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Lost Ruins of Arnak – Deuxième avis

Dans Lost Ruins of Arnak, vous incarnez un chef d'expédition dont l'équipe part explorer une île mystérieuse et inhabitée où des traces d'une ancienne civilisation ont été découvertes. Dans votre quête pour en savoir plus sur l'île, vous devrez explorer courageusement l'inconnu, affronter les gardiens de l'île, collecter des artefacts et des reliques tout au long de votre aventure. À la fin du jeu, vous examinerez vos diverses réalisations pour déterminer qui est le chef d'expédition le plus réussi.

Aperçu du gameplay de base

Le jeu se déroule en 5 manches, au cours de chacune desquelles les joueurs effectuent autant de tours qu'ils le peuvent, tant qu'ils peuvent effectuer une action principale à ce tour. Les actions principales incluent : creuser sur un site, découvrir un nouveau site, vaincre un gardien, acheter une carte, jouer une carte et faire de la recherche. Si vous ne pouvez effectuer aucune de ces actions, vous devez passer votre tour et attendre le début de la manche suivante. En plus de vos actions principales, vous pouvez effectuer un nombre illimité d'actions gratuites à votre tour, celles-ci pouvant être effectuées avant, pendant ou après votre action principale.

Le jeu est un mélange de placement d'ouvriers et de construction de deck où les cartes en main peuvent être utilisées soit pour couvrir les frais de déplacement vers un lieu, soit pour leurs capacités de carte principales. Chaque lieu où vous placez un ouvrier vous fera gagner un certain nombre de capacités et de ressources, ces ressources pouvant être utilisées pour acheter de nouvelles cartes, progresser sur la piste de recherche ou vaincre des gardiens.

Le jeu n'a pas de chemin prédéfini à suivre, vous avez la liberté de choisir ce qui vous convient le mieux et ce qui correspond à votre style de jeu. Cela vous permet de vous concentrer sur une seule chose ou sur une variété de choses.

À la fin du jeu, vous examinez les gardiens que vous avez vaincus, la position de vos deux jetons de recherche sur la piste de recherche, les idoles et les tuiles de temple que vous possédez, et toutes les cartes de votre deck ayant une valeur de point de victoire associée pour calculer votre total de points de victoire, et la personne avec le plus de points est la gagnante.

Comment ça se joue

Lost Ruins of Arnak a été une introduction intéressante pour un groupe ayant une expérience limitée des jeux de société modernes, car c'est un jeu qui vous laisse le choix de la façon d'aborder la situation. Ce qui a aidé, c'est que j'avais initié mon partenaire avant de jouer avec un groupe complet de quatre, de sorte que les deux autres joueurs ont rapidement remarqué que c'était vraiment à eux de décider dans ce jeu.

Mon partenaire aime beaucoup aller chercher les nouveaux lieux et vaincre les gardiens, il thésaurise les ressources jusqu'à la fin du jeu et grimpe la piste de recherche avec tout ce qu'il a collecté. Tandis que mon objectif initial est la piste de recherche tout en abordant de nouveaux lieux et gardiens de temps en temps, attendant davantage d'utiliser les espaces révélés par les autres joueurs. Après quelques tours, les autres joueurs ont compris qu'il s'agissait de jouer comme on le souhaite et qu'il n'y a pas une seule stratégie pour gagner la partie.

Le mélange de placement d'ouvriers et de construction de deck fonctionne bien lorsque l'on connaît au moins l'un des mécanismes avant de jouer. Je ne voudrais pas l'utiliser pour enseigner les deux mécanismes à la fois, mais j'ai trouvé facile d'introduire la construction de deck à mon groupe car ils comprenaient déjà le concept de placement d'ouvriers, donc une partie du fonctionnement de ce jeu leur était déjà familière.

Alors, comment une partie à quatre joueurs se compare-t-elle à une partie à deux joueurs ? Bien que le jeu soit bon avec les deux nombres de joueurs, je penche pour l'instant en faveur de la partie à quatre joueurs. Dans les deux parties sur lesquelles je base cette critique, nous avons utilisé le côté temple de l'oiseau du plateau de jeu, et non le côté temple du serpent.

