Le soleil sud-africain tape sur votre voiture qui rugit bruyamment, le moteur turbocompressé hurlant tandis qu'elle dérape dans un virage sur un gravier dangereux. Vous sentez les roues perdre leur adhérence sur la surface de la route. Une voiture rivale tente d'utiliser votre aspiration pour vous dépasser dans le virage et part en vrille, leur course est terminée. Heureusement, il n'y a plus qu'un virage et vous savez que la surface de la route est plus ferme et sans gravier. Vous le prenez en flèche pour entrer dans la dernière ligne droite en pole position, déterminé à ramener la victoire à la maison.
Heat: Pedal To The Metal est de retour… Maintenant avec du gravier ! Et quelques autres choses sympas aussi, que je détaillerai plus tard dans la critique. Mais attention, pour ceux qui sont pressés : si vous avez aimé l'original, vous aimerez celui-ci. Et si vous essayez de choisir entre les trois (jusqu'à présent) extensions disponibles, celle-ci pourrait être la meilleure à ce jour, selon le nombre de joueurs avec lesquels vous jouez habituellement.
Alors, quoi de neuf ?
Rocky Roads est la troisième extension de la franchise Heat: Pedal To The Metal. Elle comprend deux nouvelles cartes de parcours grandeur nature, en plus des quatre originales. L'Afrique du Sud est une course brutale sans concessions où certains virages sont recouverts de gravier (plus de détails sur la mécanique du gravier plus tard). L'Allemagne est un slalom de virages dangereux successifs et inclut un goulot d'étranglement dangereux à mi-chemin. Les deux cartes sont très amusantes et pourraient être deux des meilleurs parcours de toute la série.
Sont également inclus une nouvelle voiture, la blanche, avec un petit levier de vitesse blanc, un jeu de cartes de base blanches et le tapis de jeu blanc. Cela ajoute un joueur supplémentaire pour porter le total à 7 si c'est votre première extension ou 8-9 si vous possédez déjà le jeu de base et les extensions Heavy Rain/ Tunnel Vision. La couleur de la nouvelle voiture blanche et du levier de vitesse est plutôt cool, mais la voiture blanche sur le tapis de jeu a une bande rouge qui a l'air géniale et c'est dommage qu'elle ne soit pas sur la voiture qui va sur la piste. C'est toujours génial d'avoir la possibilité de jouer avec des groupes de joueurs plus nombreux.
Rocky Roads est également livré avec des cartes de chaleur supplémentaires, des cartes de stress supplémentaires, et une foule de nouvelles cartes d'amélioration et de cartes de sponsor qui contiennent une nouvelle mécanique appelée jupes glissantes qui permettent au joueur de doubler l'aspiration. Enfin, sont incluses des cartes de sponsor supplémentaires et des cartes d'événements supplémentaires pour plus de plaisir au Grand Prix, ainsi qu'un manuel d'instructions simple à suivre expliquant l'aspiration ainsi que les mécaniques de gravier et de chicane.
Comment les nouveautés fonctionnent-elles ?
La mécanique de gravier sur le circuit d'Afrique du Sud rend la gestion de la chaleur de votre moteur beaucoup plus serrée et délicate. C'est définitivement un jeu pour les joueurs avancés à la recherche d'un défi brutal plutôt que pour un groupe de jeu décontracté et amusant. Que cela corresponde à vos besoins variera selon le lecteur. À la fin de votre tour, si vous vous trouvez sur une case recouverte de gravier, vous perdez un point de chaleur de votre moteur. Heureusement, si vous n'avez pas de chaleur à céder, vous pouvez l'ignorer, mais cela draine tout de même beaucoup de chaleur sur les deux tours qui pourrait être utilisée pour prendre des virages trop vite ou pour des turbos, rendant les parties de ce circuit moins variées par rapport à d'autres niveaux.
