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Critique de Last Bastion

Last Bastion est un jeu de fantasy médiévale coopératif de un à quatre joueurs, basé sur le lancer de dés. Last Bastion est une révision/re-thématisation du jeu très difficile Ghost Stories. Dans Last Bastion, vous incarnez un groupe de héros qui ont volé de puissantes reliques à la maléfique Reine Funeste. Le seul but de la Reine est maintenant de récupérer ces artefacts.

Mise en place

Les héros se sont réfugiés dans le Bastion des Rois Déchus. Ils doivent défendre la forteresse contre l'assaut incessant et sans fin des monstres. Le Bastion ne doit pas tomber. S'il tombe, le monde entier sombrera dans le chaos.

Le plateau de Last Bastion est une grille de trois par trois de tuiles Bastion, qui sont placées aléatoirement à chaque partie. Quatre plateaux de Horde sont positionnés au bord des tuiles Bastion. Les plateaux de Héros sont placés sous les plateaux de Horde. Toutes les tuiles Bastion comportent une action que les Héros peuvent effectuer s'ils terminent leur tour sur cette tuile particulière. Des actions telles que placer un filet sur une carte monstre pour annuler une capacité, soigner, retirer des jetons d'emprise du mal, placer des pièges et bien d'autres.

Gameplay

Le jeu se déroule en plusieurs manches. Chaque manche a deux phases : la phase de la Horde et la phase du Héros. Au début de la phase de la Horde, appliquez tous les effets affichés sur les cartes monstres de votre plateau de Horde spécifique. Chaque plateau de Horde a un pouvoir qui est ensuite appliqué. Cela implique généralement de piocher une nouvelle carte (si le plateau de Horde n'est pas plein) ou un effet négatif si c'est le cas. Lorsqu'une nouvelle carte est piochée, le monstre sera placé sur le plateau de Horde de la couleur correspondante. Certaines cartes monstres auront des effets à déclencher lorsqu'elles sont placées. Comme piocher des cartes monstres supplémentaires, placer des jetons « emprises du mal », et une foule d'autres effets négatifs désagréables. Dans la phase du Héros, les joueurs peuvent « agir » et se déplacer. Il y a deux actions « agir » disponibles : activer une tuile Bastion et le combat. Un joueur peut se déplacer d'une case dans n'importe quelle direction. Pour le combat, un héros doit se trouver sur une case adjacente à un monstre. Le combat est résolu en lançant des dés et en faisant correspondre les symboles colorés au monstre qu'ils combattent. Des jetons d'équipement supplémentaires de la couleur correspondante peuvent être dépensés pour ajouter un symbole supplémentaire à votre lancer de combat. Si vous lancez le bon nombre et la bonne couleur de symboles, vous vainquez le monstre et appliquez tous les effets « de sortie » qu'il pourrait avoir.

Les jetons Appel aux Armes peuvent être utilisés pour permettre au Héros d'utiliser l'action de n'importe quelle tuile Bastion même s'il n'est pas situé sur la même case.

Le jeu continue ainsi jusqu'à ce que les Héros éliminent le Chef de guerre et gagnent la partie. Si tous les Héros sont vaincus, que 3 tuiles Bastion tombent sous l'Emprise du Mal ou qu'une carte de Horde doit être piochée et que le deck est vide, les joueurs perdent.

Impressions finales

Je vais le dire tout de suite. Last Bastion est difficile. Oh là là, ce jeu est difficile à gagner. Mais vous savez quoi ? C'est un jeu fantastique. Un jeu qui me pousse à y rejouer. Chaque fois que je suis près de gagner mais que je perds, c'est parce que je n'ai pas joué intelligemment et je peux voir où je me suis trompé. À chaque partie, vous apprenez et vous vous améliorez, et finalement vous obtiendrez une victoire. Mais la nature aléatoire des tuiles du Bastion et la façon dont les monstres apparaissent signifient que la prochaine fois, ce ne sera peut-être pas si facile.

Planifiez, planifiez et planifiez encore

Les règles de base sont relativement simples à comprendre. Cependant, le jeu vous demande de planifier, et de planifier soigneusement, chaque mouvement. Vous ne pouvez pas vous permettre de jouer la sécurité ou de faire des erreurs/des mouvements sous-optimaux. Il y a des moments où combattre un monstre n'est pas nécessairement le meilleur coup. Vous pourriez avoir besoin de prendre le risque pour une stratégie à plus long terme.

Ils continuent d'arriver

Les monstres sont incessants. Ils continuent de vous attaquer manche après manche, vous devez donc les contrôler et les maîtriser. L'activation des tuiles Bastion peut vous procurer d'énormes avantages, il est donc essentiel de planifier vos mouvements plusieurs tours à l'avance. La communication est essentielle lorsque vous jouez avec d'autres (par opposition au solo). Déterminer qui est dans la meilleure position pour le combat, et qui devrait rester en arrière et activer une tuile Bastion, est une grande partie du jeu. Last Bastion n'est pas un jeu où l'on lance les dés et on espère le meilleur. C'est un jeu où vous devez calculer les risques de victoire et décider si cela en vaut la peine. Il existe de nombreuses façons d'affronter la horde, et les tuiles Bastion doivent être utilisées et activées efficacement pour pouvoir survivre. Se contenter de courir et de se battre aboutira probablement à votre perte.

Simplement survivre

En termes de règles, ce n'est pas si complexe. Bien sûr, ce n'est pas un jeu d'introduction, mais ce n'est en aucun cas un jeu avec un ensemble de règles complexes. C'est excellent car les règles ne gênent pas le gameplay. Pour la plupart, vous essayez simplement de survivre, en éliminant vague après vague de sbires jusqu'à ce que le grand méchant fasse son apparition. En supposant que vous surviviez aussi longtemps.

Malgré des défaites plus fréquentes que les victoires, j'apprécie toujours beaucoup Last Bastion. Les victoires sont si gratifiantes quand on les obtient et on pousse un soupir de soulagement d'y être arrivé. C'est un jeu auquel je reviens encore et encore. Il y a différents héros avec différentes capacités pour maintenir le gameplay frais. Un jeu fantastique en termes de design et de moments de jeu intenses, mais pas pour les âmes sensibles.

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