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Critique de Moving Out

Moving Out est une tranche frénétique de folie multijoueur de Team 17. Mais comment se compare-t-il à Overcooked ?

Déménager

Moving Out est un simulateur de déménagement construit dans le même style que le glorieux jeu de cuisine Overcooked. Les deux sont publiés par Team 17, célèbre pour Worms. Comme avec Overcooked, vous passez de niveau en niveau pour effectuer des tâches simples dans des situations difficiles et fantaisistes. Dans Overcooked, vos collègues étaient souvent votre plus grand obstacle, plusieurs niveaux imposant des responsabilités à chaque joueur. Et, comme dans les vraies cuisines, tout le monde était chargé de tenir un poste et d'effectuer une tâche définie. Dans Moving Out, les joueurs ont beaucoup plus de liberté pour se déplacer et aider là où c'est nécessaire. L'un des membres de votre équipe a-t-il du mal à faire passer un canapé par la porte ? Au lieu de lui crier de se dépêcher, vous pouvez passer à l'action, aider à soulever la lourde charge et vous diriger vers le camion.

La question principale que vous et votre équipe vous poserez sera "Fenêtre ou Porte ?". Parce que, à moins d'avoir une tâche spéciale à un niveau et de viser une complétion à 100 % (certains vous demanderont de ne pas casser de fenêtres). Vous êtes libre de tout mettre dans le camion comme bon vous semble, par le chemin que vous voulez. Et sauter par les fenêtres avec une télévision est toujours amusant… dans un jeu.

Chaque niveau vous demande de mettre les affaires de quelqu'un dans votre camion de déménagement dans un délai imparti. Les niveaux commencent simplement mais ajoutent rapidement des obstacles pour compliquer les choses. Il peut s'agir d'une piscine qui nécessite une coordination des joueurs pour se lancer et se rattraper des objets. Ou il peut s'agir de fantômes qui vous gâchent la journée.

Il est temps de se libérer

Comme mentionné, tout le jeu repose sur le travail d'équipe. Les objets lourds nécessitent deux joueurs pour être transportés. Les objets plus légers peuvent être lancés imprudemment les uns aux autres. Moving Out reste rafraîchissant simple – les objets que vous devez déplacer sont mis en évidence et comprendre les particularités du niveau demande peu d'effort. Les complications du jeu reposent entièrement sur les épaules de votre équipe. Essayer de prendre un raccourci avec de gros objets peut bloquer un couloir, vous faisant perdre de précieuses secondes à réparer.

Moving Out est incroyablement amusant du début à la fin. À deux joueurs, c'est génial, à quatre, c'est le carnage. Des objectifs bonus et des médailles pour chaque niveau maintiennent la rejouabilité et ajoutent un défi à ceux qui en cherchent un. Des niveaux d'arcade peuvent être débloqués au fur et à mesure de votre progression, ce sont les missions les plus difficiles du jeu et elles sont assez frustrantes.

Rien ne peut m'arrêter

Pour un jeu axé sur l'insouciance, il y a beaucoup d'amour et d'attention aux détails. Moving Out propose certaines des meilleures options d'accessibilité que j'ai vues. Il propose des paramètres pour la dyslexie et le redimensionnement du texte. Il offre également des options pour reconfigurer toutes les commandes afin de permettre un jeu à une main. Overcooked avait une galerie de personnages colorée avec plusieurs options inclusives. Moving Out s'appuie sur cela et offre encore plus d'options qui représentent tout le monde. Il existe également un mode d'assistance qui vous permet de modifier le défi de diverses manières réfléchies tout en veillant à ce que tout le monde s'amuse.

Réflexions finales

Il est impossible de ne pas comparer Moving Out avec Overcooked. Pour moi, Moving Out surpasse de peu son cousin culinaire. C'est amusant, frénétique et un véritable carnage à quatre joueurs. C'est un jeu de société où, si quelqu'un a des difficultés, tout le monde peut intervenir et aider de manière proactive plutôt que de laisser les choses dégénérer en "jeu de la faute".

Zatu Review Summary

Moving Out - Nintendo Switch

Moving Out - Nintendo Switch

€32,68

€35,01

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Paul Blyth
Zatu Games
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