Mis à part le gadget du gravier, le niveau est vraiment intéressant et unique avec de superbes rebondissements et de nombreuses façons d'utiliser les power-ups du module garage qui accompagne le jeu de base pour casser le circuit et tenter plusieurs virages dans le même tour, etc... d'autant plus si vous choisissez d'ignorer la mécanique du gravier et de le traiter comme n'importe quel autre circuit, ce que vous pouvez faire bien sûr, c'est votre jeu après tout.
La fonction chicane n'est pas présente dans le jeu de base, mais elle est dans les deux extensions. Elle est de retour pour l'autre parcours, Deutschland, et elle fonctionne très bien ici, comme elle le faisait dans Heavy Rain et Tunnel Vision. Les chicanes sont deux virages côte à côte qui ont la même limite de vitesse. Les virages créent certains des moments les plus tendus et excitants de ce jeu, donc les chicanes fonctionnent parce que doubler les virages double le plaisir. C'est des maths simples. C'est juste un parcours généralement amusant et souvent un que nous choisissons. Cette chicane particulière est brutale car elle se trouve au milieu d'une ligne droite, vous devez donc monter de deux vitesses, descendre de deux vitesses puis remonter de deux vitesses, ce qui réduit la chaleur de votre moteur pour maximiser l'efficacité des virages.
Le nouveau double slipstream est un concept intéressant. Si vous jouez à 2 joueurs avec les cartes légendes contrôlant les autres voitures, vous ne choisirez probablement pas ces cartes car vous serez normalement en première et deuxième position de toute façon. Mais dans les parties à 4-6 joueurs, cela pourrait vraiment changer la donne et apporter des victoires excitantes à partir d'une position qui semblait désespérée il y a un demi-tour. Essentiellement, vous pouvez prendre un slipstream supplémentaire après votre premier slipstream. Combiné avec des cartes et des effets météorologiques qui augmentent l'efficacité de votre slipstream, vous pourriez faire un slipstream de 5 X 2 cases potentiellement et dépasser tout le peloton.
Cela ajoute beaucoup de drame et d'excitation. Parfois, dans le jeu de base, on peut avoir beaucoup de malchance plus tôt et prendre un ou deux tours de retard, il devient très difficile de rattraper. Cela peut vous aider à faire exactement cela si les astres s'alignent et que les autres voitures sont dans des positions qui vous permettent de le faire.
Est-ce un bon rapport qualité-prix ?
Ce n'est pas une affaire, mais ce n'est pas une arnaque non plus. C'est à peu près le bon prix pour ce que vous obtenez et si vous êtes un fan de l'original et que vous essayez de peser le pour et le contre de chacune des trois extensions parce que vous ne pouvez vous en offrir qu'une, voici ma comparaison personnelle des trois extensions.
Couleur de la nouvelle voiture et des cartes : Le violet est le meilleur, donc c'est un point pour Tunnel Vision
Nouvelles mécaniques de piste : La chicane est présente dans les trois, mais je préfère le Gravier aux mécaniques Tunnels et Eau stagnante car elles sont toutes deux un peu délicates à se souvenir de faire, tandis que le gravier est punitif d'une manière que je trouve vraiment amusante et est tout simplement direct, donc c'est un point pour Rocky Roads.
Nouvelles mécaniques de cartes : Supercool et Aspiration sont toutes deux très utiles et amusantes, mais je pense que dans le bon groupe de personnes, le double slipstreaming et le fait de passer de l'arrière à l'avant seraient incroyablement satisfaisants et constitueraient un grand moment de jeu dont on parlerait beaucoup, donc un autre point pour Rocky Roads.
Nouveaux parcours : Personnellement, je pense que ça donne Tunnel Vision > Rocky Roads > Heavy Rain
Donc, c'est Rocky Roads le grand vainqueur, suivi de près par Tunnel Vision et enfin Heavy Rain, mais j'apprécie aussi beaucoup celui-là.
Mes dernières réflexions
Si vous avez aimé l'original, il y a suffisamment de nouveautés pour que cela vaille la peine de l'acheter à mon avis. C'est juste plus d'une bonne chose, mais le nouveau contenu ajoute de la variété. Si vous ne pouvez vous permettre qu'une seule extension, celle-ci pourrait être votre meilleure option.




