Il est temps de sauver le monde via le combat au tour par tourOh là là. Ce jeu est difficile à critiquer, car les émotions et la raison s'affrontent beaucoup. Sorti initialement pour la dernière génération de consoles en 2022, avec des versions pour les générations précédentes l'année suivante, Marvel’s Midnight Suns est un RPG tactique des créateurs de la franchise Civilization, Firaxis Games. Avec un casting de 13 personnages jouables et 4 autres introduits via DLC avec leurs propres missions d'histoire, il a le charisme de tout ce qui est estampillé par la marque Marvel, et les jeux tactiques ne sont pas le genre le plus courant, donc les fans comme moi peuvent avoir tendance à négliger les défauts et à apprécier les nouveaux titres quoi qu'il arrive, mais ce jeu est rude. Allons-y.
Le bon côté
Il y a des points positifs et négatifs. D'emblée, laissez-moi vous dire ceci : j'ai joué à ce jeu pendant 90 heures. J'ai acheté tous les DLC et les ai tous joués, et j'ai obtenu le trophée de platine. J'adore les jeux tactiques et, à la base, ce jeu est tout à fait agréable. Il y a un personnage original appelé le Chasseur, et vous jouerez avec lui/elle dans les missions principales et lors de l'exploration en dehors des missions. Mais de nombreux grands noms du canon Marvel sont également présents, ainsi que certains moins connus. Le jeu de base comprend Iron Man, Doctor Strange, Captain Marvel, Blade, Nico Minoru, Magik, Ghost Rider, Spider-Man, Captain America, Wolverine, Scarlet Witch et Hulk. Deadpool, Morbius, Venom et Storm sont exclusifs aux DLC.Le doublage est extraordinaire. Vraiment superbe. Josh Keaton prête sa voix à Iron Man et je ne m'en lassais pas. Iron Man peut être difficile à rendre, car étant intrinsèquement arrogant, il peut paraître tout simplement désagréable – ce qui contredit le fait qu'il devrait avoir du charisme à revendre. Mais le travail vocal ici est impeccable. Même dans ses moments les plus bas, je me suis retrouvé à l'encourager, à excuser ses erreurs et à rire de ses blagues. Il y a aussi d'autres grands noms. Spider-Man est doublé par le même acteur qui le joue dans les jeux encensés d'Insomnia, Yuri Lowenthal, et Nico Minoru est doublée par Lyrica Okano, reprenant le rôle du MCU. Pas de personnages rigides et sans vie ici, tout le monde fait un travail de premier ordre.
Le combat s'inspire beaucoup du jeu indépendant Slay the Spire. La plupart de vos actions sont définies par un jeu de cartes (il y a des cartes pour attaquer les ennemis, ou protéger les alliés, ou piocher plus de cartes, et ainsi de suite). Vous pouvez amener trois personnages à une mission, et chaque personnage peut avoir un maximum de 8 cartes dans son jeu actif, donc même s'ils ont plus de mouvements possibles, vous devrez choisir lesquels amener au combat. Pendant le combat, des cartes seront piochées et vous devrez choisir stratégiquement lesquelles utiliser. Certaines coûtent de l'énergie, d'autres la restaurent, c'est donc une sorte de monnaie en cours de bataille que vous devrez gérer. C'est un peu comme Kingdom Hearts Chain of Memories, mais au tour par tour. Ou c'est un peu comme Final Fantasy Tactics, mais avec des cartes. Il faut le voir. Croyez-moi, ça marche. C'est ce qui m'a fait tenir pendant près de 100 heures. Et l'humour. L'humour est superbe, surtout celui d'Iron Man et de Magik.
Le mauvais côté
Le jeu semble être sorti il y a 10 ans. Les modèles de personnages sont grossiers. Les environnements le sont probablement encore plus. Les graphismes ne sont pas toujours l'aspect le plus important d'un jeu, mais cela se démarque. Pire encore, c'est l'exploration. Entre les missions, vous avez une liberté de mouvement dans l'Abbaye, où l'équipe est basée, et ses environs. Il y a des quêtes secondaires à accomplir qui donnent beaucoup de lore, mais il faut de l'endurance. La navigation dans l'Abbaye est horrible. Presque toutes les zones en dehors du bâtiment où vous logez sont assez indistinctes et identiques. La carte est horrible à naviguer, la mini-carte est presque inutile. Il y a des zones que vous devez débloquer pour y accéder, mais elles sont parfois difficiles à repérer, et encore plus difficiles à retrouver si vous les avez découvertes avant d'avoir le pouvoir nécessaire. Il y a des objets à collectionner dispersés dans ce monde, mais la plupart n'ajoutent rien, sont difficiles à voir et nécessiteront un guide. Le jeu aurait pu bénéficier de l'absence totale de cet élément.Ensuite, il y a les bugs. Mon Dieu ! Ils en ont corrigé beaucoup, mais j'en ai rencontré plus que ce qui serait acceptable. Les DLC sont particulièrement mauvais pour en introduire. Le New Game+ aussi. Combinés, c'est un désordre. Il y a un bug particulièrement courant qui met fin à la campagne pour les quêtes DLC. Heureusement, il y a des sauvegardes automatiques constantes qui ne s'écrasent pas les unes les autres, donc quand je l'ai rencontré, j'ai pu m'en sortir par la force brute, par essais et erreurs, et en répétant une longue quête plusieurs fois. C'est vraiment impardonnable, les jeux considérés comme prêts à être lancés ne devraient jamais avoir autant de problèmes.
Le verdict
Ce que Marvel’s Midnight Suns réussit, il le réussit très bien. Firaxis est expérimenté dans les jeux tactiques, il n'est donc pas surprenant que les forces de ce titre résident dans le gameplay tactique. Mais ses lacunes sont très difficiles à ignorer. Est-ce un bon jeu dans l'ensemble, ou les gens qui aiment ce type de jeu excuseront-ils les défauts ? Je ne sais pas, mais un jeu qui m'a tenu en haleine pendant 90 heures est une preuve indéniable de succès. Il y a aussi une grande valeur à présenter les grandes célébrités du MCU et certains personnages plus méconnus, cela maintient la fraîcheur. Y jouer m'a donné envie de revoir d'autres jeux tactiques et d'en essayer certains qui étaient sur ma liste et que je n'ai jamais essayés. Je crois que si vous l'abordez en étant préparé à affronter des difficultés techniques et à vous concentrer sur le gameplay de base, cela peut être un ajout précieux à votre bibliothèque.



