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High Society Deuxième avis


Vivre la grande vie. Montrer son prestige et ses biens à ses pairs. Devenir l'envie de la sphère sociale élite. Tels sont vos objectifs dans High Society, un jeu d'enchères classique pour 3 à 5 joueurs du légendaire designer, Dr Reiner Knizia. La question est : devriez-vous lever la main et enchérir pour cet ajout à votre collection de jeux de société ?

Miser dans le jeu.

High Society sait ce qu'il est. C'est un jeu d'enchères pures et ouvertes, les unes après les autres, jusqu'à ce que toutes les cartes aient été gagnées. Les joueurs additionnent ensuite le prestige de leurs cartes gagnées et celui qui a le total le plus élevé est le vainqueur.

Cependant, il y a quelques rebondissements et c'est là que réside le génie de High Society.

Premièrement, si vous avez dépensé le plus d'argent à la fin du jeu, vous perdez automatiquement. Vous vous êtes ruiné et êtes exclu de la société.

La beauté de cette règle est que chaque partie développe son propre sens de l'économie. Si la plupart des joueurs sont prudents et que vous avez fait quelques gros achats, tout le prestige du monde ne vous sauvera pas à la fin du jeu. Inversement, une enchère audacieuse peut encourager d'autres à faire de même, sachant qu'ils ont une certaine marge de manœuvre avant de devenir le plus gros dépensier.

Toutes les enchères gagnantes sont placées face cachée devant les joueurs. Il est possible d'avoir une idée de ce qui a été payé au fur et à mesure que le jeu avance, mais vous ne pouvez pas vérifier ces piles. High Society met les joueurs au défi de développer un bon sens de la valeur pour chaque carte de prestige dans le contexte de cette partie.

Deuxièmement, il y a des cartes qui ont un impact négatif sur le joueur qui les prend. L'une d'elles fait que le joueur doit défausser une carte de prestige précédemment gagnée (ou la suivante, s'il n'a pas encore gagné d'enchère). Une autre est un malus de -5 points de prestige ajoutés au score du joueur. Une troisième divise son prestige total par deux à la fin du jeu.

Évidemment, personne ne veut de ces cartes, alors comment fonctionne l'enchère ?

Les joueurs enchérissent pour éviter de prendre la carte. Le premier joueur à passer la prend et toute enchère qu'il a jouée retourne dans sa main. Tous les joueurs restants doivent placer leurs enchères sur leur défausse. Ainsi, quelqu'un subira l'effet négatif, mais, avec un bon timing, il pourrait être en mesure d'avoir un avantage économique dans les futures manches d'enchères. C'est une belle touche qui élève encore High Society.

Un jeu classique dans un nouvel emballage.

High Society est un ensemble simple. Une série de cartes de taille tarot qui sont vendues aux enchères, une par une, et 5 jeux de cartes monnaie dans les couleurs des joueurs. C'est tout.

Les composants sont peut-être minimalistes, mais l'art est magnifique. Il réussit à évoquer l'époque, apportant plus qu'une simple touche thématique à ce qui est autrement un jeu d'enchères abstrait.

Tout est clair, et vous pouvez voir ce que vous devez savoir (c'est-à-dire le compte de prestige des autres joueurs) d'un seul coup d'œil.

Finir en beauté.

Je suis rapidement tombé amoureux de High Society. Les enchères se déroulent rapidement et en douceur et il y a une profondeur surprenante ici. En fin de compte, il s'agit d'être capable d'évaluer la vraie valeur de chaque article mis aux enchères à ce moment précis dans cette partie particulière.

Le risque de trop s'engager est toujours présent, mais jouez trop prudemment et vous aurez du mal à gagner des enchères et à obtenir les points nécessaires pour une victoire.

High Society est facile à expliquer et facilement compréhensible. L'enchère comme mécanisme de jeu est quelque chose que presque tous connaissent, que ce soit dans la vie réelle ou les enchères en ligne, ou en jouant au Monopoly, ce qui signifie que High Society a le potentiel d'un attrait universel.

Je pense qu'il est meilleur à 4 ou 5 joueurs qu'à 3 ; plus il y a de joueurs, plus il est difficile d'évaluer qui est susceptible de dépenser le plus d'argent.

High Society offre une expérience d'enchères rapide (ma dernière partie à 5 joueurs a duré 16 minutes !), amusante. Mieux encore, c'est une expérience où j'ai l'impression de constamment réfléchir, évaluer et réévaluer la valeur.

Est-ce que je veux gagner ça ? Est-ce que j'enchéris agressivement pour effrayer l'opposition ? Est-ce que j'enchéris ici pour faire monter le prix ? Puis-je me permettre une déduction de 5 points ? Les décisions présentées sont addictives et me donnent envie de revenir au jeu. Un exploit impressionnant pour High Society, un jeu qui, malgré son titre, a de faibles barrières à l'entrée en termes de prix et de complexité des règles.

Nous ne faisons peut-être pas tous partie de la High Society, mais il n'y a aucune raison pour que nous ne puissions pas tous y jouer.

Zatu Review Summary

La haute société

La haute société

€14,39

€20,05

Score Zatu

79%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Zatu Author
Zatu Games
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