Kirby n'a jamais reçu beaucoup d'attention en tant que personnage de Nintendo. Il n'est pas un frère de Mario, ni un Link ou une Zelda, ni même une Samus Aran. Cependant, malgré qu'il soit un peu négligé, son histoire vidéoludique a connu quelques pépites absolues. Kirby et le Monde Oublié est sa dernière aventure. (Fait amusant : cette dernière phrase était vraie lorsque j'ai commencé à évaluer ce jeu, mais Nintendo a en fait réussi à sortir un autre jeu Kirby ces derniers jours, donc c'est maintenant un peu mensonger. Bien fait pour moi de ne pas avoir soumis cette critique en temps voulu !) Il est sorti sur Nintendo Switch il y a quelques mois et j'ai pris le temps d'y jeter un œil pour vous donner mon avis. Voici mes pensées.
La Goutte est de retour
Kirby et le Monde Oublié est un jeu de plateforme en 3D mettant en scène une adorable petite goutte rose. De mémoire, il s'agit peut-être du premier jeu Kirby en 3D, mais je n'en suis pas sûr à 100%, alors ne me citez pas là-dessus. Quoi qu'il en soit, Kirby peut courir, sauter et même voler un peu quand il en a envie, mais c'est sa capacité à absorber les pouvoirs de ses ennemis qui rend ses jeux vraiment intéressants.
L'histoire raconte que Kirby, beaucoup de ses amis et quelques-uns de ses non-amis ont été aspirés dans un portail qui les a emmenés dans le Monde Oublié. Il part alors à la rescousse de ses amis Waddle Dee et cherche un moyen de rentrer chez lui. Pendant qu'il est en aventure, les Waddle Dees sauvés installent un petit village et le remplissent de bonnes choses à débloquer, de défis et de mini-jeux auxquels vous pouvez vous adonner entre les niveaux si vous le souhaitez.
Alors que Kirby explore son nouveau monde oublié, il peut aspirer ses ennemis et prendre leurs pouvoirs. Il peut ainsi cracher du feu ou rouler comme une boule de démolition hérissée de pointes. Il y a beaucoup de variété et, selon les compétences dont vous disposez, vous devrez peut-être aborder le même obstacle de manières très différentes.
Ce jeu intensifie l'absorption de capacités en ajoutant un nouveau "Mode Goût Goinfre" où Kirby peut essayer de manger des choses vraiment colossales. Le niveau d'ouverture le fait avaler une voiture puis l'utiliser pour se déplacer. Cela semble un peu gadget, mais c'est utilisé assez rarement et de suffisamment de manières différentes pour ne jamais être malvenu. En fait, ces passages débouchent souvent sur certains des meilleurs moments du jeu.
Waddle Dee-licieux
Chaque niveau vous fera courir vers l'objectif afin de sauver des Waddle Dees. En chemin, il y a également de petits défis cachés qui vous donneront un Waddle Dee bonus si vous parvenez à les accomplir. Ce qui est sympa, c'est qu'en terminant le niveau, vous obtenez le nom de l'un des défis. Si vous le réussissez, vous obtenez un autre nom à essayer de déchiffrer. C'est un excellent moyen de vous encourager à rejouer des niveaux que vous avez déjà visités afin de sauver tous ces adorables Waddle Dees. Et n'oubliez pas, plus de Waddle Dees signifie plus d'installations dans le monde central, donc ça en vaut la peine.
Chaque étape est liée à quelques autres pour former un monde. Une fois que vous avez libéré suffisamment de Waddle Dees dans un monde, vous avez accès au niveau du boss. Je dirais probablement que ce sont les points faibles du jeu si je suis tout à fait honnête. Ils ne sont pas mauvais, mais ils sont assez banals. On ne parle certainement pas de Dark Souls ici. Mais encore une fois, ils ont des défis qui leur sont liés pour vous donner quelque chose à essayer. Parfois, il s'agit d'utiliser un pouvoir spécifique pour les battre, parfois vous ne devez subir aucun dégât. Mais dans l'ensemble, c'est très simple : approchez-vous, utilisez une capacité, répétez.
Mais une fois que vous avez battu un boss, vous ouvrez le monde suivant et vous retrouvez les bonnes choses. Et certaines de ces étapes sont inspirées. Je ne vais pas dire que la conception des niveaux est au même niveau que Mario 3D Land. Ce jeu est incroyable. Mais il y a eu plus de moments dans Kirby qui m'ont fait sourire d'une oreille à l'autre à la façon dont quelque chose avait l'air ou fonctionnait. La direction artistique est au point et ils ont créé un jeu qu'il est vraiment agréable d'explorer.
