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Critique de L'Héritage de Dragonholt

Ouverture de Dragonholt

Salutations, voyageur. Pourquoi vous et vos compagnons ne vous reposeriez-vous pas près du feu, en buvant une gorgée d'ale et en écoutant mon histoire de Legacy of Dragonholt de Fantasy Flight Games ? C'est une histoire de voyages périlleux, de batailles brutales et d'intrigues conspiratrices se déroulant dans l'univers de Runebound. Quoi ? Vous aimeriez l'entendre ! Eh bien, voyageur, dites-moi ce que vous voulez savoir.

1001 : Les débuts

Pour savoir comment créer votre personnage, lisez 3456

Pour savoir comment prendre part à l'aventure, lisez 4885

Pour entendre mes réflexions sur mon aventure (nécessite que le point d'histoire B3 soit marqué), lisez 9421

3456 : Une épreuve de caractère

L'aubergiste s'éclaircit la gorge en toussant. Dans Legacy of Dragonholt, les joueurs incarnent des personnages d'une manière similaire à un JDR. Les joueurs conçoivent leurs personnages à l'aide de la feuille de personnage (facilement copiable à partir du livre de règles ou téléchargeable sur le site Web de Fantasy Flight) et du guide de création de personnage. Vous donnerez à votre personnage un nom, une race parmi les six options disponibles et une classe. Vous donnerez également à votre personnage une histoire, une apparence et une personnalité qui vous aideront à prendre des décisions en tant que personnage si vous souhaitez une expérience de jeu de rôle complète.

En fonction de vos choix, vous sélectionnez les traits de compétence de votre personnage. Ceux-ci sont en partie déterminés par la race et la classe, et le guide suggère de s'assurer que les autres compétences correspondent à la description générale du personnage que vous avez créée. Un gnome voleur timide n'est peut-être pas naturellement doué pour la performance, mais il pourrait être un maître de la furtivité. L'application des compétences de départ est un acte d'équilibre. Les compétences supplémentaires ont un coût en endurance. Les compétences ouvriront les portes à des récits plus intéressants dans le jeu, mais vous pourriez vous retrouver trop faible. Être trop fort pourrait limiter vos choix en termes de compétences.

L'aubergiste s'arrête brusquement et vous fixe, s'attendant à ce que vous parliez.

Le temps passe. Marquez le point d'histoire B2 ou si B2 est déjà marqué, marquez B3 à la place.

si B3 n'est pas marqué : Demandez à l'aubergiste comment prendre part aux aventures, lisez 4885

ou si B3 est marqué : Demandez à entendre les réflexions de l'aubergiste sur son aventure, lisez 9421

4885 : Vers de nouvelles routes

Bien sûr, vous voulez arriver au cœur de l'histoire ! L'aubergiste se serre les côtés et éclate de rire en parlant. Votre voyage dans Legacy of Dragonholt vous mènera à travers un certain nombre de rencontres réparties sur sept livres d'aventure. Vous ne pouvez pas utiliser tous les livres d'aventure dans votre voyage, car les quêtes sont débloquées en faisant certaines choses dans un certain ordre à un certain moment.

Le jeu est un jeu d'aventure coopératif où vous êtes le héros. Les joueurs se relaient pour être le personnage actif, lisant l'histoire et prenant des décisions. Certains des choix disponibles sont limités aux personnages ayant certaines capacités, il est donc important de choisir le bon personnage pour la bonne tâche. Le jeu limite encore les options grâce à son système innovant d'Oracle.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, le groupe est invité à marquer des points d'histoire sur un tableau. Souvent, le jeu exigera qu'un certain point d'histoire soit marqué ou non marqué pour progresser d'une certaine manière. Enfin, le temps est marqué pour chaque aventure et rencontre. La quantité de temps écoulé et les progrès que vous avez réalisés peuvent également avoir un impact sur la direction du récit. Donc, sans donner de spoilers, il est préférable de ne pas traîner ou de ne pas se précipiter, car les deux peuvent entraîner de graves conséquences pour vous et les habitants de Dragonholt.

En parcourant les livres de quêtes, le groupe fait toutes les choses que l'on attend d'un jeu de rôle fantastique : combattre, gagner gloire et fortune, découvrir la trahison, acquérir des connaissances et des compétences, obtenir des objets et des sorts puissants et prendre de la drogue sur la place du village. Oui, j'ai dit cette dernière phrase. Ce n'est pas trop un spoiler et cela sert d'avertissement que la recommandation d'âge de 14 ans et plus sur la boîte est probablement correcte.

Vous commencez à soupçonner que l'aubergiste pourrait essayer de vous vendre quelque chose alors qu'il fait tomber une étrange herbe de sa pipe.

si B3 n'est pas marqué : Demandez à l'aubergiste comment construire votre personnage, lisez 3456

9421 : La rencontre est terminée

« Alors, qu'en pensez-vous ? » soupire l'aubergiste en se penchant en arrière dans son fauteuil. Avec le bon groupe de compagnons de voyage, Legacy of Dragonholt est une façon amusante de passer une soirée ensemble. Mon groupe et moi nous sommes vraiment plongés dans nos personnages, en nous demandant : « Que ferait Pago Barbe-de-jambe le nain dans cette situation ? » La réponse : presque toujours éclater en chant bardique ou commencer à brandir sa hache. Comme la plupart des bons jeux de rôle, Legacy of Dragonholt offre un cadre, mais c'est à vous et à vos amis d'y apporter la saveur et le plaisir.

Ceci est facilité par une écriture qui est, pour l'essentiel, supérieure à la norme que l'on trouve habituellement dans les jeux fantastiques axés sur l'histoire. Si j'ai de bons souvenirs des livres de poche « choisissez votre propre aventure », l'écriture était souvent médiocre. Cependant, il serait négligent de ne pas mentionner quelques défauts dans le tissu de Dragonholt.

Bien qu'il doive être difficile d'écrire un récit ramifié où les décisions ont des conséquences durables, l'histoire devient parfois décousue et confuse. Parfois, des événements majeurs se produisent hors champ, pour ainsi dire. De plus, il peut être difficile de comprendre où le récit veut vous mener. Dans le livre Dragonholt Village, par exemple, vous êtes libre de visiter des lieux à volonté… sauf que non. Cela signifie que beaucoup de temps est passé à lire des passages pour découvrir qu'un magasin est fermé aujourd'hui ou n'ouvre pas avant plus tard ou que rien ne se passe à cet endroit en ce moment. C'est frustrant et peut conduire à une session ennuyeuse. En essayant de garder les choses si ouvertes et de type bac à sable, le jeu peut parfois perdre complètement le cap.

Dans l'ensemble, mes amis et moi nous sommes beaucoup amusés à explorer le monde. Et, contrairement à certains jeux axés sur l'histoire, je pense qu'il y aura une valeur à le revisiter avec des personnages différents. Peut-être pas tout de suite, mais dans quelques mois ou un an. Après tout, il y a toutes les routes non prises, tous les livres de quêtes même pas ouverts et plus de secrets de Dragonholt à débloquer. Maintenant, partez, voyageur, et que vous et vos compagnons ayez de nombreuses aventures folles et palpitantes dans votre quête.

La rencontre est terminée.

Zatu Review Summary

L'Héritage de Dragonholt

L'Héritage de Dragonholt

€26,14

€81,72

Score Zatu

76%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Gavin Hudson
Zatu Games
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