Alias Original est un jeu de société classique d’ambiance et de devinettes pour 4 à 12 joueurs, en équipes de 2, où les joueurs doivent décrire des mots à leurs coéquipiers aussi vite que possible (sans prononcer les mots eux-mêmes) pour qu’ils les devinent correctement, et ils doivent le faire autant de fois que possible et aussi vite que possible avant que le temps ne soit écoulé. Tactic (l'éditeur) établit l'année de lancement officielle d'Alias Original en 1991, bien que la première édition fût déjà disponible en 1990 avec une éventuelle sortie limitée du jeu dès 1989.
Contenu de la boîte
Alias Original est ce que j'appelle habituellement un jeu "produit en masse" plutôt qu'un jeu "de passionné". Pour moi, il est important de distinguer ces deux types de jeux, car ils s'adressent finalement à des publics différents et, à mon avis, il n'est juste pour aucun des deux d'être comparé à l'autre. Je suis plutôt un joueur "passionné", je dois donc préciser ici que ce n'est généralement pas le type de jeu que je sors de l'étagère pour jouer avec des amis. Mais, dans le bon contexte, cela peut certainement être un bon choix.
Je n'avais aucune attente en ouvrant la boîte rouge. À l'intérieur de la boîte en carton carrée de taille moyenne d'Alias Original, on trouve le livret de règles rouge, le sablier rouge, un grand plateau rouge, 6 pions de couleurs différentes et 4 énormes jeux de cartes rouges. Les cartes sont le cœur du jeu, chacune avec 8 mots différents (environ 3200 mots au total, donc BEAUCOUP de rejouabilité). Tout cela est rangé dans un insert en plastique noir commun et solide, ce qui est une vision bienvenue après tant... de rouge. Blague à part, oui, c'est un peu une horreur visuelle, ne la fixez pas trop longtemps.
Le jeu
Le but du jeu est très simple à comprendre et le jeu peut facilement être enseigné à n'importe quel groupe en 5 minutes. On commence par former des équipes de 2 joueurs (donc, bien que le nombre de joueurs indique 4-12, il est techniquement plus proche de 4, 6, 8, 10 ou 12 joueurs). Toutes les équipes doivent travailler ensemble pour deviner correctement autant de mots que possible affichés sur les cartes.
Les membres de l'équipe jouent tour à tour le rôle de l'orateur ou du devineur, et le mot à deviner est déterminé par la case numérotée sur laquelle se trouve leur pion respectif. L'orateur, comme vous pouvez facilement le deviner, doit donner des indices à son coéquipier sans jamais utiliser le mot réel sur la carte ni même une partie de celui-ci comme indice, et il doit continuer à donner des indices autant qu'il le peut et aussi vite qu'il le peut au devineur jusqu'à ce que celui-ci crie une réponse, puis prendre une nouvelle carte et répéter ce processus jusqu'à ce que le temps soit écoulé. Le travail du devineur est d'écouter tous les indices et de crier la bonne réponse, MAIS il n'a qu'un seul essai par mot-clé, donc résister à l'envie de répondre aussi vite qu'il le peut est généralement bénéfique pour l'équipe.
La lenteur et la régularité l'emportent généralement sur la précipitation, mais croyez-moi, dans l'environnement chaotique que ce jeu crée habituellement, c'est beaucoup plus facile à dire qu'à faire. Avoir un compte à rebours alors que vous devez donner le plus de bonnes réponses possible sans jamais dire la mauvaise chose et que tous les autres joueurs de l'équipe se moquent de vous en regardant votre coéquipier déçu et vous faisant une crise de nerfs à force de trop réfléchir peut être très éprouvant pour les nerfs. Et c'est ce qui le rend amusant ! En fin de compte, le jeu consiste à pouvoir rire de soi-même quand on échoue lamentablement, et ce n'est pas grave ! Sauf bien sûr si vous êtes vraiment doué et que votre équipe finit par écraser tout le monde, ce qui peut être une expérience alternative intéressante pour certains !
Réflexions finales
Dans l'ensemble, Alias Original est un bon jeu de société classique. Ce n'est certainement pas un chef-d'œuvre du jeu de société moderne, mais cela n'enlève rien à son charme pour ceux qui recherchent ce genre d'expérience rapide, compétitive et divertissante. L'illustration n'a certainement rien d'impressionnant. Le rouge devait être la couleur à la mode au début des années 90, car ils en ont définitivement un peu trop abusé à mon avis (je ne peux toujours pas fixer la boîte trop longtemps).
Mais si l'on met tout cela de côté, le jeu n'essaie jamais d'être quelque chose qu'il n'est pas et, à mon avis, c'est un plus. Il fonctionnera certainement mieux dans un environnement plus familial où l'interaction entre les joueurs et le plaisir léger prospèrent parmi les joueurs occasionnels. Il est également très éducatif, surtout avec les jeunes, car il encourage la créativité en utilisant des synonymes, des contraires ou des indices liés aux suggestions, et avec l'immense offre de suggestions qu'il propose, je peux le voir réussir lors de ces soirées de team building ou de réunions de famille à de nombreuses occasions avant qu'il ne devienne répétitif. Ai-je mentionné qu'il est entièrement rouge ?



