Les collines sont vivantes au son des… piolets !
D'accord, Julie Andrews ne jouait pas à Nunatak lorsqu'elle chantait sa célèbre chanson. Mais un Nunatak est une colline (ou une montagne) entièrement entourée de glace glaciaire. Donc si elle avait été sur l'une d'elles en chantant, elle l'aurait peut-être fait. Peut-être. Qui sait !
Dans tous les cas, elle aurait chanté les louanges de ce jeu, car c'est un jeu de construction compétitif génial. En faisant la course pour placer le temple au sommet du Nunatak, notre objectif individuel est de collecter le plus de points possible en chemin.
Si nous le construisons, ils viendront !
Super facile à apprendre – à chaque tour, les joueurs choisissent une carte et placent une pierre de pilier sur un icône correspondant sur le plateau. Lorsqu'un carré de 2x2 piliers se forme, les joueurs marquent des points en fonction de leur présence majoritaire à l'intérieur du carré et un nouveau niveau commence. Lorsqu'un niveau supérieur est terminé, le joueur qui le termine marque également les blocs qui se trouvent en dessous ! Lorsque le dernier niveau est terminé, le joueur qui place le dernier pilier place le Temple tout en haut ! Les joueurs marquent également des points sur une piste séparée s'ils complètent une rangée ou une colonne en plaçant un pilier de leur propre couleur.
Ainsi, vous travaillez ensemble pour construire la pyramide, mais vous êtes très certainement en compétition pour être le meilleur bâtisseur de temple !
Et les cartes ne vous permettent pas seulement de placer des piliers. Chaque type est une opportunité d'amasser un ensemble de quelque chose, et chacun marque différemment. De plus, certains ne marqueront (ou ne marqueront au maximum) que si vous en avez plus que les autres joueurs en fin de partie. Et les cartes Ancêtre récompensent avec des bonus qui sont soit des multiplicateurs de fin de partie, soit des avantages immédiats.
Dernières pensées !
Nunatak est un jeu tellement amusant ! Il semble super simple à la première partie. Et en termes de règles générales, il l'est. Choisissez une carte, placez un bloc. Mais la nécessité d'appliquer stratégie et tactique vous frappe comme un piolet en pleine tête lorsque vous marquez votre première partie et réalisez tout ce que vous avez manqué !
Par exemple, j'ai complètement oublié le fait que j'aurais besoin de cartes Architecte pour marquer ma piste d'Architecte. Mon mari a raté le maximum de points Bâtisseur lors de sa première partie car il n'avait pas réalisé que j'avais glissé une carte supplémentaire dans ma collection 2 tours avant la fin. Il était également très fier de penser qu'il avait la victoire en poche après avoir été le plus loin sur la piste au dernier tour. Mais ensuite, je l'ai dépassé avec des bonus de cartes Anciens intelligents juste à la fin ! Donc la morale de notre histoire est de faire très attention aux mouvements de vos adversaires !
NUNATAK est super captivant et donne l'impression d'être une course jusqu'à la fin (où une personne chanceuse place le sommet du temple !). Il est également magnifique sur la table – personne ne peut passer sans regarder la montagne en développement avec admiration. En raison de la construction, le décompte des blocs de support à la fin d'un tour peut être un peu délicat. Mais avec tout le monde attentif, et grâce aux couleurs frappantes des blocs de piliers, ce n'est pas difficile de faire le total.
Et, particulièrement excitant pour mon foyer, le mode deux joueurs fonctionne brillamment. Quand j'ai lu pour la première fois qu'il y avait un joueur factice, j'avoue que j'étais un peu nerveuse. Mes parties à 3 joueurs avaient déjà été super amusantes et je me suis donc demandé combien de travail un joueur factice représenterait. Quand cela prend plus de temps de réflexion que mes propres tours, je suis un peu dégonflée. Mais ce n'est absolument pas le cas ! Le mode deux joueurs est simple et ajoute une autre tactique à nos propres stratégies.
Comment ? Pourquoi ? Eh bien, nous avons chacun la moitié des blocs du joueur factice et les nôtres sont ensuite divisés en ensembles de trois – deux des nôtres et un du joueur factice. Et nous devons utiliser tous les blocs d'un ensemble avant de commencer le suivant. Ainsi, nous devons décider à chaque tour si nous utilisons nos propres blocs (afin de gagner des cartes dans nos ensembles, des points de majorité et des points d'architecte), ou si nous utilisons un bloc du joueur factice. Le bloc du joueur factice interfère avec une majorité croissante et gâche une carte de la rangée d'offres la rendant indisponible pour tout joueur venant après vous dans l'ordre. Et comme le joueur factice n'est pas scoré, il n'y a pas de traînée. Mais le meilleur, c'est que nous gardons chacun un certain contrôle sur lui. Cela nous impacte tous les deux et n'est pas une simple affectation aléatoire – et c'est un mécanisme simple mais très intelligent !
Nous apprécions vraiment NUNATAK. C'est très amusant, il peut être expliqué rapidement, fonctionne très bien avec différents nombres de joueurs, est frappant sur la table, et va rester dans notre collection à coup sûr !
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