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Outer Wilds: Critique de l'édition Archéologue

NOTE IMPORTANTE : Ceci est basé sur mon expérience avec la version PC de ce titre et son DLC. La version PS5 aurait été livrée sans le DLC inclus. Si vous avez acheté l'édition Outer Wilds Archaeologist’s Edition pour PS5, vous pouvez envoyer un e-mail à support.iam8bit.com pour obtenir un code DLC.

Qu'ont en commun Sekiro: Shadows Die Twice et Remedy’s Control ? Des graphismes époustouflants ? Bien sûr. Un protagoniste qui surmonte des obstacles écrasants ? Absolument ; mais plus important encore, les deux ont perdu un BAFTA face à un extraterrestre bleu à quatre yeux et son vaisseau spatial. Outer Wilds sort en version physique et si vous avez en quelque sorte échappé à sa réputation de classique culte jusqu'à présent, je suis là pour vous en parler.

Conclusion

Non, non, ce n'est pas une faute de frappe. Autant j'aimerais discuter d'Outer Wilds, autant il y a une chose que je désire plus : que vous jouiez à Outer Wilds avec le moins d'informations possible.

Dans cet esprit, si vous aimez l'exploration, si vous aimez les mystères, si vous voulez un jeu qui vous fera vous sentir à la fois génial et idiot à parts égales, alors je donne à Outer Wilds ma recommandation sans équivoque. Sans hyperbole, je crois qu'Outer Wilds est le jeu le mieux conçu auquel j'aie jamais joué et que tout le monde devrait essayer. Les petits griefs liés aux énigmes ne m'empêchent pas de le recommander car il y a très peu de jeux qui offrent ce genre d'expérience et aucun ne le fait aussi bien. Entre le jeu de base et l'extension incluse Echoes of the Eye, vous avez au moins 20 heures de mystère à traverser un système solaire. Sans parler des heures de divertissement supplémentaires que vous tirerez en essayant de faire jouer vos proches à Outer Wilds et de revivre l'expérience par procuration à travers leurs découvertes.

Jour de lancement

Si vous êtes toujours là, soit vous avez joué à Outer Wilds et vous voulez que je confirme davantage votre opinion existante, soit mes talents de vendeur sont médiocres et vous voulez plus d'informations, alors allons-y.

Dans Outer Wilds, vous incarnez un jeune astronaute de la planète Timber Hearth, sur le point de rejoindre le nouveau programme spatial en pleine croissance de votre espèce. Heureusement pour vous, vous êtes la première recrue envoyée avec un outil de traduction capable de déchiffrer les écrits des Nomai, les habitants précédents du système solaire. Malheureusement pour vous, votre vaisseau semble être grossièrement assemblé à partir de bois, de ferraille et de technologie extraterrestre, mais bon, au moins ça a fonctionné pour les autres astronautes. En plus de cela, vous avez votre fidèle éclaireur, qui sert de caméra lançable, ainsi qu'un outil appelé le signalscope, capable de vous diriger vers divers signaux envoyés à travers l'espace. Oh, et vous êtes coincé dans une boucle temporelle, nous y reviendrons plus tard.

L'édition Archéologue est appropriée car le jeu consiste entièrement à déterrer des connaissances des ruines extraterrestres anciennes et à déchiffrer leurs vieux textes dans une quête pour répondre à ce qui se passe dans le système solaire. Dans une tournure de la logique narrative standard, Outer Wilds vous envoie chercher ces réponses sans jamais vous poser les questions. Au lieu de cela, il vous laisse les poser vous-même au fur et à mesure que vous explorez et enregistrez les informations que vous trouvez dans un journal de bord pratique. C'est un grand risque du point de vue narratif, surtout pour un jeu de mystère, car le développeur doit penser à toutes les questions qu'un joueur pourrait avoir et laisser des réponses satisfaisantes à trouver. Nous avons probablement tous été victimes d'un mystère sans conclusion satisfaisante qui nous a donné envie de jeter le livre/jeu/film par la fenêtre la plus proche de frustration. Grâce à une magie arcane, Mobius Digital a réussi à la perfection. J'ai terminé le jeu avec le sentiment d'avoir une compréhension complète de ce qui s'était passé et pourquoi. Il est important de noter ici que certaines informations peuvent être manquées. Les réponses sont là, mais vous ne les trouverez peut-être pas toutes avant de terminer le jeu, ce qui pourrait être frustrant pour certains.

