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Critique de Monster Hunter Rise

Le combat de boss à la fin d'un niveau est l'une de mes parties préférées d'un jeu. Certains aiment l'aventure, d'autres les jeux de collection. Moi ? Donnez-moi quelque chose de grand à frapper et une bande-son épique pour l'accompagner, et je suis satisfait. Il ne devrait donc pas être surprenant que l'une de mes franchises préférées soit Monster Hunter, n'est-ce pas ? Vous choisissez un monstre et toute la mission consiste à le traquer. J'ai joué à l'original sur la vieille PlayStation 2 et je l'ai possédé sur toutes les consoles possibles depuis. Imaginez mon excitation lorsque Monster Hunter Rise a été annoncé pour la Nintendo Switch ? Incommensurable. Monster Hunter Rise est un jeu d'action coopératif à 1-4 joueurs où les joueurs affrontent des bêtes gigantesques, des dragons et d'autres créatures maléfiques !

Concept

Le principe de tout jeu Monster Hunter est simple. Vous vivez dans un village à une époque avant la technologie et avant que vous puissiez facilement repousser la faune du monde. Ces villages prospèrent grâce à l'utilisation de parties de monstres pour la nourriture, les matériaux et les armes. (Bien sûr, la plupart de cela est un sous-produit de la défense de votre village contre ces créatures !) Vous êtes un chasseur dans ces jeux. Votre tâche, en tant que chasseur, est de traquer ces bêtes lorsque vous êtes engagé pour le faire contre de l'argent. C'est en fait votre travail. Vous prenez un contrat, le remplissez, êtes payé et collectez des matériaux. Vous utilisez cet argent et ces matériaux pour améliorer votre équipement, ce qui vous permet de prendre des contrats plus difficiles, qui à leur tour fournissent de meilleurs matériaux et de l'argent. C'est une économie en action !

Contexte de l'histoire

Dans Monster Hunter Rise, vous incarnez un chasseur débutant qui vient d'obtenir sa licence de chasse. Le village de Kamura est votre foyer et tout le monde vous connaît, ce qui fait que personne n'hésite à vous demander de faire des petits boulots de temps en temps. Qu'est-ce qui fait que ce village a particulièrement besoin de chasseurs ? Le déchaînement (The Rampage). Contrairement aux précédents villages de Monster Hunter, celui-ci est sous une menace constante. Pour des raisons inconnues, le village est régulièrement attaqué par des monstres déchaînés, ce qui signifie que les chasseurs doivent le défendre. S'ils échouent, cela signifierait la destruction du village et la disparition de ses habitants ! Les braves gens du village participent tous à la défense contre le déchaînement, mais c'est aux chasseurs de faire le travail de force pour repousser ces bêtes.

Changements et ajouts

Chaque jeu Monster Hunter apporte de nouvelles mécaniques, et Monster Hunter Rise ne fait pas exception. Dans celui-ci, il y a plusieurs ajouts et quelques suppressions par rapport aux jeux précédents. Pour commencer, les frondes et les munitions de fronde de Monster Hunter World ont disparu, tout comme la capacité de monter un monstre. De plus, les fusées de détresse SOS n'existent plus. Au lieu de cela, les quêtes en ligne peuvent être ouvertes à des joueurs aléatoires via une option de menu. Mais le jeu prend, et le jeu donne aussi !

Filoptères

Les filoptères sont le plus grand ajout mécanique au jeu. Ils permettent à un chasseur de se déplacer dans les airs comme avec un grappin et ne dépendent pas des surfaces. Vous pouvez les utiliser pour vous lancer vers le haut, ce qui vous permet de porter des attaques aériennes dévastatrices ou de traverser facilement des murs escarpés. Ils vous permettent également d'échapper au danger en un clin d'œil et peuvent être utilisés lors d'un rétablissement après un coup. Il existe également de grands filoptères qui peuvent être placés dans des lieux. Ceux-ci vous propulsent sur de grandes distances, rendant le voyage encore plus facile !

Compétences interchangeables

Les compétences interchangeables sont un nouveau changement mécanique pour le combat. Ce sont des compétences qui peuvent être utilisées avec les Filoptères et qui permettent aux chasseurs d'infliger des compétences dévastatrices et polyvalentes aux monstres. Celles-ci dépendent de l'arme et d'autres sont acquises au fur et à mesure du jeu, permettant un bon niveau de personnalisation dans la façon dont un chasseur jouera. Elles rappellent assez les Styles de Chasseur des anciennes variétés de jeux Nintendo DS, mais avec plus de liberté pour changer ce que vous pouvez faire. En fonction de la façon dont vous jouez une arme ou préférez vous positionner dans un combat, certaines compétences seront plus adaptées que d'autres.

