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Critique de Les Ruines Perdues de Narak

Lost Ruins of Arnak – Nombre de joueurs : 1 – 4 joueurs Durée de jeu : 45 – 120 minutes Designers : Min & Elwen Éditeur : Czech Games Edition

Vous avez découvert une île inhabitée dans des eaux inconnues, des traces d'une civilisation perdue depuis longtemps ont été découvertes. Dirigez une expédition pour explorer l'île. Trouvez des artefacts perdus et affrontez les gardiens de l'île dans une course pour découvrir les secrets de l'île.

Lost Ruins of Arnak est un jeu de un à quatre joueurs qui combine des mécanismes de construction de deck et de placement d'ouvriers. Il est conçu par le couple Min et Elwen et est publié par Czech Games Edition avec une durée de jeu de 45 à 120 minutes. Les joueurs devront gérer leurs ressources, découvrir et explorer l'île et effectuer des recherches. De nouveaux lieux sur le plateau peuvent être découverts, mais ils sont gardés par de féroces gardiens qui peuvent être vaincus.

Les cartes sont à usages multiples et peuvent être utilisées pour leurs actions principales ou pour leurs actions de déplacement. Des cartes supplémentaires sous forme d'équipement ou d'artefacts peuvent être achetées. Effectuer des recherches accorde aux joueurs des bonus, des capacités et des ressources supplémentaires pour atteindre leur objectif.

Les joueurs ne peuvent effectuer qu'une seule action principale à la fois, donc les actions que vous effectuez et le moment où vous les effectuez sont une partie cruciale du jeu. Il existe un certain nombre d'actions "libres" que les joueurs peuvent effectuer en plus de leur action principale.

Le jeu dure cinq tours et à la fin du tour, le joueur avec le plus de points est le gagnant. Les points sont attribués à partir des gardiens vaincus, des cartes de leur deck, des idoles, des tuiles de temple et des points de la piste de recherche, des points négatifs étant gagnés à partir des cartes de peur.

Dernières réflexions

Lost Ruins of Arnak est une fusion de placement d'ouvriers et de construction de deck. Mais la combinaison de ces deux mécanismes fonctionne-t-elle ? Est-ce une recette de succès comme le fish & chips ? Eh bien, lisez la suite pour en savoir plus.

Fish & Chips

Un de mes repas de pub préférés est le fish & chips et c'est quelque chose que je choisirai toujours s'il est disponible. Il n'y a rien de tel que la pâte croustillante et le beau poisson blanc à l'intérieur. Ajoutez à cela quelques frites croustillantes et je suis au paradis. C'est réconfortant, c'est sain et satisfaisant et ça fait toujours mouche. Restez avec moi, les amis.

Lost Ruins of Arnak me procure la même satisfaction que mon repas de pub préféré. Il n'y a rien de révolutionnaire dans le mécanisme de placement d'ouvriers, mais le mécanisme de construction de deck a des rebondissements intéressants, dont je parlerai plus tard. Chacun de ces mécanismes pris isolément n'est pas ce qui fait la particularité de ce jeu. Cependant, lorsqu'ils sont combinés, il naît quelque chose de plus grand que la somme des parties individuelles et cela fait mouche.

Petit mais costaud

L'aspect construction de deck du jeu présente des rebondissements uniques que je trouve vraiment agréables. Lors de l'achat d'une carte d'équipement, elle va au bas de votre pile de pioche. Vous pouvez donc planifier le moment où elle arrivera dans votre main. Votre deck est également relativement petit, ce qui vous permet de le parcourir plus rapidement. Lors de l'achat d'un artefact, vous pouvez l'activer immédiatement. Il passe ensuite dans votre zone de jeu pour être défaussé à la fin du tour. À la fin du tour, votre zone de jeu est mélangée et placée au bas de votre pile de pioche. Ces trois subtils rebondissements par rapport au mécanisme de construction de deck standard permettent des tours très excitants qui, je pense, sont tout simplement merveilleux. Le deck que vous construirez sera petit mais puissant.

L'aspect placement d'ouvriers du jeu est d'une tension exaspérante. Vous n'avez que deux ouvriers et, sans aucun doute, vous souhaiteriez toujours en avoir plus. Mais cela crée des opportunités créatives pour obtenir des ressources et effectuer des actions de manière alternative, ce qui est satisfaisant et amusant.

Des points, des points, des points

Il existe une multitude de domaines pour gagner des points : gardiens vaincus, idoles, cartes artefacts, cartes équipement et la piste de recherche. J'estime qu'il faut progresser sur la piste de recherche dans une certaine mesure pour être un concurrent à la première place. Mais par défaut, vous effectuerez l'action de recherche à un moment donné car vous pourriez avoir besoin de certains bonus ou capacités. Vous pouvez également gagner jusqu'à deux assistants de cette manière, ce qui peut être très utile.

Sur la piste de recherche, chaque joueur a deux pions. Une loupe qui vous représente en train de rechercher et le carnet qui représente la documentation de votre recherche. Votre carnet ne peut pas dépasser votre loupe. Vous ne pouvez pas documenter ce que vous n'avez pas encore recherché, une jolie touche thématique.

Encore et toujours

Le gameplay est globalement fantastique. Il combine deux mécanismes que j'adore en quelque chose de nouveau et d'excitant. La rejouabilité est également très élevée. Il y a un bon nombre de nouveaux lieux à découvrir, de gardiens à vaincre et de grands decks de cartes artefacts et d'équipement (qui sont tous uniques). C'est un jeu auquel je reviens sans cesse et je pense qu'il continuera à être joué chez moi pendant longtemps. De plus, le mode solo est très simplifié, facile à gérer et offre plusieurs niveaux de difficulté.

Le couple Elwen & Min a frappé fort avec The Lost Ruins of Arnak et je garderai un œil sur ces designers à partir de maintenant. Un de mes meilleurs jeux de 2020.

Zatu Review Summary

Les Ruines Perdues de Narak

Les Ruines Perdues de Narak

€54,26

€67,90

Score Zatu

88%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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