Une malédiction s'est abattue sur la Vallée de la Vie. Ce qui était autrefois une terre vierge et immaculée a commencé à se dégrader. Vous entendez les esprits implorer de l'aide et vous êtes déterminé à utiliser vos bénédictions pour restaurer la terre à sa gloire d'antan et apporter la paix aux esprits. Mais vous devez être prudent, maniez trop de pouvoir et vous pourriez être submergé par le pouvoir vous-même. Bienvenue à Mystic Vale: Harmony.
Concepts fondamentaux
Mystic Vale est un jeu de "crafting de cartes" pour deux à quatre joueurs, conçu par John D. Clair et publié par Alderac Entertainment Group. Le système de crafting de cartes ressemble à un deck-builder. Mais au lieu d'ajouter de nouvelles cartes à votre deck, vous améliorez les cartes. Cela est fait pour les rendre plus puissantes. Vous n'augmentez jamais la taille de votre deck, mais plutôt sa puissance. Le système de crafting de cartes est merveilleusement implémenté dans Mystic Vale. C'est l'un des principaux attraits du jeu pour moi.
Dans Mystic Vale, vous piochez les cartes de votre deck une par une. Ensuite, placez-les face visible au-dessus de votre pile de pioche. Vous pouvez alors choisir d'ajouter la carte à votre "champ". Si un certain nombre de symboles de déclin sont affichés, vous faites faillite. Vous placez alors toutes vos cartes révélées dans votre pile de défausse. Vous pouvez arrêter à tout moment avant de "spoiler" et activer vos cartes. Certaines cartes vous donnent des points de victoire immédiats, des points de victoire de fin de partie ou du mana (c'est-à-dire de la monnaie) à dépenser pour acquérir de nouvelles capacités et cartes.
Ces nouvelles capacités sont présentées sur des feuilles de plastique transparentes, l'aptitude étant positionnée sur la carte. Celles-ci sont ensuite insérées dans l'une de vos cartes disponibles dans votre champ. Cela rend cette carte particulière plus puissante la prochaine fois qu'elle est piochée. Si vous "spoilez", vous pouvez retourner votre jeton de mana. Cela vous donne du mana supplémentaire à dépenser la prochaine fois que vous acquérez de nouvelles cartes.
Certaines cartes d'avancement comportent également des symboles d'esprit qui, lorsqu'ils sont affichés dans la bonne combinaison, peuvent être utilisés pour acheter des cartes de Vallée. Ces cartes de Vallée peuvent vous octroyer des points de victoire de fin de partie, des capacités à usage unique ou des bonus continus.
Réservoir de points
Un réservoir de points de victoire agit comme un chronomètre pour le jeu, et la quantité dans ce réservoir dépend du nombre de joueurs. Lorsque les points sont épuisés, la fin du jeu est déclenchée. Le joueur avec le plus de points à la fin du jeu est le gagnant.
Il existe de nombreuses avancées différentes dans le jeu, et elles sont réparties en trois niveaux (I, II et III), ce qui offre une bonne rejouabilité.
Il existe également de nombreuses extensions déjà sorties pour le jeu et dans cette critique, je vais parler de Mystic Vale: Harmony.
En harmonie avec le jeu
L'extension Mystic Vale: Harmony ajoute un grand nombre (105 pour être exact) de cartes d'avancement qui peuvent être utilisées en remplacement des cartes d'avancement existantes du jeu de base ou mélangées avec elles. Cela ajoute beaucoup plus de rejouabilité et de variabilité au jeu. Bien que certaines des cartes d'avancement soient assez simples, de nouvelles règles et mécanismes supplémentaires sont mis en œuvre.
Les cartes d'avancement avec le symbole "éclipse" peuvent être recouvertes par un autre avancement, ce qui n'était pas possible dans le jeu de base. Cela couvrira l'avancement mais pourra laisser le bonus visible. Ce nouveau mécanisme, bien que non révolutionnaire, offre une stratégie supplémentaire au jeu. Il offre plus de personnalisation et d'opportunités de créer des cartes amusantes et intéressantes. C'est un petit ajout et une règle facile à comprendre, mais j'apprécie vraiment la façon dont les concepteurs ont étendu l'espace de jeu avec ce nouveau mécanisme.
Un peu partout
D'autres cartes d'avancement peuvent être ajoutées aux terres maudites, offrant plus de moyens d'ajuster et d'affiner votre deck comme bon vous semble. Il y a des avancements qui s'appliquent lorsque vous "récoltez", terme utilisé pour calculer votre réserve de mana, ainsi que des cartes d'avancement supplémentaires "quand jouées". Plus de la même bonté de la fabrication de cartes n'est jamais une mauvaise chose à mon avis.
En plus des avancées standard, qui occupent soit la ligne supérieure, médiane ou inférieure de la carte, Mystic Vale: Harmony ajoute des avancées Légendaires. Celles-ci occupent plusieurs emplacements mais suivent des règles similaires aux cartes d'avancement standard. Ce sont des capacités puissantes mais qui, évidemment, prennent plus de place sur votre carte et sont plus difficiles à intégrer à votre deck.
Attendez, il y a plus de harmonie
Une autre nouvelle fonctionnalité est les cartes de Chef et les Amulettes. Celles-ci sont tirées au sort au début de la partie et ajoutent une certaine asymétrie au jeu. Les Chefs sont des cartes puissantes qui occupent une pochette entière et sont ajoutées à votre deck au début de la partie. Elles peuvent également être améliorées en une version plus puissante de leur face de départ moyennant un coût en mana. Les Amulettes sont utilisées à la place des jetons de mana standard.
Lorsqu'un joueur gâche sa main, il retourne son amulette sur sa face active et peut l'utiliser lors d'un tour futur. Au lieu d'accorder un autre mana, celles-ci offrent des capacités uniques qui peuvent être utilisées selon la capacité indiquée. Ces deux ajouts peuvent être mélangés au jeu ou laissés de côté selon vos préférences. Pour ma part, ces deux éléments sont toujours inclus dans mes parties. Après avoir joué avec eux inclus, il n'y a pas de retour en arrière possible. J'adore le fait que vous ayez un deck de départ et une amulette différents de ceux de vos coéquipiers. Cela ajoute un niveau d'asymétrie au jeu que je pensais manquant dans le jeu de base.
Mystic Vale: Harmony est également livré avec 36 cartes de Vallée supplémentaires.
Je pense que Mystic Vale: Harmony est une excellente extension. Elle ajoute plus de la familiarité de Mystic Vale que j'aime avec quelques mécanismes supplémentaires. Pourtant, elle n'est pas trop compliquée et assez facile à enseigner à de nouvelles personnes avec l'extension incluse. Les nouvelles cartes d'avancement et cartes de vallée peuvent être utilisées en remplacement ou combinées avec le jeu de base. Vous pouvez jouer avec ou sans les Chefs et les Amulettes si vous le souhaitez, mais pour moi, ils sont une inclusion automatique. L'extension ajoute plus de variété au jeu et si vous avez beaucoup joué à Mystic Vale et que vous voulez changer un peu, alors je recommande fortement cette extension