Contre la montre
Mais cela ne veut pas dire que ce n'est pas un défi. Il y a quelques passages délicats dans certains niveaux, surtout si vous essayez de réaliser certaines des tâches cachées des Waddle Dee, mais le summum de la difficulté est certainement les défis de capacité.
Ceux-ci sont débloqués au fur et à mesure que vous explorez la carte, ou lorsque vous terminez les niveaux. Ils vous donnent accès à un court défi avec l'une des capacités. Cela peut vous amener à traverser un parcours rapidement ou à combattre des vagues d'ennemis. Quoi qu'il en soit, vous le faites contre la montre. Et certains de ces temps d'objectif sont très difficiles à battre. Mais vous voudrez les battre car cela vous donne les ressources dont vous avez besoin pour améliorer vos capacités dans la ville des Waddle Dee.
Ce qui est bien avec ces défis, c'est qu'ils vous poussent à utiliser les capacités de manière plus avancée. Ce qui signifie que si vous prenez le temps de les chercher, vous serez inévitablement mieux équipé, en termes de compétences, pour faire face à tout ce que le jeu vous réserve.
Améliorer vos capacités est aussi simple que de réussir ces parcours de défi et de posséder le plan de la capacité améliorée. La plupart de ces éléments peuvent être trouvés au hasard lors de vos voyages, mais certains nécessitent d'autres méthodes pour les obtenir.
Il existe également une poignée de mini-jeux ainsi qu'un mode "Boss Rush" qui peut être joué pour gagner des ressources supplémentaires afin de débloquer les objets de collection ou les améliorations. Il y a des tas de ces petites statuettes à collectionner qui peuvent être trouvées dans les niveaux, mais vous pouvez aussi simplement en acheter de manière aléatoire avec les pièces que vous collectez dans le village Waddle Dee. Celles-ci sont purement esthétiques et ne font qu'apporter un petit plus au lore des objets les plus rares.
Il y a beaucoup à faire dans Kirby et le Monde Oublié si vous voulez en tirer le meilleur parti. Vous pouvez absolument le parcourir à toute vitesse et atteindre le générique de fin sans trop de stress si c'est tout ce que vous recherchez. Il existe même un mode décontracté qui rend le jeu un peu plus facile, non pas que j'aie trouvé le mode normal très exigeant la plupart du temps. Mais si vous voulez découvrir tous les secrets, réussir tous les tests, collectionner toutes les statuettes et terminer tous les mini-jeux, vous avez beaucoup de temps de jeu devant vous.
Disparu, mais pas oublié
C'est le genre de jeu que j'adore. Certains jeux sont polis à la perfection et bien qu'ils soient techniquement très bons, je finis par m'en désintéresser. Kirby, en revanche, n'est certainement pas une expérience parfaitement polie. Mais il y a beaucoup d'idées intéressantes ici. Bien sûr, toutes ne sont pas réussies, mais les points forts compensent largement les ratés.
Je devrais probablement mentionner qu'il existe également un mode 2 joueurs où un joueur peut endosser le rôle d'un Waddle Dee. C'est un petit ajout sympa à expérimenter, mais ce n'est certainement pas une fonctionnalité phare. C'est plutôt quelque chose pour asseoir deux enfants pour qu'ils ne se disputent pas trop.
J'ai comparé Kirby et le Monde Oublié à Mario 3D Land un peu plus tôt. Si vous me demandiez quel est le meilleur jeu. C'est Mario, sans aucun doute. Mais j'en suis arrivé à peu près à la moitié, je l'ai laissé de côté et je n'y suis jamais vraiment retourné. Il me semblait presque stérile en comparaison. J'avais déjà tout vu, même si c'était brillant. Kirby, en revanche, m'a accroché depuis que j'ai commencé. Il y a des énigmes avec des solutions très satisfaisantes, des niveaux qui vous donnent l'occasion d'explorer un peu et vous récompensent lorsque vous le faites. Le nouveau mode "bouche pleine" est très amusant et conduit à des sections de jeu très intéressantes. Bien sûr, les boss ne sont pas géniaux et le polish n'est pas appliqué uniformément, mais à cause de ces défauts, je trouve le jeu intéressant et intrigant et j'étais impatient de voir ce qu'il allait me montrer ensuite. Kirby n'est pas le meilleur jeu, mais c'est celui auquel je veux jouer.



