base » – Pêcher 1 carte, Jouer 1 carte.

Pour commencer chaque partie, les joueurs reçoivent trois cartes du paquet mélangé. Le jeu commence ensuite avec la « Règle de base ». L'ingéniosité de FLUXX réside dans ce qui se passe ensuite. Les règles du jeu et l'objectif, qui doivent être complétés pour gagner la partie, s'adaptent et se construisent au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu.

Les joueurs doivent toujours suivre les règles révélées. Si un joueur possède une carte « Nouvelle Règle », il peut jouer cette carte pour l'ajouter à la « Règle de base » et aux règles en jeu, modifiant ainsi immédiatement les règles du jeu pour le tour suivant.

Pour gagner la partie, les joueurs doivent atteindre l'objectif, mais la partie commence sans objectif ! Un objectif n'existe qu'une fois qu'un joueur a joué une carte « Objectif ». Si un objectif existe déjà, il remplace souvent l'objectif précédent, ce qui signifie que les moyens de gagner la partie évoluent constamment tout au long du jeu. Vraiment astucieux !

« Ne sous-estimez jamais personne » – Le Lion

Outre les cartes « Nouvelle Règle » et « Objectif » susmentionnées, les joueurs peuvent également accumuler des « Gardiens », les gentils de l'histoire, ou des « Creepers », les méchants de l'histoire. Les « Gardiens » sont nécessaires pour atteindre les objectifs, tandis que les « Creepers » empêchent les joueurs d'atteindre certains objectifs.

Les cartes « Action » et « Surprises » font exactement ce que leur titre indique. Les cartes « Action » ont généralement un seul effet, par exemple piocher plus de cartes, tandis que les « Surprises » ont des effets qui peuvent être utilisés, hors tour, pendant votre tour, ou à tout moment, comme défausser l'objectif actuel.

Le gameplay est aussi simple que les joueurs qui se relaient pour suivre les règles actuellement en vigueur. Il appartient ensuite à chaque joueur de choisir sa stratégie judicieusement. Non seulement pour faire avancer sa cause pour atteindre l'objectif, mais aussi pour empêcher les autres joueurs d'atteindre l'objectif.

Une complication supplémentaire est que les joueurs doivent toujours respecter les règles actuellement en vigueur. Par conséquent, un joueur peut se retrouver à devoir jouer une carte qui assure finalement la victoire à son adversaire, il est donc crucial de prendre en compte non seulement son propre jeu, mais aussi celui de ses adversaires…

Dernières Réflexions

Le plus grand argument de vente de FLUXX est que les joueurs ne joueront jamais la même partie deux fois. C'est parce que le gameplay est si astucieusement dynamique à chaque partie jouée. Plus il y a de joueurs impliqués dans une partie, meilleur sera le gameplay, car plus de rebondissements à la structure du jeu seront faits pendant un seul tour.

La qualité des composants est excellente. Les cartes se mélangent et se distribuent facilement et la feuille d'instructions est facile à comprendre et à lire. Le thème Le Magicien d'Oz d'OZ FLUXX rend également le jeu attrayant pour les familles, ce qui est formidable !

OZ FLUXX vous donnera envie de jouer encore et encore. Plongez dans le monde de FLUXX, et comme Dorothée l'a dit : « N'abandonnez jamais ! ».

Zatu Review Summary

Oz Fluxx

Oz Fluxx

€17,93

€18,88

Score Zatu

77%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
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Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
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Simon Yates
Zatu Games
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