Encore un jeu basé sur Alice au pays des merveilles ? Eh bien, oui. Juste après ma critique de Madcala, voici la critique d'un jeu de type "flip 'n' write" avec prise de plis, partageant les mêmes liens thématiques. Alors que Madcala était un jeu de combat en tête-à-tête de style Mancala, celui-ci est un peu moins percutant et beaucoup plus orienté vers la réflexion. Druid City Games me l'a également envoyé et après quelques parties, voici mes impressions.
Off With Their Heads est un jeu dans la même veine que Welcome To ou Fliptown. Un paquet de cartes est utilisé pour que les joueurs cochent certaines sections de leur feuille, créant des combos, des opportunités de score et accomplissant certaines tâches. La différence ici, cependant, est que la carte que vous utilisez pour choisir votre action est sélectionnée via un mécanisme de pseudo-prise de plis.
Commencer
Pour commencer, c'est un jeu d'enfant : donnez un crayon et une feuille à chacun, distribuez une main de cartes et placez le petit standee de la Reine de Cœur sur son plateau, au centre de la zone de jeu. C'est tout, après cela, vous êtes prêt à choisir des cartes, à rayer des choses et à essayer de récolter ces juteux, juteux points.
La Feuille
De quoi parlent tous les jeux flip 'n' write ou roll 'n' write ? La feuille. La feuille est la pièce maîtresse de ces jeux ; elle indique ce que vous pouvez faire et ce que vous devez viser en jouant. Dans celui-ci, vous essayez de rassembler des invités à la fête du thé du Chapelier Fou tout en remplissant 3 sections aussi efficacement que possible.
La section supérieure de la feuille vous demande de remplir des champignons dans la Prairie pour obtenir des points, la section du milieu vous demande de remplir les Bois et la section inférieure vous demande de remplir le Donjon et ses divers passages. Chaque section a ses propres règles, ses propres mécanismes de score et divers défis à relever pour inviter certains invités à la fête du thé.
Pseudo-prise de plis
Ce qui détermine la section de la feuille que vous pouvez remplir, c'est le jeu de cartes. Chaque joueur reçoit une main de 9 cartes, dont il jouera 7 « manches » pour remplir sa feuille. Chacune de ces manches est résolue comme suit : chaque joueur choisit une carte de sa main et la place face cachée devant lui. Une fois que tous les joueurs ont choisi, toutes les cartes sont retournées et classées. Le gagnant remplit la Prairie, le perdant le Donjon et les deux joueurs du milieu remplissent les Bois.
Chaque tour est classé par ordre de couleur et par la valeur de la carte. Au centre de la table se trouve la Reine de Cœur, qui tourne sur un petit plateau circulaire à chaque main, désignant ainsi la couleur la plus forte, et à mesure que vous progressez, la couleur la plus forte change.
Bien que ce jeu soit similaire à Welcome To, il est très différent dans sa sélection d'actions. Les joueurs ont plus de contrôle sur ce qu'ils choisissent et tous les joueurs auront des résultats plus variés une fois la manche résolue. L'astuce ici est de choisir les bonnes cartes au bon moment pour essayer de remplir les parties de votre feuille que vous souhaitez.
L'autre particularité est que chaque section comporte certaines parties qui ne peuvent être remplies qu'avec une carte rouge ou noire, ajoutant un peu de piquant à ces manches. De plus, vous écrivez toujours le numéro que vous avez sélectionné, ce qui rend chaque manche assez tendue et lourde de conséquences. Surtout lorsque vous avez choisi ce que vous pensiez être la carte gagnante, pour être finalement devancé par votre voisin, c'est tellement agaçant.
Mains de poker
Tout le monde joue 3 tours de 7 manches, mais reçoit 9 cartes à chaque fois. Que se passe-t-il donc avec les 6 autres cartes ? Oui, vous l'avez deviné, à la fin du jeu, chaque joueur reçoit des points en fonction de la main de poker qu'il a créée. J'imagine, thématiquement, que cela a quelque chose à voir avec le fait d'impressionner la Reine de Cœur.
Ce petit système rend la sélection de vos cartes pour les manches un peu plus délicate aussi : quelles 2 cartes économisez-vous ? Quelles parties de votre feuille voulez-vous remplir ? Qui voulez-vous inviter à la fête du thé ? Des décisions, des décisions. Je pense que tout ce système d'action est non seulement assez unique pour un jeu de type "flip 'n' fill", mais il donne aussi beaucoup à réfléchir et est agréable en prime.
Tasses à thé et Biscuits
Que serait un jeu de "flip 'n' write" sans un peu de gameplay combo-fantastique et de mitigation ? Dans Off With Their Heads!, cela prend la forme de tasses à thé et de biscuits. Parfaitement adapté à une fête du thé, si je puis me permettre. Vous commencez avec 1 tasse à thé et en obtenez plus en remplissant des nœuds de la feuille qui montrent une image de tasse à thé. Ces tasses à thé vous permettent de modifier la couleur de la carte que vous jouez ou de changer complètement la zone de la feuille où vous devez la placer. Très précieux en effet !
Les biscuits, d'autre part, lorsque vous marquez un nœud qui a un biscuit dessus, vous permettent immédiatement de remplir la même combinaison numéro/couleur dans la zone différente de la feuille. Devinez quoi ? Ils peuvent être enchaînés, vous donnant, dans les bonnes circonstances, des chances d'avoir un tour uber et de sauter un peu partout. Encore une fois, dans la bonne situation, très puissant.
Fin de partie et points
Une fois que vous avez joué 3 manches, tout le monde additionne ses scores et un vainqueur est désigné. Chaque zone marque des points différemment, selon la façon dont chaque joueur les a remplies. Ensuite, votre fête du thé est scorée, ce qui peut être une très grande opportunité de marquer des points si vous vous y êtes concentré. Votre main de poker est également scorée, la meilleure main obtenant un bonus. Comme pour tous ces types de jeux, c'est 5 minutes, tête baissée pendant que les gens font des calculs simples, mais ce n'est pas trop grave ici et il n'y a pas beaucoup de choses à additionner. La feuille aide aussi avec une jolie petite section pour le score en bas.
Réflexions finales
J'ai un faible pour les jeux de type "verb 'n' write". J'aime qu'ils puissent être joués à peu près n'importe où, qu'ils prennent peu de place et qu'ils soient généralement accessibles à tous. Les règles sont normalement simples et le plaisir réside dans la façon dont vous choisissez votre action et où vous allez la placer.
Off With Their Heads! est assez différent dans sa sélection d'actions et j'ai beaucoup apprécié cela. Bien que ce ne soit pas une vraie prise de plis, que j'adore, c'est dans le même esprit et cela chatouille cette partie de mon cerveau. La feuille que vous remplissez ne sera jamais complètement remplie et j'ai trouvé que le temps passait très vite dans ce jeu. Cela signifie que vous devriez essayer de vous concentrer sur une stratégie avec votre feuille, malheureusement, d'autres joueurs vous gêneront, ce que j'ai également apprécié. Rien de mieux que de voir les visages de vos amis se tordre de douleur quand ils réalisent que vous avez volé la section qu'ils voulaient sous leur nez.
Les illustrations sont adorables, la symbologie est claire et tout dans ce petit jeu excentrique est agréable. Si vous aimez les jeux de type "verb 'n' write", je pense que vous aimerez celui-ci, il a quelque chose de légèrement différent, quelque chose d'un peu étrange et je me suis beaucoup amusé avec.
Bon, je vais organiser une fête du thé et jouer au poker. À la prochaine !





