Magic the Gathering : La Guerre des Planeswalkers
Magic the Gathering (MtG) est un jeu de cartes à collectionner de longue date pour deux joueurs ou plus. Chaque partie représente une bataille entre de puissants sorciers, connus sous le nom de Planeswalkers, qui ont la capacité de voyager à travers un multivers. Dans ce multivers se trouvent d'innombrables mondes habités par des espèces aussi variées que les terres fantastiques où elles vivent.
Les joueurs lanceront des sorts, invoqueront des créatures et déploieront des artefacts pour vaincre leurs adversaires. Généralement, un joueur gagne en réduisant à zéro les points de vie de départ de son adversaire, mais il existe d'autres voies vers la victoire.
La Guerre des Planeswalkers est la 81e extension de Magic the Gathering (MtG), sortie le 3 mai 2019. C'est la quatrième extension se déroulant à Ravnica et le dernier opus du « Bloc des Guildes de Ravnica ». C'est le nom collectif donné aux sets La Guerre des Planeswalkers, Allégeance de Ravnica et Guildes de Ravnica. Ces sets partagent des thèmes communs et font partie d'une histoire plus vaste, l'arc narratif de Bolas.
Contrairement aux sets précédents, La Guerre des Planeswalkers a été commercialisée comme un événement spécial. L'événement étant l'aboutissement de l'arc narratif de Bolas.
Decks de Planeswalkers
Un deck de Planeswalker est un deck préconstruit et prêt à jouer de 60 cartes, qui contient également deux boosters. Ce produit est destiné principalement aux nouveaux joueurs, car il leur permet de se lancer directement dans l'action. Il aidera également les joueurs à commencer à apprendre les stratégies et les mécanismes de jeu et de construction de deck. Dans le cadre de la gamme de produits La Guerre des Planeswalkers, deux decks de Planeswalkers ont été publiés. Tous deux contiennent des cartes présentant les nouveaux thèmes et mécanismes introduits dans l'extension La Guerre des Planeswalkers.
Deck de Gideon
Liste du deck
| Planeswalker (2) Gideon, l'Assermenté x1* | Enchantement (1) Serment de Kaya |
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Créature (22)
Compagnon d'Ajani x3 Égaré charmant x4 Célébrant cruel x3 Griffon exécuteur x2 Compagnie de Gideon x3* Bataillon improvisé x3 Pégase de confiance x2 Héraut de guerre x1 Opportuniste vampire x1 |
Rituel (7)
Cruauté d'Ob Nixilis x3 Charge désespérée x4* |
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Sort (4)
Lien de discipline x1 Commandement de l'effroi x1 Cri de guerre de Gideon x1* |
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Terrain (24)
Guilde des Orzhov x4* Plaine x12 Marais x8 |
*Indique des cartes exclusives, uniquement disponibles dans ce produit.
Stratégie du deck
Le deck de Gideon est construit autour de mécanismes qui manipulent indirectement les totaux de vie. Le Compagnon d'Ajani et le Célébrant cruel sont les créatures à noter ici. Le Compagnon d'Ajani gagne un marqueur +1/+1 (Force/Endurance) chaque fois que vous gagnez des points de vie. Le Célébrant cruel se déclenche chaque fois qu'une de vos créatures, ou Planeswalkers, meurt. Cela entraîne la perte d'un point de vie pour votre adversaire, tandis que vous gagnez un point de vie.
L'Égaré charmant offre un déclencheur en début de partie pour ces deux créatures. Lorsqu'il attaque, sa capacité de Lien de vie renforce le Compagnon, en vous faisant gagner des points de vie ; s'il meurt, le Célébrant se déclenchera, ce qui déclenchera le Compagnon. Associez le Compagnon au Pégase de confiance en attaque, accordant le Vol aux créatures, et rendant plus difficile le blocage pour votre adversaire. Maintenez l'offensive, en utilisant la Cruauté d'Ob Nixilis et la Charge désespérée pour vaincre les plus grandes créatures de votre adversaire.
Rongez les points de vie de votre adversaire jusqu'à ce que vous puissiez faire une percée. Au bon moment, jouez Commandement de l'effroi pour cibler n'importe quel nombre de créatures et/ou de Planeswalkers dans tous les cimetières. Toutes les cibles reviennent sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous infligeant des dégâts égaux à leur coût de mana converti combiné. Vous subirez un coup, mais aurez le contrôle du champ de bataille.
Deck de Jace
Liste du deck
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Planeswalker (2)
Jace, Stratège arcanique x1* Kiora, Observatrice de Béhémoths x1 |
Enchantement (2) Nouveaux Horizons x2 |
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Créature (22)
Hydre bioessence x1 Colosse en fleur x3 Informateur du Pacte des Guildes x4* Projection de Jace x3* Brise-barrage de Kiora x2 Plongeur de l'Aileron x2 Druide à pollen lumineux x3 Wurm primordial x1 Jumeau d'étincelles x1 Crocodile cuirassé x2 |
Rituel (2) Regrouper les forces x2 |
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Sort (7)
Courage en crise x2 Ruse de Jace x2* Triomphe de Jace x1 Mission furtive x2 |
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Terrain (25)
Guilde des Simic x4* Île x10 Forêt x11 |
*Indique des cartes exclusives, uniquement disponibles dans ce produit.
Stratégie du deck
Ce deck est construit autour de la capacité mot-clé Proliférer. Proliférer vous permet de choisir n'importe quel nombre de joueurs et/ou de permanents et de leur donner un marqueur supplémentaire, de chaque type déjà présent. Dans ce cas, vos créatures gagneront des marqueurs +1/+1 (Force/Endurance), et vos Planeswalkers gagneront des marqueurs Loyauté.
Le Druide à pollen lumineux et le Plongeur de l'Aileron peuvent être joués tôt, pour mettre en place les marqueurs initiaux. Les deux vous offrent également la possibilité de Proliférer. Le Colosse en fleur et le Brise-barrage de Kiora vous offriront d'autres opportunités de Proliférer, lorsqu'ils entreront sur le champ de bataille. L'Hydre bioessence bénéficiera du gain de marqueurs de loyauté de vos Planeswalkers. Elle deviendra rapidement une menace si votre adversaire ne s'en occupe pas.
Utilisez vos créatures renforcées pour briser les défenses de votre adversaire. Utilisez Kiora, Observatrice de Béhémoths pour rallier une défense, si nécessaire. Ou, visez le coup de grâce. Proliférez pour déclencher la capacité -7 de Jace, Stratège arcanique pour rendre toutes vos créatures renforcées imblocables jusqu'à la fin du tour. Ensuite, envoyez la douleur.
Réflexions
J'écris mes critiques de MtG en pensant aux nouveaux joueurs. Comme je l'ai dit plus tôt, les Decks de Planeswalkers sont un excellent produit pour les nouveaux joueurs. Ils offrent un moyen de commencer à jouer immédiatement, mais ils ne sont pas conçus pour être compétitifs. Ces deux decks contiennent de bonnes cartes, mais aussi de mauvaises. Si vous êtes nouveau dans Magic, ils pourraient être un bon point de départ. Au fur et à mesure que vous en apprendrez davantage sur le jeu, vous pourrez améliorer et personnaliser les decks en fonction de votre style de jeu.