C'est déjà impressionnant du point de vue de la conception, mais la vraie beauté d'Outer Wilds, c'est qu'une fois que vous avez récupéré vos codes de lancement, c'est tout. Il n'y a pas de niveaux à gagner, pas d'améliorations à débloquer, pas de nouveaux outils à trouver. Rien dans ce jeu ne changera entre votre première et votre dernière partie, si ce n'est votre connaissance du monde qui vous entoure. Si vous sortez tout juste d'une frénésie de jeux AAA, je soupçonne que cela pourrait vous laisser un sentiment de vide, mais la plupart du temps, c'est une bouffée d'air frais. C'est presque un sentiment accablant, on vous donne une multitude de planètes à explorer sans aucune véritable indication sur l'endroit où vous devriez aller, mais de ce fait, cela en fait une expérience merveilleusement unique. Tout le monde aura le même point d'arrivée, mais la façon dont vous y parvenez et les histoires que vous créez en chemin feront que le voyage sera le vôtre.

Un univers vivant

Assez parlé du mystère en lui-même, nous avons encore tout un univers à évoquer. La conception des planètes est tout simplement fantastique. Vous visiterez une planète océanique infestée de cyclones, une paire de planètes binaires échangeant constamment une quantité de sable digne d'un désert, une planète agressivement détruite par sa propre lune, et ce n'est qu'un échantillon. Ces éléments servent à la fois à faire de l'univers un lieu intéressant et diversifié à explorer et à introduire différentes mécaniques où ces développeurs sournois peuvent cacher des indices à trouver. J'ai un léger grief avec une planète particulièrement infâme parce que j'ai un dégoût personnel pour les sections furtives mal signalées, mais cela n'a pas gâché mon expérience globale.

Le fait que les planètes soient constamment en mouvement avec des conditions changeantes permet aux développeurs d'inclure un aspect temporel supplémentaire dans un certain nombre d'énigmes. Cela ajoute une couche de réflexion supplémentaire à la façon dont vous voulez aborder une zone donnée. Dans la plupart des jeux spatiaux, les planètes agissent comme une instance au sol. Essentiellement deux jeux distincts, une section de vol spatial, puis un RPG plus traditionnel lorsque vous atterrissez réellement sur une planète qui est généralement représentée comme un plan assez horizontal. Dans Outer Wilds, il n'y a pas de telle séparation et tout est réduit au point où vous pouvez voir et atterrir sur la totalité de la surface de la planète. Bien que cela puisse provoquer un léger sentiment de perte d'échelle par rapport à certains jeux de science-fiction, cela permet au système solaire de ressembler davantage à un système réel, plutôt qu'à une série de niveaux simplement thématiques différents.

Regardez les étoiles

Les graphismes ne gagneront aucun prix en termes de fidélité, mais je ne peux absolument pas les qualifier de mauvais. Au besoin, Outer Wilds fait un travail plutôt viscéral pour représenter ses divers phénomènes spatiaux. S'asseoir sur une planète près du soleil et lever les yeux fera en sorte que votre horizon sera englobé par un gigantesque brasier ardent dans lequel vous sentez que vous pourriez tomber à tout moment. Quant aux planètes elles-mêmes, si l'on y jetait un coup d'œil plus fugace, on pourrait facilement les prendre pour des endroits plutôt stériles ou peu détaillés. Les développeurs ont expliqué que c'était un choix de conception intentionnel et que si les planètes étaient entièrement développées, cela inciterait les joueurs à fouiller chaque recoin. L'apparence actuelle permet aux visuels de concentrer le joueur sur les zones qui ont clairement quelque chose à cacher. Il est beaucoup plus difficile de critiquer le jeu lorsque beaucoup de choses qui peuvent sembler manquer renforcent en fait une expérience de joueur positive.

Je serais négligent de ne pas mentionner l'excellente bande-son qui accompagne le jeu. Elle instaure une ambiance appropriée et touche avec une intensité émotionnelle surprenante à des moments clés, mais ce n'est pas pour cela que je l'apprécie tant. Le véritable atout pour moi, c'est à quel point la musique est réactive. L'espace dans Outer Wilds est souvent une expérience silencieuse, ponctuée par le léger rugissement de vos propulseurs, mais lorsque vous tombez sur une découverte et que la musique s'élève, vous savez que vous êtes sur la bonne voie. Cela sert à la fois de signe excellent qu'il y a quelque chose ici et à renforcer votre excitation générale pour le nouveau lieu.

Enfin, je tiens à souligner le thème du jeu. Des vaisseaux spatiaux bricolés aux feux de camp au milieu d'une forêt de pins, en essayant de faire griller la guimauve parfaite, il a vraiment une ambiance de camp spatial très américaine. Je soupçonne que cela ne touchera pas autant le public européen, mais cela ajoute une touche confortable et légèrement fantaisiste au jeu, même si je n'ai aucun lien personnel avec cela.

