On a souvent l'impression qu'il n'y a pas tant de jeux solo aussi complexes et tendus. Mais Garphill Games est toujours à la hauteur. Legacy of Yu est un jeu solo et Legacy entièrement réinitialisable où vous essayez désespérément (et je pèse mes mots) de construire des canaux pour arrêter l'inondation imminente tout en repoussant les barbares voisins et en minimisant les pertes parmi les habitants. Si cela vous semble beaucoup à gérer, c'est le cas, mais c'est aussi l'une des parties les plus satisfaisantes du puzzle que vous essayez de résoudre.
Contenir la marée
Le jeu se déroule dans la Chine ancienne où vous incarnez les habitants essayant d'empêcher l'inondation du village en construisant des canaux et des péniches contre la marée qui approche. Vous essayez également de repousser les barbares qui menacent vos concitoyens et vos ressources. Si la ville est inondée ou si tous vos concitoyens sont tués, vous perdez. Si vous parvenez à construire entièrement le barrage, vous gagnez ! Que vous gagniez ou perdiez, vous pourrez lire une nouvelle entrée du livre d'histoire pour voir comment votre prochaine partie sera affectée. Si vous gagnez, vous obtenez généralement un défi supplémentaire et ceux-ci peuvent s'accumuler si vous gagnez beaucoup de parties et que vous ne supprimez pas ou ne pouvez pas supprimer le défi supplémentaire.
Lorsque vous commencez votre campagne, il y a un paquet d'histoire que vous n'êtes pas censé regarder avant d'y être invité par le livre d'histoire. Débloquer de nouveaux éléments, y compris des huttes, des barbares, des citadins et des outils supplémentaires, est tellement amusant, même quand ils vous gênent normalement. Les tortues numérotées vous aident à savoir à quelles entrées vous tourner et quelles cartes introduire dans les futures parties.
Le jeu est en grande partie basé sur la gestion des ressources avec un peu de construction de moteur. Vous avez la possibilité de construire différentes structures telles que des huttes, des fermes et des avant-postes pour vous aider dans les tours futurs. Ceux-ci peuvent vous donner des ressources supplémentaires ou vous permettre de remplacer des travailleurs. Si vous êtes capable d'optimiser ces actions, cela change complètement vos perspectives dans le jeu et obtenir les ressources supplémentaires est très agréable.
Vous avez également la possibilité d'échanger des ressources tout au long du jeu. Vous débloquez plus d'options à mesure que vous construisez plus de canaux, et c'est une autre partie essentielle du jeu. Dans les parties précédentes, lorsque vous êtes moins sûr de ce qu'il faut faire, ne pas maximiser les échanges mène généralement à la défaite.
La campagne se termine lorsque vous avez gagné ou perdu sept parties. Mais comme la campagne est entièrement réinitialisable, vous pouvez tout recommencer et vous êtes susceptible de voir et d'utiliser des événements et des cartes d'histoire complètement différents.
Une Nouvelle Aurore, Un Nouveau Jour
Je pense que Legacy of Yu est un excellent jeu, c'est une distillation de ce que j'aime des jeux Garphill dans un jeu solo. Les illustrations sont magnifiques et tous les différents éléments s'assemblent de manière vraiment satisfaisante.
Vous êtes constamment sous pression pour contenir toutes les menaces, vous devez donc être très réfléchi dans vos choix et vos échanges. Ce n'est peut-être pas pour tout le monde, mais pour ceux qui aiment les puzzles complexes, c'est parfait. Je dois dire que je ne suis pas le meilleur pour calculer et considérer les choses, car j'aime juste faire des choses dans les jeux de société, mais j'ai quand même eu beaucoup de plaisir. Perdre est souvent toujours satisfaisant lorsque vous avez réussi à aller un peu plus loin ou à débloquer une nouvelle carte. Ce n'est pas satisfaisant que si vous mourez instantanément. Legacy of Yu est définitivement un jeu que vous pratiquez et améliorez avec le temps (espérons-le). Mais le jeu est une si belle expérience avec l'art et la gestion des ressources, que cela n'a pas toujours d'importance.
Le cadre du jeu est vraiment unique et s'accorde bien avec les autres thèmes historiques dans lesquels Garphill Games excelle. Vous tirerez beaucoup de votre jeu et vous pourrez facilement enchaîner plusieurs parties. J'ai trouvé que chaque partie durait environ 30 à 60 minutes et si vous faites une mauvaise partie, il est très facile de la relancer. C'est l'un de ces jeux où, une fois que vous avez compris comment les différents éléments comme les huttes, les fermes et les avant-postes vous profitent, vous pouvez vous appuyer sur ces stratégies la prochaine fois que vous jouez. Évidemment, c'est idéal lorsque vous parvenez à les obtenir tous et à faire rouler les ressources. Je ne saurais trop insister sur la complexité de ce jeu, chaque action doit être maximisée et réfléchie, mais l'avantage du jeu solo est que vous pouvez prendre autant de temps que vous le souhaitez et vous n'avez pas à vous soucier de retarder d'autres personnes. L'ensemble du jeu est très unique et est un incontournable pour les joueurs de jeux de société solo.
SCORES
Note globale sur 100 : 85
Œuvre d'art : 5
Complexité : 4
Rejouabilité : 4
Interaction joueur : N/A
Qualité des composants : 5
Ce que j'aime :
● Un puzzle vraiment complexe
● Un cadre et un monde vraiment intéressants
● Débloquer des choses et surmonter des défis est génial
Ce que je n'aime pas :
● Tellement difficile (ou peut-être que je suis juste mauvais) !
● Pourrait manquer de profondeur pour certains
● Bien que la campagne soit réinitialisable, les rejouabilités finiront par se terminer ainsi que le nouveau contenu
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