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Nemesis Deuxième avis

Nemesis a souvent été comparé à la franchise Alien et les influences sont apparentes. Vous êtes à bord d'un vaisseau spatial isolé, rempli de dangers, d'incertitudes et... des intrus omniprésents; des créatures xénomorphes gigantesques qui répondent au moindre mouvement.

Nemesis est très apprécié, recevant souvent les meilleures notes, et de nombreuses critiques et vidéos vantent son excellente représentation de la terreur de l'espace profond.

Cependant, après avoir joué à ce jeu plusieurs fois, il y a une partie qui me laisse incertain.

Debout et Brillant !

Le jeu semi-coopératif est conçu pour un maximum de 5 joueurs, mais jouable à 6. Vous incarnez l'équipage du vaisseau qui se réveille après un long sommeil pour découvrir un cadavre.

Vous commencez Nemesis avec deux cartes objectif, mais vous devez rapidement choisir laquelle accomplir pour gagner la partie. Dans les groupes plus importants, vous pouvez recevoir un objectif qui vous incite à éliminer un autre joueur.

Le vaisseau commence inexploré, et vous utilisez vos cinq cartes pour effectuer des actions et des mouvements ; certaines actions coûtent plus de cartes que d'autres. L'exploration et le mouvement occupent la plupart de vos actions, et chaque fois que vous vous déplacez, vous générez du bruit, ce qui entraîne l'apparition des intrus.

Une fois toutes les cartes épuisées, ou que certains joueurs ont passé leur tour pour en garder quelques-unes pour le prochain round, tout le monde passe par la phase d'événement qui agit comme le tic-tac de l'horloge. Le feu brûle, les intrus attaquent, des choses se passent.
Le jeu se répète jusqu'à ce que tout le monde s'échappe ou meure.

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Les modèles et les illustrations sont superbes. Ils sont cohérents avec le thème et de haute qualité. Chaque aspect du jeu a fait l'objet de soin et d'attention, ce qui explique son prix élevé. Amener les imposants intrus adultes sur le vaisseau est toujours un plaisir, juste pour constater à quel point ils sont terrifiants juxtaposés à l'équipage et aux pièces.

Les petites pièces sont en carton, comme dans la plupart des jeux, mais Nemesis a mis le paquet sur les aliens et ça en vaut la peine.

Un Livre de Règles Rapide et Épuré

Nemesis n'est pas complexe non plus. Une fois que vous comprenez comment fonctionnent les actions, le reste des règles est sur les cartes ou sur le plateau. Il y a quelques éléments d'entretien dans le jeu comme le feu, les œufs, les jetons de sac d'intrus, mais si une personne a lu les règles, ou a le livre à portée de main, c'est facile à prendre en main et à jouer. La mise en place est fastidieuse, tout comme le rangement après, en raison des nombreuses petites pièces uniques requises. Si vous avez un petit groupe pour jouer, ou un grand groupe qui maîtrise les règles, le jeu ne dure pas trop longtemps non plus.

Dur comme fer

Cependant, j'ai commencé en disant que Nemesis m'avait laissé incertain, et c'est vrai. Après y avoir joué plusieurs fois et abordé les objectifs sous différents angles, je n'ai gagné qu'une seule fois, et vu quelqu'un d'autre gagner peut-être deux ou trois fois, et je n'ai gagné que par chance et erreur, car c'est arrivé la première fois que j'ai joué. J'ai erré, ne sachant pas comment aider, puis j'ai sauté dans une capsule de sauvetage quand elles se sont ouvertes, ayant atteint mon objectif passivement.

Ma préoccupation avec Nemesis est que les objectifs peuvent nécessiter une coopération, mais Nemesis n'est, par conception, pas coopératif. Nemesis ne cache pas son design semi-coopératif aux joueurs, il est annoncé sur la boîte elle-même, mais les chances de succès sont souvent vraiment minimes.

Les capsules de sauvetage sont placées en nombre inférieur au nombre total de joueurs, mais après être entré dans une capsule de sauvetage, vous devez risquer deux choses : quelqu'un qui attire un intrus dans la pièce, ce qui vous force à sortir, ou quelqu'un qui est infecté dans la capsule de sauvetage avec vous et qui vous assassine tous les deux.

Vous pouvez éjecter la capsule de sauvetage dès que vous y sautez aussi, alors... allez-vous attendre que votre ami essaie de monter aussi ? Vous attendrait-il ?

Deuxièmement, tous les objectifs sont uniques. Il y a un certain chevauchement, c'est-à-dire que les destinations nécessitent que les moteurs fonctionnent, mais en grande partie, chacun a un objectif différent à atteindre. Si vous êtes bloqué pour amener le vaisseau à une certaine destination, vous devriez prier pour que quelqu'un veuille vous aider à faire de même. Dans toutes mes parties, personne ne vérifie jamais les moteurs parce qu'ils coûtent trop de cartes à vérifier, et vous devez faire confiance à la personne qui les vérifie.

Malgré mes préoccupations, je dois ajouter que Nemesis propose des objectifs coopératifs et qu'ils sont une option à choisir lors de la configuration. Ce n'est pas le jeu de base tel qu'il est conçu, c'est pourquoi je les ai omis de cette critique.

Nemesis est un jeu semi-coopératif, mais pour moi, il penche beaucoup plus vers le compétitif.

Quand Rejouons-nous ?

Pourtant, je continuerai à jouer à ce jeu, et j'ai déjà une autre soirée prévue. Ce sont les moments de ce jeu qui vous font revenir. C'est l'histoire racontée indirectement, en regardant tout le monde autour de la table contempler leur prochaine décision, puis en la voyant se dérouler à travers la phase d'événement et comment une seule action peut changer un plan entier.

J'ai vu un dernier survivant passer deux tours à courir tout le long du vaisseau, désespéré de s'échapper avant qu'il ne s'autodétruise, et s'échapper au dernier moment possible, gagnant sur un coup de dé.

J'ai été victime de trahison après avoir rejoint un trio pour coopérer aux objectifs de chacun ; j'ai aidé à éliminer les intrus dans le sas, juste pour que mon compagnon utilise cela contre moi et essaie de m'éliminer.

J'ai vu des alliances se former et des vœux de vengeance prononcés autour de la table à cause de ce jeu. Très souvent, lorsque tout espoir de survie est perdu, les joueurs prennent des mesures désespérées pour entraîner les autres avec eux, ou ils montrent leur véritable héroïsme et donnent tout ce qu'ils ont pour vous aider à gagner. Les deux deviennent de belles histoires à raconter.

Peut-être que ce jeu est dur comme fer, et que vous réussirez rarement à survivre, mais vous n'oublierez pas l'histoire et les gens en chemin.

Vraiment mémorable

De nombreux jeux se sont forgé une réputation de « rogue-like » ; la survie est secondaire par rapport à l'expérience. Je classerais Nemesis dans cette catégorie de jeux malgré ses 3 heures de jeu.

Vous devez aborder ce jeu en sachant que gagner est un rêve lointain, mais par une mince chance, un miracle, cela pourrait être à vous.

Nemesis est un jeu puissant avec une grande vision et une atmosphère captivante. Il est inoubliable, et chaque fois que vous y jouerez, vous en apprendrez davantage sur vos amis et sur vous-même.

Zatu Review Summary

Némésis

Némésis

€126,99

€147,59

Score Zatu

96%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Alex trouvé
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