Échos dans l'espace

Tout ce que j'ai mentionné jusqu'à présent concerne l'expérience de base d'Outer Wilds, mais l'édition Archéologue est livrée avec l'extension DLC intitulée "Echoes of the Eye". Celle-ci s'intègre parfaitement au jeu de base et offre environ 10 heures de jeu supplémentaires. Une image étrange a été capturée par le télescope spatial de votre espèce et c'est à vous d'en démêler les mystères. Bien sûr, avec toute extension, il y a une question importante :

« L'extension est-elle aussi bonne que le jeu de base ? »

Peut-être ? Cela dépendra de ce que vous appréciez dans le jeu de base. Echoes of the Eye s'intègre parfaitement dans le jeu principal plutôt que d'être sa propre campagne séparée. Les deux parties sont toujours axées sur l'exploration avec des mystères à démêler, mais alors qu'Outer Wilds se déroule dans tout un système, Echoes se concentre principalement sur un seul grand lieu. Cela permet une conception beaucoup plus rigoureuse mais perd également l'ampleur de l'exploration où chaque boucle vous faisait débattre de la planète suivante à visiter… Cela me rend aussi jaloux de la façon dont les développeurs ont réussi à obtenir de si bonnes révélations avec un espace et une boîte à outils limités.

L'autre différence notable est que le DLC se concentre beaucoup sur le jeu de lumière, avec quelques éléments d'horreur/infiltration légers. Mon dégoût pour les sections d'infiltration dans les jeux non furtifs a été souligné plus tôt, c'est pourquoi je considère le jeu de base légèrement meilleur que l'original, mais je peux voir des gens apprécier cet aspect, cela ajoute une atmosphère légèrement plus effrayante que le jeu de base. Quels que soient vos goûts, je recommande d'activer le "mode frayeurs réduites". Non pas parce que le jeu a des peurs particulières à atténuer (bien que cela puisse aider ceux qui sont moins enclins à l'horreur), mais parce qu'il sert en fait de réglage de difficulté plus facile pour rendre les sections d'infiltration un peu moins frustrantes et Outer Wilds est un jeu qui tend à éviter de vous mettre des obstacles mécaniques.

Dans l'ensemble, c'est toujours la formule excellente d'Outer Wilds et cela ne vous décevra pas. Presque tous les compliments que j'ai faits au jeu de base s'appliquent au DLC.

Wibbley, Wobbly, Timey Wimey

Enfin, je veux parler de la boucle temporelle elle-même, aucun spoiler ne sera donné mais j'ai gardé cela pour la fin, pour donner à quiconque souhaite le moins d'informations possible la chance de se désister. L'un des aspects déterminants du jeu sera probablement la boucle temporelle. Si vous êtes sur le point de découvrir quelque chose et que vous êtes soudainement éjecté, votre réaction immédiate est-elle d'être frustré et de sentir que le temps que vous avez passé a été gaspillé ? Ou est-ce de sauter dans votre vaisseau spatial et de foncer avec enthousiasme vers votre emplacement précédent pour découvrir la connaissance qui vous a si étroitement échappé ? Heureusement, Outer Wilds trouve le juste équilibre pour respecter votre temps. Rien ne prend trop de temps pour y arriver et la boucle temporelle moyenne n'est pas assez longue pour que j'aie l'impression d'avoir vraiment perdu du temps, même si je n'ai rien découvert de nouveau. Si quoi que ce soit, c'est juste un domaine qui n'a pas besoin d'être examiné lors de la prochaine partie.

Conclusion (encore)

Eh bien, vous avez maintenant atteint la conclusion à nouveau, cette fois remplie de plus de connaissances qu'au début. C'est à vous de décider si vous utiliserez ces connaissances pour découvrir la vérité derrière les Outer Wilds. Pour certains, c'est une expérience plutôt transcendante, pour moi, ce fut simplement un excellent moment et j'ai eu du mal à ne pas dépasser la limite de mots en en parlant. La meilleure recommandation que je puisse faire est que j'ai présenté ce jeu à ma partenaire et il est rapidement devenu son jeu préféré de tous les temps.

Ceci dit, voici vos codes de lancement, Poussin, partez explorer.

Zatu Review Summary

Outer Wilds: Archaeologist Edition - PS5

Outer Wilds: Archaeologist Edition - PS5

€41,67

€40,85

Score Zatu

92%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Adam Sharman
Zatu Games
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