Améliorations de la qualité de vie

Monster Hunter Rise apporte quelques nouveaux changements mineurs et un grand changement qui sont si, si utiles. Le premier est le symbolisme associé aux statuts des monstres. Si un monstre est prêt à être capturé, il aura un symbole bleu à côté de son image pour que tous les chasseurs le voient. D'autres symboles vous informent si le monstre est monté, dort ou est en mouvement. L'autre petit ajout est l'inclusion d'une carte, entièrement pourvue de tous les emplacements des points de collecte. Besoin de minerai ? Vérifiez la carte et suivez un itinéraire. Cela accélère la collecte à l'infini et vous assure de savoir ce qui est où et comment obtenir au mieux ces matériaux.

Les Palamutes sont l'autre ajout qui mérite absolument d'être mentionné. Comme les Palicoes, ces "compagnons" aident le chasseur dans la chasse en attaquant le monstre, en utilisant des parchemins de statut, en étant un excellent allié à tous égards et en pouvant être chevauchés. Cela accélère énormément les déplacements sur la carte. Et ! Encore mieux ! Ils vous rejoignent également en ligne, vous pouvez donc avoir quatre chasseurs, chacun avec son propre Palamute pour l'aider.

Comment ça marche

Monster Hunter Rise est un ajout fantastique à la Nintendo Switch de la franchise. Il suit à la lettre ce qu'est un jeu Monster Hunter et comment il est exécuté. Choisissez une mission, affrontez une grosse bête, collectez des récompenses. Dépensez les récompenses en nouvel équipement, obtenez plus d'équipement pour affronter de plus gros vilains. Mais ce n'est pas un sentiment de routine. Chaque monstre, chaque lieu, chaque arme – ils sont tous uniques et se sentent si différents aussi. Ça frappe fort et il y a peu de temps d'arrêt entre les missions, ce qui entraîne un barrage d'action, d'excitation et des mouvements fous et flashy !

Un Cabinet de Dangers Mortels !

Les armes de Monster Hunter Rise rappellent celles d'une époque plus folle, perdue dans Monster Hunter. Cela semble fou, je sais. Mais bien avant, quand les choses étaient en noir et blanc et que les gens venaient de découvrir le feu et la PlayStation 2, les armes dans Monster Hunter donnaient l'impression d'avoir arraché des morceaux de monstre à une bête et d'y avoir collé un bâton. Boom. Une mâchoire sur un bâton : une arme instantanée. Brillant, n'est-ce pas ? Cependant, dans les jeux ultérieurs, ces armes avaient une image plus raisonnable et "fonctionnelle". Qu'en est-il ? Je suis ravi de dire que Monster Hunter Rise supprime ce sentiment et vous donne ce que vous voulez : des armes à l'apparence unique avec une esthétique fantastique et des sensations folles.

L'autre chose charmante à propos des armes et des armures est qu'elles restent fidèles à la forme des monstres. Les matériaux nécessaires pour les créer proviennent des monstres, ou de zones similaires. Certains n'ont même pas besoin de parties de monstres ! Mais ils restent fidèles à l'esthétique de ce que vous utilisez pour créer. Vous voyez un chasseur avec une armure et vous pouvez probablement identifier quels monstres "ont aidé" à la fabriquer. Et bon sang, qu'est-ce qu'elles sont belles ! Un peu flamboyantes à certains égards, mais si cela me permet de porter une robe de chambre rose et un boa duveteux comme armure, je le ferai.

Ninja est mon nom, la mobilité mon jeu !

Les scouts volants ont disparu et, d'une certaine manière, cela me rend triste. Mais les remplacer par quelque chose de tellement plus cool ! Tellement mieux ! Les Filoptères sont la voie à suivre, à 100 %. Je ne peux même pas l'enjoliver avec de petits désagréments, car chaque élément qu'ils ajoutent mécaniquement est fantastique ! En utilisant ces petits insectes, vous pouvez vous envoler et accéder à des zones de la carte que vous supposiez généralement inaccessibles. Vous vous déplacerez comme un véritable shinobi de l'ancien Japon et vous vous sentirez intouchable.

Partout où vous pouvez voir, vous pouvez aller. Il y a des parties de la carte locale que vous regarderez et penserez qu'elles sont hors limites. Peut-être sont-elles entourées de murs invisibles ? Ou simplement non texturées ? Non ! Chaque partie de la carte est accessible et a un but, que ce soit un gisement de ressources caché, un objet de collection caché (bien que ceux-ci soient rares et éloignés) ou un nouveau camp de base à débloquer. Mais même si ce n'est littéralement que le sommet d'une montagne, savoir que vous pouvez y arriver est fantastique !

Avec la grâce d'un cygne !

En plus de ce répertoire de compétences de ninja, vous pouvez également combiner quelques mouvements supplémentaires qui vous permettent de courir sur les murs et de faire des dashes aériens. Combiner cette pléthore de compétences de ninja ensemble en combat permet non seulement d'avoir l'air incroyable, mais aussi de pouvoir infliger une bonne quantité de dégâts facilement. J'ai passé les premières heures à jouer comme je l'ai toujours fait. Courir, frapper le monstre avec un marteau quelques fois, soigner au besoin. C'était essayé, testé et agréable. Puis j'ai appris que je pouvais faire des saltos de ninja, plonger en plein combat et me lancer d'un point à l'autre. Juste au moment où je ne pensais pas que ça pouvait être mieux, j'ai découvert les Switch Skills et, oh mon Dieu, cela a complètement changé le jeu. Je suis passé d'un homme avec un gros marteau à quelqu'un tout droit sorti de Tigre et Dragon !

