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Critique de Kingdom Rush: Rift In Time

Kingdom Rush Rift in Time Review

Kingdom Rush: Rift in Time est l'adaptation en jeu de société de l'application populaire de "tower defence". Mais comment le rythme frénétique, le "clique-et-améliore" en temps réel de Kingdom Rush peut-il se traduire en une expérience de jeu de table ? La réponse est : ce n'est pas possible. Pourtant, cela ne signifie pas que Kingdom Rush: Rift in Time est un échec. L'équipe de conception a repris l'IP, s'est amusée avec et l'a transformée en un puzzle complexe qui fera grincer et fumer les rouages de votre cerveau.

Le Coup de Pouce

D'entrée de jeu, je suis épris de Kingdom Rush: Rift In Time. Il fait facilement partie de mes 5 jeux préférés et c'est le jeu auquel j'ai le plus joué ces trois derniers mois. Je l'aime au point d'en être obsédé. J'y pense tous les jours. Le simple fait d'apercevoir la boîte du coin de l'œil me donne un nid de papillons au ventre. Mais comme dans toute relation, il y a des petits tracas et je veux les écarter pour pouvoir reprendre ce qui est, en effet, ma lettre d'amour à ma grosse boîte de joie.

Tout d'abord, si vous venez à Rift in Time en vous attendant à une simulation du jeu vidéo, ce n'est pas ce que vous trouverez. Bien sûr, vous construisez et améliorez des tours, déployez des héros et lancez des sorts pour essayer de repousser des vagues incessantes de bêtes et de monstres, mais ce n'est pas un test de vitesse alimenté par l'adrénaline. Kingdom Rush: Rift in Time est un puzzle spatial où il faut réfléchir avant d'agir, et où il y a de mauvaises réponses.

Pour attaquer les hordes dans le jeu, vous placez des polyominos sur des plateaux, essayant de couvrir les horribles créatures et fantômes qui veulent vous nuire. Décider en coopération qui va faire quoi, où et quand demande de la planification et de la stratégie.

J'ai abordé mes premières parties à toute vitesse et j'ai fait de mauvais choix précoces parce que j'aimais juste être un barbare vraiment musclé avec un très gros marteau (ce qui est, bien sûr, une chose tout à fait agréable). Des mauvais choix que j'ai payés cher, car j'ai été submergé par des plateaux de hordes plus tard dans le niveau. Malgré ses illustrations de dessins animés vives, Rift in Time n'est pas un jeu à prendre à la légère. C'est du sérieux.

Kingdom Rush Rift in Time Shot

Entre deux Maux

Ceci m'amène à mon deuxième reproche envers mon nouveau jeu chouchou ; CE. JEU. EST. DIFFICILE. La plupart des plaintes sur les forums concernent la difficulté du jeu dès la sortie de la boîte. Même dans la première mission "d'introduction", il est facile d'avoir un moment d'inattention en un tour et de ruiner ses chances pour le reste de la partie. Bien que j'aie appris à l'embrasser et à le voir comme une force. Rift in Time exige que vous soyez concentré tout le long et cela en fait une expérience coopérative et solo (bien qu'il faille jouer avec plusieurs personnages au lieu des règles solo) totalement captivante.

La complexité ne se fait pas au détriment du plaisir non plus. Je suis à fond pendant tout le temps que je joue. Les victoires sont plus douces parce qu'elles sont âprement gagnées. L'excitation que je ressens lorsque je réalise que je vais enfin battre ce boss au prochain tour n'est pas quelque chose que j'obtiens de la plupart des autres jeux. C'est exaltant !

Dépêche-toi, Dépêche-toi, Amoureux Viens à Moi

Assez de négativité. Kingdom Rush: Rift in Time est brillant. La conception est parfaite, tant physiquement que mécaniquement, et vous en avez pour votre argent. Il y a des innovations de composants géniales ; les plateaux en plastique dans lesquels vous déplacez les hordes et les tuiles en acétate pour désigner les sites de construction n'en sont que deux. Les figurines sont magnifiquement sculptées et pleines de caractère. J'aime jouer avec différentes combinaisons de héros et de sorts pour voir comment leurs pouvoirs interagissent. Essayer de prendre l'avantage pour enfin battre ce niveau diabolique.

Dans Rift in Time, l'équipe de conception a exploité une variété surprenante dans la façon dont chaque niveau se joue, grâce à l'introduction lente de différents types de hordes et de niveaux de boss qui tordent les règles. Une de mes critiques du jeu sur application est sa répétitivité. Avec la variété des personnages, des plateaux modulaires et de la gamme d'ennemis, ce n'est pas un problème ici. Et cela, avant même d'avoir ajouté l'une des trois extensions disponibles.

Comme si le gameplay difficile et les magnifiques illustrations et figurines ne suffisaient pas, ma partie préférée de Kingdom Rush: Rift In Time est sans aucun doute le fait que vous pouvez coller de petites étoiles sur une carte pour montrer que vous avez gagné. La plupart des jeux peuvent être gratifiants, mais vous récompensent-ils réellement avec un tableau des étoiles ! Je me sens comme un grand garçon quand je peux coller mes autocollants sur le totem du niveau lorsque je gagne. Tous les jeux devraient adopter ce mécanisme à l'avenir. Tous les jeux.

Kingdom Rush Rift in Time Miniatures

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Comme on peut l'espérer dans cette critique, Kingdom Rush: Rift In Time m'a énormément surpris. Je pensais m'engager dans quelque chose de frivole. Une aventure rapide et frénétique avec quelqu'un de coquin et effronté. Je ne m'attendais pas à ce que ça devienne si sérieux. Pourtant, nous y sommes, trois mois plus tard et je continue de voir Kingdom Rush régulièrement. Chaque partie apporte de nouvelles expériences et une compréhension plus profonde. J'ai toujours l'impression que nous avons encore tant à apprendre l'un de l'autre. Comme ma mère dirait peut-être : celui-là, c'est un bon !

Zatu Review Summary

Kingdom Rush : Rift in Time

Kingdom Rush : Rift in Time

€43,37

€61,86

Score Zatu

91%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Gavin Hudson
Zatu Games
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