Dans la partie à deux joueurs, bien que mon partenaire et moi ayons exploré et progressé sur la piste de recherche, le résultat final ressemblait beaucoup moins à une grande aventure, car à la fin de la partie, nous avions ouvert moins de la moitié des nouveaux sites de fouilles disponibles, il restait donc une bonne part de mystère sur ce que le reste du plateau aurait pu contenir. En partie à cause de cela, il y avait moins de lieux riches en ressources où aller, et nous n'avons parcouru qu'environ la moitié de la piste de recherche.

D'autre part, avec la partie à quatre joueurs, chaque lieu avait été découvert, chaque gardien vaincu, et nous avons tous, sauf un, atteint le sommet de la piste de recherche avec l'un de nos jetons. Cela ressemblait davantage à une grande aventure que nous partagions tous. Non pas que ce jeu ait beaucoup d'interaction directe entre les joueurs, mais vous vous penchez tous en avant pour voir quel est le nouveau site de fouilles et quel gardien il apporte avec lui, en discutant des nouvelles cartes qui arrivent sur le marché, et en plaisantant lorsque vous défaussez une carte de peur juste pour être obligé d'en piocher une autre le même tour.

Cela ne veut pas dire que Lost Ruin of Arnak ne se joue pas bien avec un nombre de joueurs plus faible, simplement qu'il n'y a pas assez d'éléments pour que tout soit révélé. Je le rejouerais volontiers à deux joueurs, mais je ne le préférerais jamais à une partie à quatre joueurs. Je pense qu'une partie à trois joueurs pourrait être plus proche de l'expérience à quatre joueurs.

Composants

Lost Ruins of Arnak a fait un excellent travail avec les composants inclus. Les cartes sont de bonne qualité et agréables à manipuler. Les pièces en carton semblent robustes et épaisses, chaque joueur dispose d'un ensemble de composants clairs qui correspondent à la couleur de son joueur et, bien que certains autocollants doivent être appliqués sur quelques pièces, la plupart des articles sont prêts à être joués dès qu'ils sont sortis de la boîte ou découpés.

Le point fort des composants serait les pièces de ressources en plastique. Trois des cinq pièces de ressources du jeu sont des pièces très joliment conçues et fabriquées en plastique, elles sont agréables à manipuler et semblent être une bonne décision pour les petits objets qui pourraient s'user plus que d'autres. Deux des autres ressources sont malheureusement encore des pièces de carton, mais je peux comprendre leur raisonnement car il y en a plus incluses dans le jeu, donc les fabriquer en plastique aurait pu être coûteux et augmenter le prix du jeu. J'ai cependant trouvé des améliorations pour ces composants pour ma propre copie personnelle car je voulais que tout ait une apparence et une sensation similaires. Il existe quelques options de remplacement appropriées qui peuvent être trouvées facilement si vous le souhaitez.

Les illustrations de Lost Ruins of Arnak sont de très haute qualité, correspondant au thème d'aventure pulp, avec pour points forts les tuiles de gardien uniques et l'arrière-plan du plateau lui-même. Le jeu serait tout aussi bien sans elles, mais ce style artistique époustouflant et thématique contribue à l'élever.

La plus grande déception concernant les composants est probablement la boîte elle-même, elle ne contient absolument aucun insert. Ce jeu contient beaucoup de composants, donc les ranger proprement et logiquement peut faciliter la mise en place du jeu, mais sans insert, la boîte devient un désordre et je craignais que des objets ne soient endommagés lors du transport. C'est encore une amélioration que j'ai trouvée moi-même pour avoir plus de tranquillité d'esprit en emmenant ce jeu à d'autres endroits.

Dernières réflexions

Lost Ruins of Arnak est un jeu d'aventure amusant, qui convient aussi bien aux joueurs ayant une certaine expérience des jeux de société modernes et qui commencent à explorer le hobby, qu'aux joueurs expérimentés. Bien qu'il ne soit pas le meilleur jeu d'introduction, le thème est accessible et attrayant pour un large éventail de joueurs.

L'approche ouverte pour jouer comme vous le souhaitez rend le jeu très rejouable, sans oublier le plateau de variante inclus pour les joueurs plus expérimentés et le mode solo inclus, il y a beaucoup à jouer dans celui-ci.

Zatu Review Summary

Les Ruines Perdues de Narak

Les Ruines Perdues de Narak

€60,20

€68,47

Score Zatu

88%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Zatu Games
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