J'adore les jeux Life is Strange, ils sont pleins d'émotion, de sentiments et ont une petite touche d'étrange que j'apprécie vraiment. Qu'il s'agisse de super-pouvoirs, de lecture de pensées ou d'autres anomalies, la série Life is Strange a beaucoup à offrir et après avoir récemment terminé True Colours, je peux confirmer que la série est toujours brillante et que c'est peut-être mon épisode préféré jusqu'à présent.
Life is Strange: True Colours n'est en aucun cas lié aux jeux précédents, il raconte une nouvelle histoire sur Alex Chen, une jeune femme tourmentée qui peut ressentir et expérimenter les émotions des autres. Imaginez un peu. C'est déjà assez compliqué de vivre ses propres émotions, alors imaginez vivre aussi celles des autres.
Toutes les sensations
Alex déménage dans la ville idyllique de Haven Springs après avoir été en foyer d'accueil. Ce qui semble au départ être une belle et parfaite communauté se transforme rapidement en une histoire pleine de tromperie, de danger et de GN, mais nous y reviendrons plus tard. Plus j'en dirai sur le récit, plus je gâcherai le suspense, alors je resterai léger.
J'ai trouvé l'histoire de True Colours passionnée, touchante et elle contenait suffisamment de surprises pour vous tenir en haleine. C'était génial de voir et de jouer à un jeu basé sur la lecture des émotions des gens qui a suscité tant d'émotions en moi. Je me suis senti triste, heureux et en colère, parfois tout à la fois. True Colours est une expérience expressive que la plupart des gens apprécieront, surtout les fans de la série.
Personnages Ancrés
L'un des meilleurs atouts de True Colours, comme pour les autres titres de cette série, est sa magnifique galerie de personnages et l'interprétation qu'en font les acteurs. Alex est étoffée, vivante et, surtout, crédible. Il n'y a rien de pire dans les jeux narratifs que les voix et les caractérisations qui vous sortent du monde et brisent l'immersion. Je n'ai rien eu de tel avec ce titre, chaque personnage semblait profond et chacun avait une histoire à raconter.
Vos liens au cours du jeu seront mis à l'épreuve, vos relations se plieront et se courberont au fur et à mesure que l'histoire se déroulera, mais tout est si bien joué et réalisé que j'ai été captivé tout le temps. Comme je l'ai mentionné plus tôt, il y a un chapitre dans le jeu où vous essayez le GN (jeu de rôle grandeur nature) et tout le chapitre se déroule comme un RPG classique au tour par tour et c'est absolument génial. Tout le monde sait que c'est du faux, mais la façon dont c'est présenté et le fait que tout le monde en ville s'implique est génial.
Un regard dans l'âme
True Colours se contrôle et se joue comme les autres jeux de la série. C'est un titre à la troisième personne, un peu point and click, qui vous fait contrôler Alex et faire avancer l'histoire en accomplissant diverses tâches. Le système qui distingue ce jeu des autres est la capacité d'Alex à lire les émotions des autres et même à sentir ce qu'ils ressentent. À divers moments du jeu, normalement pour faire avancer le récit, vous devrez vous approcher d'un personnage et maintenir un bouton pour lire ses sentiments.
Cela vous amène à vous souvenir de quelque chose de leur passé, à revivre des souvenirs émotionnels passés et, par conséquent, à pouvoir, espérons-le, les aider à avancer. C'est un système novateur qui offre un aperçu unique des processus de pensée, des émotions et des motivations des gens. La façon dont il est intégré à l'histoire, la façon dont Alex évolue tout au long du jeu est très bien faite et très nuancée, compte tenu du sujet. Les problèmes émotionnels sont difficiles à aborder et True Colours le fait très bien, avec réflexion et avec émotion.
Panoramas pittoresques
Haven Springs est magnifique, c'est un petit village situé dans une région montagneuse, comme une aquarelle, qui est superbe. Rien qu'en le regardant, on a envie d'y vivre. L'ensemble de la présentation de ce jeu est très agréable à l'œil. Les personnages sont bien rendus, l'interface utilisateur est très facile à utiliser et tout est très net et détaillé. Il a ce léger style bande dessinée que j'apprécie personnellement, mais qui ne plaira peut-être pas à tout le monde.
True Colours fonctionne également extrêmement bien. Je n'ai eu aucun problème sur ma PlayStation 5. Tout s'est déroulé sans accroc. Je n'ai eu aucun crash ni aucun problème à signaler et, de nos jours, c'est quelque chose à applaudir. Il n'y avait pas trop de fonctionnalités exclusives à la PlayStation 5, mais j'ai remarqué des retours haptiques nuancés mais très bien implémentés sur la manette DualSense. Les câlins étaient agréables et l'on pouvait sentir les émotions des gens au bout des doigts. J'adore la DualSense.
Musique à mes oreilles
Une autre chose que j'ai adorée dans True Colours, c'est la façon dont la bande-son et la musique en général étaient entrelacées tout au long du jeu. Il y a un magasin de musique en ville, Alex joue de la guitare et se produit dans le jeu. La musique fait partie intégrante de Life is Strange et cela fonctionne très bien. Une mention spéciale pour l'interprétation de Creep de Radiohead par Alex, qui m'a hérissé les poils. Elle dégoulinait d'émotion.
On comprend pourquoi ce jeu a été primé pour sa musique. Il est rempli de superbes chansons qui accentuent les hauts et les bas émotionnels de l'histoire sinueuse du jeu. Il y a tellement de bonnes chansons et la façon dont la musique est implémentée d'autres manières que par la bande-son est très agréable tout au long du jeu.
Une entrée émotionnelle et magnifique dans la série
Si vous avez aimé les jeux précédents de Life Is Strange, vous adorerez ce nouvel opus. Ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas joué au reste de la série, c'est un bon point de départ. Si vous êtes à la recherche d'un jeu unique basé sur l'histoire avec des personnages entièrement développés, je ne saurais trop vous recommander Life is Strange: True Colours. Il est joli, fonctionne bien et ne s'éternise jamais. Préparez-vous simplement à toutes les émotions, elles sont toutes là en abondance.