La Bête se Lève !

La longue liste de monstres de Monster Hunter Rise comprend une infinité de créatures sauvages aux dangers variés. Elles se présentent sous les variétés classiques de wyvernes, de bêtes et de dragons. Il est très courant que les jeux Monster Hunter gardent les choses cachées. Quêtes surprises, apparitions, rebondissements. Il y a aussi quelques chocs inattendus dans celui-ci. Parfois, c'est lié à l'histoire, d'autres fois, c'est ce choc d'affronter quelque chose que vous n'auriez jamais pensé combattre ! Cependant ! N'ayez crainte, je n'inclurai aucun spoiler, mais je parlerai de certains de ceux qui sont déjà connus. Je pourrais facilement babiller sur chaque monstre et à quel point ils sont géniaux à leur manière, mais votre expérience sera mieux servie en l'apprenant. Au lieu de cela, je préférerais mentionner quelques événements de mes expériences.

L'une de mes expériences de chasse préférées fut lorsque j'ai affronté une Rathian. Pour les incultes, c'est une grande wyverne verte – elle crache du feu et aime faire des saltos arrière. J'ai affronté celle-ci en solo et je tournais autour d'elle pour l'attaquer, la pourchassant quand elle fuyait et entretenant mon équipement. C'était une chasse assez standard jusqu'à ce que je me retrouve à prendre quelques coups. J'étais en difficulté, et les choses semblaient sombres. Jusqu'à ce qu'un héros improbable arrive ! Un Grand Baggi (une petite bête ressemblant à un vélociraptor qui crache une sorte de bave endormissante) est arrivé en courant, a attaqué la Rathian et l'a endormie, puis est reparti. Incroyable. J'ai donc planifié une grande attaque. J'ai posé des bombes, mis un piège derrière la wyverne et je me suis aligné pour une énorme attaque. J'ai frappé, et avant que mes grands plans ne se réalisent, j'avais abattu la monstruosité ailée ! Un seul coup a suffi.

Yeehaw !

Pouvoir chevaucher des monstres m'a d'abord semblé gadget. Je ne peux pas nier que je l'ai négligé comme quelque chose qui arrivait quand ça arrivait. Je ne m'attendais jamais à ce que ce soit une partie importante du jeu. Mais plus que cela, je ne m'attendais pas à ce que ce soit si utile et amusant à faire ! Monster Hunter Rise vous permet de chevaucher des monstres lorsqu'ils sont affaiblis. Cela peut se produire grâce à des Switch Skills bien exécutées, des dégâts graduels ou une autre attaque de monstre. Les monstres s'attaquent généralement à vue et l'un d'eux est toujours montable après. Il est rare qu'ils évitent la confrontation, et quand ils le font, ce sera un coup rapide puis ils fuiront. Si vous parvenez à réussir une chevauchée, vous obtenez une liberté incroyable !

Monter un monstre a l'une des deux fonctions suivantes : attaquer un autre monstre ou lancer celui que vous montez. Une fois le monstre monté, vous pouvez contrôler ses mouvements, effectuer deux types d'attaques, lancer le monstre et esquiver. Après un certain temps, vous pouvez effectuer une grande attaque combo qui est dévastatrice ! Vous vous sentirez incroyablement puissant en utilisant votre béhémoth pour en abattre un autre. C'est incroyablement amusant et peut être utilisé excellemment pour obtenir des ressources supplémentaires ou pour infliger ces coups supplémentaires. De plus, vous pouvez enchaîner les montures pour en tirer le meilleur parti ! Lancer un monstre sur un autre rend le second montable.

Je ne pensais pas que j'apprécierais la fonction de chevauchement de Rise – je pensais que c'était un gadget – mais elle est superbe. Ce n'est en aucun cas une nécessité, mais comme avec les Switch Skills et les Filoptères, ne pas les utiliser est à votre détriment. Non seulement pour la fonctionnalité, mais aussi pour l'élément amusant !

Monster Hunter Rise : Réflexions finales

Monster Hunter Rise est un excellent ajout à la série. Il s'accorde avec l'esthétique, le combat et les styles du jeu, rationalisant certaines parties et en changeant d'autres entièrement. En tant que jeu Switch, j'affirmerais que c'est un incontournable. Pour la portabilité de la console et le niveau de plaisir, ce jeu est parfait. Il fonctionne superbement en solo et est incroyablement amusant en ligne aussi. Il y a peu ou pas de temps mort et beaucoup de plaisir à chasser pour le plaisir de chasser. Ajoutez à cela la pléthore d'armes, d'armures et de compétences à utiliser et vous avez un jeu qui ne cesse de donner !

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